home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 040296.doc / text0003.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-04-08  |  406.6 KB  |  9,815 lines

  1. Martin Greaves wrote:
  2. > Is there a way (perhaps a plugin) to keep track of the sometimes
  3. > complex heirachy of parent/child relationships with some kind of
  4. > schematic display a la Softeeemaaajje?
  5. > Thanks
  6. > Mart
  7. > The scene panel is the closest thing. It's not exactly a good graphic
  8. representation but it does show the flow of your tree. Sometimes I end 
  9. up using this to find/select objects that are otherwise lost in several 
  10. hundred other objects and nulls.
  11.  
  12. -- 
  13.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  14.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  15.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  16.  Although legally they own everything I come up with.
  17.  
  18. Article: 16005
  19. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  20. From: stormer@bbs.newtek.com (Dave Klapproth)
  21. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  22. Subject: Re: Chess Pieces
  23. Date: Tue, 2 Apr 96 12:06:58
  24. Organization: NewTek Tech Support BBS
  25. Lines: 2
  26. Distribution: world
  27. Message-ID: <19960402.7B31588.B57E@bbs.newtek.com>
  28. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  29.  
  30. Why don't you just build your own if you're so worried about quality control?
  31. ;)
  32.  
  33. Article: 16006
  34. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  35. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  36. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  37. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  38. Date: Tue, 2 Apr 96 12:16:42
  39. Organization: NewTek Technical Support
  40. Lines: 64
  41. Distribution: world
  42. Message-ID: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  43. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  44.  
  45. On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  46. WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  47. WJ> >
  48. WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  49. WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  50. WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  51. WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  52. WJ> >     program.
  53. WJ> >
  54.  
  55. WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  56. WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  57. WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  58. WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  59. WJ> license to sell. 
  60.  
  61. Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  62. party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  63. sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  64. below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  65. number registered to someone else:
  66.  
  67. =========================================================================
  68.  
  69. Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  70. registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  71. (or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  72. transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  73. a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  74. registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  75. transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  76. USA), Attn: Registration.
  77.  
  78. ===================================================================
  79.  
  80. The only sticky situation that can occur is if an owner who did a cross-grade,
  81. when we were allowing Amiga 3.5 LW owners to upgrade to 4.0 on any platform,
  82. resells his 3.5 package.  Since that package was upgraded once already, for a
  83. registered owner, it cannot be re-registered or upgraded again.  It should not
  84. be resold, by rights, but folks do it anyway, and someone somewhere down the
  85. road ends up unhappy.
  86.  
  87. A person who purchases such a copy needs to understand that he or she is not
  88. "entitled" to free or upgrade-cost copies of later versions of the software.
  89. They were indeed ripped off by the party who sold them a package that was dead
  90. so far as upgrade or registration rights were concerned.
  91.  
  92. Continuing the pattern by then pirating later versions of the software is not
  93. justifiable.  If you can, get your money back and spend it on a legitimate
  94. copy of the program.  If that's not possible, then bite the bullet and buy
  95. that legitimate copy anyway.  Service, support, and upgrade path for the
  96. future can make the investment worthwhile, especially if you are using the
  97. package as a business tool to make a living.
  98.  
  99. If it's putting bread on your table, it's worth getting honestly.
  100.  
  101. ******************************************************************************
  102. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  103. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  104. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  105. *============================================================================*
  106. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  107. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  108. ******************************************************************************
  109.  
  110. Article: 16007
  111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  112. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  114. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  115. Date: Tue, 2 Apr 1996 18:11:44 GMT
  116. Organization: Origin Systems Inc.
  117. Lines: 50
  118. Message-ID: <dloubet.962.31616DE0@origin.ea.com>
  119. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  120. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  121. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  122.  
  123. In article <3160dbc4.92886121@news.infi.net> draven@infi.net (Jon Carroll) writes:
  124.  
  125. >>Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of 
  126. the >>space craft bug me.
  127. >>
  128. >>First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the 
  129. >>panelling on the ships should have some sense of rationale behind its 
  130. >>placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling 
  131. >>texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the 
  132. >>contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely 
  133. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  134. >>clean and functional.
  135. >>
  136.  
  137. >Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  138. >they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  139. >especially for a space station.
  140.  
  141. I'm also talkin' about the fighters and such that are streamlined for 
  142. aerodynamic flight. There may be a rationale behind the look of the station as 
  143. a result of the scale of the thing. I'll grant that from a distance,rational 
  144. panelling may blend into what we see on B5. But all the other streamlined 
  145. ships from cruisers to fighters, in scales we're familiar with, are vastly 
  146. over-panelled. Aircraft carriers do not have 6 access panels on the hull every 
  147. square meter.
  148.  
  149. >Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  150. >probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  151. >but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  152. >sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  153. >staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  154. >panel on a 5 mile long space station? 
  155.  
  156. You don't have to be an engineer, an artist will do. I'm not an engineer, but 
  157. I can tell when there's hand-waving going on, and if I can see it, I can fix 
  158. it.  And do I want every access panel on a 5 mile station plotted out? Yes, 
  159. in general. You can skip the little ones, you'll only see them in a closeup. 
  160. Does the station have symmetry? Yes, you only have to plot out 1/6th of the 
  161. panels for the main body.
  162.  
  163.  
  164. >umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  165. >recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  166. >memory....
  167.  
  168. They have enough.
  169.  
  170. Denis Loubet
  171. Senior Artist / Animator
  172. Origin Systems Inc.
  173.  
  174. Article: 16008
  175. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  176. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  177. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  178. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW
  179. Date: Tue, 2 Apr 96 12:42:48
  180. Organization: NewTek Technical Support
  181. Lines: 52
  182. Distribution: world
  183. Message-ID: <19960402.7B601E8.BC1E@bbs.newtek.com>
  184. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  185.  
  186. On Tue  2-Apr-1996  2:23 , MHardi2720 wrote:
  187. M> Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  188. M> Lightwave 4?  Is it worth it?
  189.  
  190. M> Mike
  191.  
  192.  
  193. Updates C, and now D, are available by the following means:
  194.  
  195. FTP:                        ftp.newtek.com
  196.  
  197. Modem or Telnet download:   TekWorld BBS, 913-271-9299, or bbs.newtek.com
  198.  
  199. Commercial Services:        CompuServe, Go AmigaVend, library 3.
  200.  
  201.                             America OnLine, keyword NewTek.
  202.  
  203.  
  204. Users who have Rev. A or B Intel LightWave need both updates.  Rev. C fixes a
  205. number of bugs in both Layout and Modeler, and sets the new permanent
  206. directory structure.  Of primary interest is the fix to the HIIP "memory
  207. leak", wherein images used were not removed from RAM after use, eventually
  208. halting rendering when RAM and virtual memory reached capacity.  Users must
  209. get the appropriate version of the Rev. C update, as one version of the patch
  210. will update Rev. A to Rev. C, and the other version will update Rev. B to Rev
  211. C.  Rev. D can only be applied to a Rev. C installation, and addresses fixes
  212. for TrueType support and a bug with layered saves, both in Modeler.
  213.  
  214. Files:
  215.  
  216. INTELA.ZIP:  Patches Intel Rev. A to Rev. C.
  217.  
  218. APTCHD1.ZIP and APTCHD2.ZIP:  Same as INTELA.ZIP, but split into sizes that
  219. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  220.  
  221. INTELB.ZIP:  Patches Intel Rev. B to Rev. C.
  222.  
  223. BPTCHD1.ZIP and BPTCHD2.ZIP:  Same as INTELB.ZIP, but split into sizes that
  224. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  225.  
  226. MD40CPTC.ZIP:  Patches Rev. C Modeler to Rev. D.
  227.  
  228. Readme files included with the patch files detail the changes.
  229.  
  230. ******************************************************************************
  231. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  232. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  233. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  234. *============================================================================*
  235. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  236. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  237. ******************************************************************************
  238.  
  239. Article: 16009
  240. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  241. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  243. Subject: Re: Chess Pieces
  244. Date: 2 Apr 1996 14:31:08 -0500
  245. Organization: Pipeline
  246. Lines: 17
  247. Message-ID: <4jrv9t$5ic@pipe11.nyc.pipeline.com>
  248. References: <31598DD7.41C6@vnet.ibm.com>
  249. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  250. X-PipeUser: mikeling
  251. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  252. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  253. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  254.  
  255. On Mar 27, 1996 12:49:59 in article <Re: Chess Pieces>, 'Wayne Baldwin
  256. <wbaldwin@vnet.ibm.com>' wrote: 
  257.  
  258. >>                   ----------------------------- 
  259. >The pieces that come with lightwave are not quite good enough. I  
  260. >was hoping there was something of a slightly higher quality. 
  261. >Wayne R. Baldwin 
  262. >wbaldwin@vnet.ibm.com 
  263.  
  264. The Knights are mainly the ones that aren't detailed enough. Maybe you
  265. could use the rest of the pieces and find or make a replacement for the
  266. knights(maybe from a horse object). 
  267.  
  268. -- 
  269. M C L - 
  270.  
  271. Article: 16010
  272. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  274. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  275. Subject: BML(tm) for LightWave 3D Modeler
  276. Message-ID: <bhoodDp8nGz.59B@netcom.com>
  277. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  278. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  279. Date: Tue, 2 Apr 1996 14:12:35 GMT
  280. Lines: 72
  281. Sender: bhood@netcom4.netcom.com
  282.  
  283. Virtual Visions, Inc., is proud to announce the next generation of LightWave
  284. 3D Modeler scripting.
  285.  
  286. BML(tm) for Modeler is a complete plugin development system for LightWave 3D
  287. Modeler.  Offering components for both source and run-time use of scripts,
  288. the BML(tm) for Modeler system consists of an Interpreter Plugin and a Script
  289. Compiler (each sold separately).
  290.  
  291. The BML(tm) Interpreter Plugin allows direct execution of BML(tm) scripts in
  292. text format.  The ability to create, modify and execute text scripts ensures
  293. unparalleled speed in script development by providing immediate feedback.
  294. Changes to your source, regardless of how simple or complex, are no longer
  295. subject to lengthy compile-load-execute sequences.  Simply make the change,
  296. and run it again.
  297.  
  298. The BML(tm) Script Compiler, BMC(tm), offers script developers a secure means
  299. of distributing their work without fear of modification.  BML(tm) scripts can
  300. be distributed in binary-only form, and can be executed by the end-user
  301. through the use of a special run-time version of the BML Interpreter Plugin.
  302. This run-time version of the interpreter will only process binary files that
  303. have been compiled using the BMC(tm) Script Compiler.  Any attempts to
  304. "reverse engineer" your compiled scripts will yield only binary--your
  305. original BML(tm) script source no longer exists in the newly-compiled code.
  306.  
  307. The BMC(tm) Script Compiler is a complete Microsoft(r) Windows(tm)
  308. application.  You can simply point-and-shoot to compile your BML(tm) scripts!
  309.  
  310. BML(tm) is priced as follows:
  311.  
  312.           Interpreter Plugin                   US$199.95
  313.           Script Compiler w/ run-time plugin   US$199.95
  314.           Complete BML(tm) system              US$349.95
  315.  
  316.           (Please call Virtual Visions directly for information on
  317.                our attractive site licensing discounts.)
  318.                                        
  319. However, for a limited time, Virtual Visions is making the complete BML(tm)
  320. for Modeler system--Interpreter and Compiler--available at an introductory
  321. price of just US$279.95!  This offer is only good through April 25th, 1996!
  322.  
  323. You can preview the BML(tm) for Modeler system by visiting our World Wide
  324. Web site:
  325.  
  326.           http://www.dimensional.com/~vvisions
  327.  
  328. This site contains many "goodies," including fully-functional BML scripts,
  329. run-time plugins for Intel and DEC Alpha platforms, our Common Plugin
  330. Interface (CPI) Toolkit distribution, and the entire BML(tm) User's Guide
  331. online!
  332.  
  333. *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
  334.  
  335. The BML(tm) for Modeler system is currently shipping for the Intel and DEC
  336. Alpha platforms of LightWave 3D 4.0.  BML(tm) for Modeler can be ordered
  337. directly from Virtual Visions at:
  338.  
  339.                Virtual Visions, Inc.
  340.                P.O. Box 1205
  341.                Littleton, CO  80160   USA
  342.  
  343.                Telephone:  1.303.989.4191
  344.                      FAX:  1.303.727.7555
  345.                    Email:  vvisions@dimensional.com
  346.                      WWW:  http://www.dimensional.com/~vvisions
  347.  
  348.                Check/Money Order/Visa/MC
  349.  
  350. -- 
  351. Render me gone,                  |||
  352. Bob                            ^(===)^
  353. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  354. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  355. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  356.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  357. -------------------------------------------------------------------------------
  358.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  359. -------------------------------------------------------------------------------
  360.  
  361. Article: 16011
  362. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  363. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  364. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  365. Subject: Need info on Freeform 3D
  366. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:40 GMT
  367. Organization: PSI Public Usenet Link
  368. Lines: 4
  369. Message-ID: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  370. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  371. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  372.  
  373. Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  374. Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  375. it be released.  Thanks.
  376.  
  377.  
  378. Article: 16012
  379. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  380. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  381. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  382. Subject: Re: Tough character animation choice
  383. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:32 GMT
  384. Organization: PSI Public Usenet Link
  385. Lines: 87
  386. Message-ID: <4js081$15k@usenet7.interramp.com>
  387. References: <314839F6.1D95@zapa.co.il> <4jctfb$61l@news.paonline.com>
  388. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  389. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  390.  
  391. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  392.  
  393. >nir <nir@zapa.co.il> wrote:
  394.  
  395. >>All :)
  396.  
  397. >>Nice to see you all again, and I hope to come here much often than I used to in the last year (?!!)
  398.  
  399. >>I'm facing a tough choice:
  400.  
  401. >>I  need to do a character  animation of a Jaguar, sitting on a branch and leaping to attack. 
  402.  
  403. >>note that we plan to buy  the Jaguar, not model it.
  404.  
  405. >>I have two options:
  406.  
  407. >>A. Do it in Lightwave with bones
  408. >>    
  409. >>pros: I know lightwave very well, and won't spend much time on preparing the animation, but 
  410. >>rather on doing it.
  411.  
  412. >>cons: My experiments with character animation using bones in LW usually end up with messed 
  413. >>polygons and than reverting to cutting the object and animate joints.
  414.  
  415. >>B. Do it in Alias V7 on a SGI Indy.
  416.  
  417. >>pros: Alias is supposed to be much better in character (bones) animation. It has good IK, spline 
  418. >>modelling etc. 
  419.  
  420. >>cons: I don't know sh!t about Alias. Or rather, what I know about it is sh!t. I have to learn enough 
  421. >>to be able to do great Jaguar animation (and another small human animation) in the time frame.
  422.  
  423. >>The time frame is approx. six weeks.
  424.  
  425. >>Any suggestions? Tips for using bones for character animation in LW,  Tips on the same in Alias 
  426. >>(If anyone here is using it)?
  427.  
  428. >>Thanx all. 
  429.  
  430. >>Nir Hermoni, 
  431. >>Zapa Digital Arts ltd.
  432. >>nir@zapa.co.il
  433.  
  434.  
  435. >As far as poly's go your object will be a poly set as well, so at this
  436. >point it depends on how much control you need. I have Alias and LW so
  437. >but I would not use LW for such a task myself. The problem is that you
  438. >have to bend a poly object as opposed to splines so funny things can
  439. >and do happen with poly's. If you have Power Animator with the
  440. >advanced anim option then you have access to it's IK functions which
  441. >are much superior to LW's and you also have clusters. The down side to
  442. >Alias though is that it's not very intuitive and will take some
  443. >tweaking as well as LW. If you don't know Alias IK at all then you had
  444. >better stick to LW because you won't have time to learn it. Either way
  445. >you will have some subdividing to do in certain areas any way to get
  446. >ti to render properly.
  447.  
  448.     I am just getting the hang of using Bones in LW, but am very
  449. impressed.  Recently I needed to use bones:  I Had to animate a human
  450. model raise his arms from his sides.  In addition, using bones I also
  451. had the character rotate his palms up, and look up to the sky
  452. slightly.
  453.  
  454. I spent a lot of time experimenting, trying to learn the best way to
  455. use bones.  First, I tried using limited range, the results were very
  456. bad.  I tried using limited range, because an obvious problem with
  457. this character, is that when you put bones in his arms, they pull and
  458. push on his torso etc.  However, limited range was not the answer, for
  459. some reason, Limited range always created an unnatural cut off point
  460. to bone influence.
  461.     So I left each bone at default, where its influence is over the entire
  462. object.  At first I used four bones in each arm(hand, forearm, upper
  463. arm, shouder).  And 3 bones for the torso, and one bone for the head.
  464. (note, hiearchy was also set up: Hand to Forearm to upper arm  bone
  465. etc).
  466.     As I moved bones to raise arm, I got some really bad bone influence in
  467. other parts of the model, like his head would squish and his torso
  468. would expand.  
  469.     This led to my second revelation.  Use lots of anchor bones.  I
  470. strategically placed small bones (relative to main bones) in key
  471. areas.  For example lining sides of torso and along sides of arm and
  472. hand.  These anchor bones control parts of model you don't want to
  473. move and solidify the influence of main bones, for example when I
  474. first raised arm bones, the hand sort of drooped, but by adding two
  475. small bone to hand, the  hand stayed together with main hand bone.  
  476.  
  477.  
  478.  
  479. Article: 16013
  480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  481. From: thiesuhl@aol.com (Thies Uhl)
  482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  483. Subject: Re: avi-files
  484. Date: 2 Apr 1996 15:48:55 -0500
  485. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  486. Lines: 2
  487. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  488. Message-ID: <4js3rn$ppm@newsbf02.news.aol.com>
  489. References: <4jqpod$boh@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  490. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  491. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  492.  
  493. I can't use the nt-avi plugin because i cannot activate it.
  494.  
  495.  
  496. Article: 16014
  497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  498. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  499. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  500. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  501. Date: 2 Apr 1996 21:30:13 GMT
  502. Organization: UNT Visual Arts
  503. Lines: 14
  504. Message-ID: <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  505. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>
  506. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  507. Mime-Version: 1.0
  508. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  509. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  510.  
  511. In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  512. >
  513. >Hello,
  514. >
  515. >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  516. >scene in Austin.
  517. >
  518. >Any info - specific or general - is appreciated.
  519. >
  520. >Thanks,
  521. >
  522. >Steve
  523. >
  524.  
  525.  
  526. Article: 16015
  527. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  528. From: hybridv, hybridv
  529. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  530. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  531. Date: Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT
  532. Organization: Earthlink Network, Inc.
  533. Lines: 41
  534. Message-ID: <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  535. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  536. NNTP-Posting-Host: max1-wc-ca-45.earthlink.net
  537. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  538. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33831 comp.graphics.apps.lightwave:16015 comp.graphics.apps.photoshop:13095 comp.graphics.packages.3dstudio:14149 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1298 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7258 alt.26
  539.  
  540. On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  541. <psycho@europeonline.com> wrote:
  542.  
  543. >Rascal wrote:
  544. >> 
  545. >> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  546. >> 
  547. >> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  548. >> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  549. >> >
  550. >> >Visit:
  551. >> >
  552. >> >http://www.loop.com/~maeder/
  553. >> >
  554. >> >
  555. >> >Your Welcome,
  556. >> >
  557. >> >Spader
  558. >> If you use WIN95 you can download multipule files.
  559. >> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  560. >
  561. >If you haven't already noticed:
  562. >Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  563. >You should use a real multitasking environment instead !
  564. >And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  565. >
  566. >--
  567. >THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  568. >http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  569.  
  570.  
  571. shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  572. far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  573.  
  574. i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  575. adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  576. crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  577. or your just a dumbass...
  578.  
  579. HybridV
  580.  
  581.  
  582. Article: 16016
  583. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.millennianet.com!tns.sdsu.edu!usenet
  584. From: Comfortably Anonymous <gt7746c@prism.gatech.edu>
  585. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  586. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  587. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:40 -0500
  588. Organization: Georgia Institute of Technology
  589. Lines: 9
  590. Message-ID: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  591. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  592. NNTP-Posting-Host: area1n176.residence.gatech.edu
  593. Mime-Version: 1.0
  594. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  595. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  596. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  597. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33835 comp.graphics.apps.lightwave:16016 comp.graphics.apps.photoshop:13101 comp.graphics.packages.3dstudio:14151 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1300 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7266 alt.26
  598.  
  599. :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  600. :: You should use a real multitasking environment instead !
  601. :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  602.  
  603. : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  604. : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  605.  
  606.  
  607. Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  608.  
  609. Article: 16017
  610. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!dyna-113
  611. From: gmead@io.org (Glen Mead)
  612. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  613. Subject: Web Design & Pantone to RGB
  614. Date: 2 Apr 1996 22:57:13 GMT
  615. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  616. Lines: 23
  617. Message-ID: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  618. NNTP-Posting-Host: dyna-113.net7b.io.org
  619. To: All
  620. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  621. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47098 comp.graphics.apps.lightwave:16017 comp.sys.sgi.graphics:14542 alt.design.graphics:1620 comp.graphics.apps.alias:1463
  622.  
  623. Hi All,
  624.  
  625.   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  626. keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  627. textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  628. with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  629. buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  630. same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  631. best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette to make 
  632. graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in which 
  633. the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  634. look grainy.
  635.  
  636.   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  637. another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  638. selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  639. from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  640. I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  641. like the colour I was looking for.
  642.  
  643.   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  644.  
  645. Glen Mead - gmead@io.org
  646.  
  647. Article: 16018
  648. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!cefpi.phx.primenet.com!override
  649. From: override@gamezero.com (Scott Moore - N.O. Team)
  650. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  651. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  652. Date: 2 Apr 1996 16:38:01 -0700
  653. Organization: CEFPI
  654. Lines: 25
  655. Sender: root@primenet.com
  656. Message-ID: <override.821.0034ABA8@gamezero.com>
  657. References: <316192B5.69BB@europeonline.com> <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  658. X-Posted-By: cefpi.phx.primenet.com
  659. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  660. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33839 comp.graphics.apps.lightwave:16018 comp.graphics.apps.photoshop:13105 comp.graphics.packages.3dstudio:14154 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7271 alt.26
  661.  
  662. >If it's a home computer, the Amiga is still the only truly 
  663. >pupose built OS multi-tasking computer available.....
  664.  
  665. >Stu
  666.  
  667. Are you trying to say that the SGI Onyx isn't a home computer!!??!!  Flame 
  668. you -- flame you -- flame you!!  <G>  :-)  Isn't this a little silly folks?  
  669. Use whatever is best for you...  And take the rest to the advocacy groups.
  670.  
  671.     -Scott.
  672.  
  673.  
  674. PS - Sorry, I just couldn't help it.
  675.  
  676.  
  677. ..
  678.       /``/\
  679. ,----/  /  \------------------------------------------------,
  680. |:::/__/ /\ \*::/ Scott Moore, Neural Override & Game Zero. |
  681. |::/  /\ \/ /::/ N.O. Partner, & LightRider Team Leader     |
  682. |:_\_ \ \  /::/---------------------------------------------|
  683. |/__/\_\ \*::/ Prepare for the Override -- Neural Override  |
  684. |\  \  __/::/-----------------------------------------------|
  685. |:\  \ \:::/ http://www.gamezero.com/team-0/neural          |
  686. '--\__\/----------------------------------------------------'
  687.  
  688. Article: 16019
  689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon.co.uk!crowlee
  690. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  691. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  692. Subject: Amiga ---> P.C.
  693. Date: Wed, 3 Apr 1996 01:43:30 +0100
  694. Organization: Lee Bettridge
  695. Lines: 10
  696. Distribution: world
  697. Message-ID: <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  698. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  699. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  700. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  701. MIME-Version: 1.0
  702. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  703.  
  704. >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  705. the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  706. used DPaint and MainActor.
  707. What comparable programs are there on the p.c.?
  708.  
  709. and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  710.  
  711.  
  712. Thanks for any help.
  713.  
  714. Article: 16020
  715. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!waikato!status.gen.nz!usenet
  716. From: telling@iconz.co.nz
  717. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  718. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  719. Date: Wed, 03 Apr 1996 12:40:22 +0000
  720. Organization: Internet Company of New Zealand
  721. Lines: 28
  722. Message-ID: <316271B6.6094@iconz.co.nz>
  723. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  724. Reply-To: telling@iconz.co.nz
  725. NNTP-Posting-Host: grafikos.internet.co.nz
  726. Mime-Version: 1.0
  727. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  728. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  729. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  730. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  731. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14157 comp.graphics.apps.lightwave:16020
  732.  
  733. Ben Cannon wrote:
  734. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  735. > >> > The real thing is simple:
  736. > >> > LW have ray tracing quality
  737. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  738. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  739. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  740. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  741. > >of renderer that you use.
  742. > Does anybody know if MAX will raytrace?  (true, photorealism
  743. > can be achived with either one, but with raytracing, it's much
  744. > easier!!)
  745. > --
  746. > Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  747. > ____________________________________________________________
  748. > ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  749. > This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no
  750. > less!!
  751.  
  752.  
  753. No
  754.  
  755. the latest beta I looked at didn't
  756.  
  757. Article: 16021
  758. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  759. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  760. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  761. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  762. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:38 -0800
  763. Organization: The Imagination Workshop
  764. Lines: 27
  765. Message-ID: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  766. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  767. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  768. Mime-Version: 1.0
  769. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  770. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  771. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  772. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14159 comp.graphics.apps.lightwave:16021 comp.graphics.animation:33844
  773.  
  774. Jeff Jasper wrote:
  775. > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  776. > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  777. > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  778. > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  779. > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  780. > many will say just about every package on the market plus a many
  781. > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  782. > or whatever else you want to put it up against.
  783. > Jeff
  784.  
  785. Jeff,
  786.  
  787. I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  788. and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  789. I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  790. low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  791. default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  792. able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  793. basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  794. fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  795. requirements are very tough to swallow.
  796.  
  797. Jack
  798.  
  799. Article: 16022
  800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp104.cinenet.net!user
  801. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  803. Subject: NAB Par-Ty?
  804. Date: 3 Apr 1996 02:39:15 GMT
  805. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  806. Lines: 1
  807. Message-ID: <astromal-0204961839220001@ppp104.cinenet.net>
  808. NNTP-Posting-Host: ppp104.cinenet.net
  809.  
  810. Anyone care to email me on any cool 3D-isk parties at NAB?
  811.  
  812. Article: 16023
  813. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  814. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  815. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  816. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  817. Date: Tue, 02 Apr 96 22:45:33 GMT
  818. Organization: Imagine It
  819. Lines: 75
  820. Message-ID: <4jsaik$6es@news.mel.aone.net.au>
  821. References: <960203024814326@FrontierTech.COM> <8BD5069.0321000576.uuout@fonix.org> <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> <wturber.988.0049676E@primenet.com>
  822. NNTP-Posting-Host: d33-1.cpe.hobart.aone.net.au
  823. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  824.  
  825. In article <wturber.988.0049676E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  826. >In article <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> "Warren W. James"
  827. > <wwjames@earthlink.net> writes:
  828. >>From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  829. >>Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  830. >>Date: 1 Apr 1996 23:54:59 GMT
  831. >
  832. >>ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  833. >>>
  834. >>>     I bought the beta version second hand (the
  835. >>>     first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  836. >>>     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  837. >>>     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  838. >>>     program.
  839. >>>
  840. >
  841. >>I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person.  If
  842. > you 
  843. >>bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't get the 
  844. >>registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were ripped off
  845. > by 
  846. >>someone who sold you something that they didn't have a license to sell.  (This
  847. >>would 
  848. >>be like buying a car and not getting the pink slip.  The person selling that
  849. > car
  850. >>would have been selling you something that they weren't legally in a position
  851. > to
  852. >>sell.  The rightful owner could demand the car and you would be out the car
  853. > and
  854. >>your 
  855. >>money.)  Consider this to be a painful and expensive learning experience.  And
  856. >>just 
  857. >>write off your money as cash tossed down a rat hole or try getting it back
  858. > from
  859. >>the 
  860. >>person who sold you the software.
  861. >
  862. >>You might try going to a computer swap meet and looking for an older copy of 
  863. >>Lightwave (one that includes the registration materials) and then upgrade from
  864. >>that 
  865. >>version.  NewTeks upgraded prices are quite competative and with the low cost
  866. > of
  867. >>software at a swap meet you would probably come out ahead on the deal.  And
  868. > you 
  869. >>would be supporting the programmers who create Lightwave and doing your part
  870. > to
  871. >>make 
  872. >>sure that there will be a Lightwave V5, V6, .........
  873. >
  874. >I'm not so sure.  There is a serial no. on the dongle - right?  I would 
  875. >contact Newtek before assuming that you are not the rightful owner.  A letter 
  876. >of transfer from the original owner would probably help.  NewTek isn't always 
  877. >explicit, but they seem to treat the dongle as the license at times.  Maybe 
  878. >they will in your case. 
  879. >
  880. >
  881. >
  882. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  883. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  884. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber             
  885. >  
  886.  
  887. I'd tend to agree with Walter. The guy that sold the software doesn't have 
  888. much of an upgrade path without the dongle.
  889.  
  890. - - - - - - - - - - - - - - -
  891. Kevin Gleeson
  892. Imagine It
  893. 3D animation and graphics
  894. Hobart
  895. Tasmania
  896. Australia
  897.  
  898. The Librarian Rules! - OOOK!
  899. - - - - - - - - - - - - - - -
  900.  
  901. Article: 16024
  902. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  903. From: fwtep@earthlink.net
  904. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  905. Subject: Re: Windows Player/Screen Saver with Audio is Here!
  906. Date: Wed, 03 Apr 96 04:45:52 GMT
  907. Organization: Earthlink Network, Inc.
  908. Lines: 31
  909. Message-ID: <N.040296.204552.44@earthlink.net.earthlink.net>
  910. References: <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>
  911. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.123
  912. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  913. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:1467 comp.graphics.apps.avs:676 comp.graphics.apps.data-explorer:383 comp.graphics.apps.lightwave:16024 comp.graphics.apps.softimage:947 comp.graphics.apps.wavefront:3466 comp.graphics.misc:8601 comp.graphics.
  914.  
  915. On 3/31/96 10:40PM, in message <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>, elgin@mcs.com wrote:
  916.  
  917. > Many people have been asking about player/screen saver engines that have full 
  918. > audio.  Elgin Interactive Software, Inc. will be releasing 
  919. > Virtual Encounter shortly into the market.  The product is 100% compatible 
  920. > with Windows 3.1 and Windows 95.  There is a fast 32-bit 
  921. > engine for Windows 95 users.
  922. > The product has a total of 23 animations with a play time of 50 minutes.  
  923. > There is excellent 16 bit audio throughout.  It comes with a 
  924. > screen saver engine, so that the same animations can be played as a Windows 
  925. > screen saver.  In addition, they can be played in 
  926. > stereoscopic 3D for Virtual Reality head-mounted displays.  There is also 
  927. > over 100 bmp files for Windows Wallpaper.
  928. > Please check out our Web site for further information about Vitual Encounter. 
  929. >  You can also download a FREE SAMPLE of the 
  930. > player/screen saver: a 34 second "Prelude to a Shark Attack" animation using 
  931. > full 16-bit audio.  Our Web site location is: 
  932. > http://www.mcs.net/~elgin/
  933. > Also, we are interested in publishing other animations.  Please contact us at 
  934. > elgin@mcs.com if you have any excellent animations. 
  935. > Donna Davidson 
  936.  
  937.  
  938. Go away.  Stay there.
  939. --
  940.                       -=Fred=-
  941.  
  942.  
  943. Article: 16025
  944. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!spainish
  945. From: hdoan@vworks.com (H Doan)
  946. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  947. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  948. Date: Wed, 03 Apr 96 04:53:29 GMT
  949. Organization: Best Internet Communications
  950. Lines: 28
  951. Message-ID: <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  952. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  953. NNTP-Posting-Host: spainish.vip.best.com
  954. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  955. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47107 comp.graphics.apps.lightwave:16025 comp.sys.sgi.graphics:14546 alt.design.graphics:1622 comp.graphics.apps.alias:1468
  956.  
  957. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  958.  
  959. >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  960. >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  961. >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  962. >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  963. >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  964. >like the colour I was looking for.
  965. >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  966. >
  967. >Glen Mead - gmead@io.org
  968.  
  969.  
  970.  
  971. Let me say that you can never be reallys satisfied with the "colors I was 
  972. looking for." See, the web is much different than print. With print, your 
  973. output is CONTROLLED. On-line designs ahve so many variables involved; 
  974. palette anomalies, multi-platform differences, image dithering, monitor sizes 
  975. and bandwidth considerations.
  976.  
  977.  
  978. -- HDoan
  979.    Virtual Works
  980.    www.vworks.com
  981.  
  982.  
  983.  
  984. Article: 16026
  985. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  986. From: saddoris@earthlink.net
  987. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  988. Subject: Particle Storm
  989. Date: Wed, 03 Apr 1996 05:59:54 GMT
  990. Organization: Earthlink Network, Inc.
  991. Lines: 5
  992. Message-ID: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  993. NNTP-Posting-Host: tsv-la-15.earthlink.net
  994. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  995.  
  996. I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  997. have a demo or more info.  Thanks.
  998.  
  999. jeffery
  1000.  
  1001.  
  1002. Article: 16027
  1003. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1004. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1005. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1006. Subject: Re: Frames Per Second?
  1007. Message-ID: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  1008. Date: 2 Apr 96 21:49:51 PST
  1009. Organization: Tierra-Miga BBS
  1010. Lines: 22
  1011.  
  1012. On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  1013. W> Hello To All,
  1014.  
  1015.  
  1016. W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  1017. W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  1018. W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  1019. W> look correct while previewing. How would I do this?
  1020.  
  1021. W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  1022. W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  1023.  
  1024. W> Thanks!
  1025. W> Will Mendez
  1026. ________________________
  1027.  
  1028. It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  1029. sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  1030. your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  1031. "actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  1032. down for you.
  1033. .............................md :)
  1034.  
  1035. Article: 16028
  1036. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  1037. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1038. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1039. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1040. Date: Wed, 03 Apr 96 06:56:55 GMT
  1041. Organization: InterLog Internet Services
  1042. Lines: 56
  1043. Distribution: world
  1044. Message-ID: <4jt723$hhm@steel.interlog.com>
  1045. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  1046. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1047. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1048.  
  1049. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  1050. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  1051. >>
  1052. >>
  1053. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  1054. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  1055. >>
  1056. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1057. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1058. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1059. >
  1060. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger
  1061. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction
  1062. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant
  1063. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a
  1064. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  1065. >
  1066. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been
  1067. >30 years since my last physics class....
  1068. >
  1069. >Elliot Bain
  1070.  
  1071. It's only been 10 years since my last physics class :-)
  1072.  
  1073. Actually, size doesn't have anything to do with the magnitude of the attraction, it's
  1074. mass [semantic haggling aside :-)]. Otherwise, you are correct. The attraction that
  1075. objects exert on each other is a FORCE, generally speaking, described by F = mg. Weight
  1076. is commonly used as a synonym for mass, but in fact weight is just a measure of the
  1077. magnitude of the gravitational force acting on an object.
  1078.  
  1079. The principle you're probably referring to is Newton's Law of Gravitation. It states
  1080. [as far as I can remember] that: every object in the universe attracts every other
  1081. object in the universe with a force that is directly proportional to the product of
  1082. the masses of the objects and inversely proportional to the square of the distance
  1083. between them.
  1084.  
  1085. The equation [forever etched into my memory :-)] is described by:
  1086.  
  1087.         m1 m2
  1088. Fg  = G -----
  1089.           2
  1090.          r
  1091.  
  1092. where Fg is the magnitude of the gravitational force exerted,
  1093. G is the Univeral Gravitational Constant [I'll save that for a later post :-)],
  1094. m1 and m2 are the masses of the two objects,
  1095. and r is the distance between the two objects.
  1096.  
  1097. Whew! I just knew that Physics background would come in handy *sometime*.
  1098.  
  1099. ==========================================================================
  1100.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  1101.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  1102.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  1103.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  1104. ==========================================================================
  1105.  
  1106. Article: 16029
  1107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1108. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1110. Subject: Re: Networking with NT question!
  1111. Message-ID: <mad.5y89@torment.tmisnet.com>
  1112. Date: 2 Apr 96 22:22:14 PST
  1113. Organization: Tierra-Miga BBS
  1114. Lines: 26
  1115.  
  1116. On Tue  2-Apr-1996 12:09a, Kurt Harmel wrote:
  1117. KH> Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1118. KH> aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1119. KH> with no problem (HUH?). Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1120. KH> I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a
  1121. KH> network
  1122. KH> going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this
  1123.  
  1124. KH> true?
  1125.  
  1126. >>>>>>>>>>>>>
  1127.  
  1128. Yes....I had Windows for Workstations and I DID have to get the NT Server
  1129. software in order to talk to the other machine....Which was pretty sad since
  1130. that meant that I had to spend about 7 or 800.00 smacks for it. But I seen it
  1131. in the store just today for about 699.00.......of course:( And just be aware,
  1132. that you might also need to get a hub, "which cost about 90 bucks", to put
  1133. inbetween the two machines. Although, I don't think you will. But that's what
  1134. everyone told me too, and they all said that you don't need a hub for only two
  1135. machines........ya right! Things never worked until I did.........
  1136.  
  1137. ......md :)
  1138.  
  1139. KH> Does any one have any advise on either of these problems?
  1140. KH>  
  1141. KH> Thanks.
  1142.  
  1143. Article: 16030
  1144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1145. From: emperor2@MicroNet.fr (William Hamon)
  1146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1147. Subject: Searching for plugins !!!!
  1148. Date: 3 Apr 1996 01:03:00 GMT
  1149. Organization: MicroNet
  1150. Lines: 4
  1151. Message-ID: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  1152. NNTP-Posting-Host: ppp24.micronet.fr
  1153. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  1154.  
  1155. Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  1156.  
  1157. thinks!
  1158. : ))
  1159.  
  1160. Article: 16031
  1161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1162. From: jeric@accessone.com
  1163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1164. Subject: Re: Networking with NT question!
  1165. Date: 3 Apr 1996 08:09:40 GMT
  1166. Organization: AccessOne
  1167. Lines: 20
  1168. Message-ID: <4jtbo4$sjm@news.accessone.com>
  1169. References: <4jpr8j$1ip@orb.direct.ca>
  1170. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1171. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1172.  
  1173. >   kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1174. >  Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1175. >  aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1176. >  with no problem (HUH?).
  1177.  
  1178.     Yep.
  1179.  
  1180. >  Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1181. >  I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a network
  1182. >  going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this 
  1183. >  true?
  1184.  
  1185.     No.
  1186.  
  1187.  
  1188. ******************************************************************************
  1189. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1190. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1191. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1192.  
  1193.  
  1194. Article: 16032
  1195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1196. From: jeric@accessone.com
  1197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1198. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  1199. Date: 3 Apr 1996 08:15:51 GMT
  1200. Organization: AccessOne
  1201. Lines: 19
  1202. Message-ID: <4jtc3n$snu@news.accessone.com>
  1203. References: <4joq2h$r6e@nntp1.best.com>
  1204. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1205. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1206.  
  1207. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  1208. >  tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  1209. >  
  1210. >  >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader plug-in>
  1211. >  
  1212. >  Is this plug-in available yet? Any details would be much appreciated. 
  1213. >  
  1214. >  And, what the heck happened to Macroform for Intel? It's been months
  1215. >  since they released it in Arexx...an NT version can't be *that* tough.
  1216. >  (Maybe somebody ought to slip these guys a copy of BML). 
  1217.  
  1218.     What, they can't PURCHASE it?
  1219.  
  1220.  
  1221. ******************************************************************************
  1222. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1223. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1224. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1225.  
  1226.  
  1227. Article: 16033
  1228. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1229. From: jeric@accessone.com
  1230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1231. Subject: B5 spaceship design
  1232. Date: 3 Apr 1996 08:20:36 GMT
  1233. Organization: AccessOne
  1234. Lines: 14
  1235. Message-ID: <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  1236. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1237. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1238. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1239.  
  1240. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  1241. > Also, the panelling itself looks like crudely 
  1242. >  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  1243. >  clean and functional.
  1244.  
  1245.     Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  1246.     they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  1247.  
  1248.  
  1249. ******************************************************************************
  1250. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1251. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1252. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1253.  
  1254.  
  1255. Article: 16034
  1256. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.enterprise.net!usenet
  1257. From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  1258. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1259. Subject: Growing Flares
  1260. Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  1261. Organization: -= Enterprise plc =-
  1262. Lines: 17
  1263. Message-ID: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1264. NNTP-Posting-Host: ppp37.enterprise.net
  1265. Mime-Version: 1.1
  1266. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1267. Content-Transfer-Encoding: 8BIT
  1268. X-FTN-To: All
  1269. X-Newsreader: Spot 1.3a #1234/NetGate 1.1
  1270.  
  1271. Hello All,
  1272.  
  1273. Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1274. project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1275. the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1276. from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1277. I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1278. intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1279. do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1280. flare at the end frame.
  1281.  
  1282. Could anybody please tell me where I am going wrong?
  1283.  _
  1284. |_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  1285. (\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289. Article: 16035
  1290. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1291. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  1292. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1293. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  1294. Date: 3 Apr 1996 09:06:02 GMT
  1295. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1296. Lines: 44
  1297. Message-ID: <4jtf1q$eik@uruguay.it.earthlink.net>
  1298. References: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  1299. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  1300. Mime-Version: 1.0
  1301. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1302. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1303. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1304.  
  1305. chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1306. >On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  1307. >WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  1308. >WJ> >
  1309. >WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  1310. >WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  1311. >WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  1312. >WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  1313. >WJ> >     program.
  1314. >WJ> >
  1315. >
  1316. >WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  1317. >WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  1318. >WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  1319. >WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  1320. >WJ> license to sell. 
  1321. >
  1322. >Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  1323. >party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  1324. >sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  1325. >below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  1326. >number registered to someone else:
  1327. >
  1328. >=========================================================================
  1329. >
  1330. >Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  1331. >registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  1332. >(or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  1333. >transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  1334. >a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  1335. >registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  1336. >transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  1337. >USA), Attn: Registration.
  1338. >
  1339. >===================================================================
  1340. >
  1341. Thanks for clarifying this situation Chuck.  Newtek certainly is more than fair with 
  1342. its ownership transfer policies.  And your posting this information to the 'Net will 
  1343. certainly help other people who are in Paul's situation.
  1344.  
  1345. Warren
  1346.  
  1347.  
  1348.  
  1349.  
  1350. Article: 16036
  1351. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1352. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1353. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1354. Subject: Re: Growing Flares
  1355. Message-ID: <DpA5Et.Brx@cix.compulink.co.uk>
  1356. Organization: Compulink Information eXchange
  1357. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1358. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:37:41 GMT
  1359. X-News-Software: Ameol32
  1360. Lines: 22
  1361.  
  1362. > Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1363. > project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1364. > the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1365. > from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1366. > I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1367. > intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1368. > do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1369. > flare at the end frame.
  1370.  
  1371. There is a difference between flares and lights. Flares are not a light 
  1372. effect, they are a bit of sophisticated image processing. Light intensity 
  1373. doesn't affect them at all. Flare intensity does, however. Turn off the 
  1374. light intensity to zero, go to flare options and put your envelope in the 
  1375. flare intensity. Voila!
  1376.  
  1377. ---
  1378. -------------------------------------------------------------
  1379. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1380.  
  1381. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1382. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1383. -------------------------------------------------------------
  1384.  
  1385. Article: 16037
  1386. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1387. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1388. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1389. Subject: Re: The Old Golfball
  1390. Message-ID: <DpA56D.Aw1@cix.compulink.co.uk>
  1391. Organization: Compulink Information eXchange
  1392. References: <wturber.45.1B1E2B23@primenet.com>
  1393. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:36 GMT
  1394. X-News-Software: Ameol32
  1395. Lines: 21
  1396.  
  1397.  
  1398. > I noticed that a tesselated sphere will generate a very golfball like 
  1399. > array of polygons when metaformed.  Something to look at if you want to 
  1400. > spend a few hours fiddling in modeler.  I never got a good golfball 
  1401. > this way since I couldn't get the dimples to smooth as much as I 
  1402. > wanted.  But someone else may be more patient.
  1403.  
  1404. In order to get the dimples to have sharp edges, I guess you'll have to 
  1405. cut and paste them after they've been booleaned (?) out of the sphere. 
  1406. Otherwise they'll have reall smooth and odd looking edges.
  1407.  
  1408. This goes back to one of my original difficulties with LW, that of smooth 
  1409. surfaces butting onto flat ones and vice versa.
  1410.  
  1411. ---
  1412. -------------------------------------------------------------
  1413. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1414.  
  1415. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1416. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1417. -------------------------------------------------------------
  1418.  
  1419. Article: 16038
  1420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1421. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1422. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1423. Subject: Re: experimental features?!?
  1424. Message-ID: <DpA56F.Awq@cix.compulink.co.uk>
  1425. Organization: Compulink Information eXchange
  1426. References: <4jpe12$ag8@news.ro.com>
  1427. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:39 GMT
  1428. X-News-Software: Ameol32
  1429. Lines: 27
  1430.  
  1431.  
  1432. > >> Okay, so I've pressed Ctrl-Shift-F1 and seen the experimental 
  1433. > > features
  1434. > >> enabled dialog box.  What are the features, and where can I find out
  1435. > >> how to use them??
  1436.  
  1437. > >objects panel shift alt ctrl f2 multiple targets SINGLE ENVELOPE
  1438. > >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader 
  1439. > plug-in>
  1440. > >images panel shift alt ctrl f2 field mapping for selected image
  1441. > Don't think you need the ALT key.
  1442.  
  1443. Right, now we know WHERE and WHAT they are, HOW do you use them, and WHY?
  1444.  
  1445. All the right questions, like a good journalist should. :?)
  1446.  
  1447. Seriously, I know how to turn these thigns on, but are there any more 
  1448. complicated docs on what circumstances to use these features?
  1449.  
  1450. ---
  1451. -------------------------------------------------------------
  1452. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1453.  
  1454. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1455. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1456. -------------------------------------------------------------
  1457.  
  1458. Article: 16039
  1459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1460. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1462. Subject: Re: lightwave for pc
  1463. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:22:12 +0100
  1464. Lines: 19
  1465. Message-ID: <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1466. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1467. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1468.  
  1469. In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1470.         videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  1471.  
  1472. > > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  1473. > > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  1474. > > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  1475. > >   thanks mac@easynet.co.uk
  1476.  
  1477. >     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  1478. > leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  1479.  
  1480. Why don`t we all club together and buy the guy it.
  1481.  
  1482. Then maybe he`d F**K OFF.
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486.  
  1487.  
  1488.  
  1489. Article: 16040
  1490. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1491. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1492. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1493. Subject: Re: Need info on Freeform 3D
  1494. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:32:53 +0100
  1495. Lines: 22
  1496. Message-ID: <4jti7c$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1497. References: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1498. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1499.  
  1500. In message <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1501.         caviello@interramp.com (Anthony Caviello) writes: 
  1502.  
  1503. > Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  1504. > Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  1505. > it be released.  Thanks.
  1506.  
  1507.  
  1508. It was a stand alone spline modeller for the amiga created by the guy 
  1509. who now works for newtek.He created the opel-gl preview for 
  1510. modeller.I don`t think it`s available any more.
  1511. I think newtek are using his knowledge to port splines into lw5?
  1512. Just a guess:-}
  1513.  
  1514. -- 
  1515.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1516.                  Creators of Digital Visual Effects
  1517.                   -----------------------------
  1518. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1519.                   ----------------------------- 
  1520.                       Web site in the works
  1521.  
  1522.  
  1523. Article: 16041
  1524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1525. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1527. Subject: Re: Amiga ---> P.C.
  1528. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:29:10 +0100
  1529. Lines: 33
  1530. Message-ID: <4jti7f$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1531. References: <315F19A6.59B0@pi.net> <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1532. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1533.  
  1534. In message <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1535.         Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk> writes: 
  1536.  
  1537. > >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  1538. > the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  1539. > used DPaint and MainActor.
  1540. > What comparable programs are there on the p.c.?
  1541.  
  1542. > and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  1543.  
  1544.  
  1545. > Thanks for any help.
  1546.  
  1547. I use photoshop for paint and premiere for editing my anims.
  1548. We output to video though a dps perception.
  1549. These may be a bit pricey depending on the quality you need.
  1550. Try to find Paint Shop Pro on a cover cd to try out.
  1551. There are quite a few lower spec video out put card out there.I here 
  1552. the miro dc 20 is especially good for the money and comes with a 
  1553. limited edition of premiere to get u started.
  1554. If you need any more help let me know.
  1555. Regards
  1556. Simon
  1557.  
  1558.  
  1559. -- 
  1560.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1561.                  Creators of Digital Visual Effects
  1562.                   -----------------------------
  1563. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1564.                   ----------------------------- 
  1565.                       Web site in the works
  1566.  
  1567.  
  1568. Article: 16042
  1569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!news.ecp.fr!usenet
  1570. From: Fabrice CAILLAUD <caillaf7@cti.ecp.fr>
  1571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1572. Subject: 3DS -> Lightwave ?
  1573. Date: Tue, 02 Apr 1996 23:02:01 +0100
  1574. Organization: Ecole Centrale Paris
  1575. Lines: 13
  1576. Distribution: inet
  1577. Message-ID: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  1578. NNTP-Posting-Host: caillaud.via.ecp.fr
  1579. Mime-Version: 1.0
  1580. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1581. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1582. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1583.  
  1584. Hi !
  1585.  
  1586. Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave 
  1587. object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  1588. Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  1589. do the conversion itself ? 
  1590. Thanks !
  1591.  
  1592. -- 
  1593. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1594.      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  1595.   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  1596. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1597.  
  1598. Article: 16043
  1599. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1600. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1601. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1602. Subject: Re: Fonts for LightWave
  1603. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:18:50 +0100
  1604. Lines: 37
  1605. Message-ID: <4jti78$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1606. References: <315BA32C.46D5@actcom.co.il> <4jh58g$n1e@guitar.sound.net> <4jj862$msm@irk.zetnet.co.uk> <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1607. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1608.  
  1609. In message <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1610.         shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes: 
  1611.  
  1612. > +- tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) writes:
  1613. > | In message <4jh58g$n1e@guitar.sound.net>
  1614. > |         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1615. > | > Any post script type 1 or Adobe True Type font should work. These
  1616. > | > fonts are readily available in almost any computer mag.
  1617. > |
  1618. > | Hey Brad i like the way you put that "font SHOULD work" :-}
  1619.  
  1620. > Some Type-1 fonts don't work, but that is always (so far) been because
  1621. > the font itself is bad.  The Type-1 specification is very clear, and
  1622. > suprisingly many fonts fail to follow it.  Sometimes it's only one or
  1623. > two letters, or it can be the whole layout.
  1624. > -- 
  1625. >  Stuart Ferguson  (shf@netcom.com)
  1626. >   "How do you compute that?  Where on the
  1627. >    graph do `must' and `cannot' meet?"
  1628.  
  1629.  
  1630. Stuart.
  1631.  
  1632. It wasn`t really a dig at lw or Brad as i understand when u say that 
  1633. some fonts go outside the guidelines.Upto now i am very pleased with 
  1634. it`s font handling.Thanks for the update.
  1635. Regards
  1636.  
  1637. Simon.
  1638. -- 
  1639.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1640.                  Creators of Digital Visual Effects
  1641.                   -----------------------------
  1642. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1643.                   ----------------------------- 
  1644.                       Web site in the works
  1645.  
  1646.  
  1647. Article: 16044
  1648. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1649. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1651. Subject: Re: experimental features?!?
  1652. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:36:21 +0100
  1653. Lines: 31
  1654. Message-ID: <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1655. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1656. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1657.  
  1658. In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1659.         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1660.  
  1661. > marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  1662.  
  1663.  
  1664. > >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  1665.  
  1666. > >-Marc
  1667. -----------------------------------------------------------------------------
  1668. > We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  1669. > it gets posted.
  1670. -----------------------------------------------------------------------------
  1671. > BP
  1672. > NewTek
  1673.  
  1674. Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  1675. mean because it`s beta?
  1676. Thanks,
  1677. Simon.
  1678.  
  1679.  
  1680.  
  1681. -- 
  1682.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1683.                  Creators of Digital Visual Effects
  1684.                   -----------------------------
  1685. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1686.                   ----------------------------- 
  1687.                       Web site in the works
  1688.  
  1689.  
  1690. Article: 16045
  1691. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  1692. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  1693. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1694. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  1695. Date: 03 Apr 96 11:42:01 -500
  1696. Organization: -
  1697. Lines: 15
  1698. Message-ID: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  1699. NNTP-Posting-Host: dialup98-3-1.swipnet.se
  1700. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  1701. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1702.  
  1703. Hi there!
  1704.  
  1705. Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  1706. boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  1707. since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  1708. CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  1709. wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  1710. animation work.
  1711.  
  1712. Thankful for any information or tips.
  1713.  
  1714. Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  1715.  
  1716. videoking@mbox200.swipnet.se
  1717.  
  1718.  
  1719. Article: 16046
  1720. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  1721. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1722. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  1723. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  1724. Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  1725. Organization: Pipeline
  1726. Lines: 16
  1727. Message-ID: <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1728. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk>
  1729. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  1730. X-PipeUser: mikeling
  1731. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1732. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1733. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1734.  
  1735. On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  1736. 'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  1737.  
  1738.  
  1739. >In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  1740. >cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  1741. >> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  1742. >Yeah,In your dreams :-} 
  1743.  
  1744. ...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  1745.  
  1746. -- 
  1747. M C L - 
  1748.  
  1749. Article: 16047
  1750. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1751. From: user722250@aol.com (User722250)
  1752. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1753. Subject: Re:wanted PAR Card
  1754. Date: 3 Apr 1996 03:10:51 -0500
  1755. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1756. Lines: 4
  1757. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1758. Message-ID: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  1759. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  1760.  
  1761. I am in need of a PAR card and all its hardware/software and manual,
  1762. Looking for a reasonable price. 
  1763. Dan from Occum
  1764. user722250@aol.com
  1765.  
  1766. Article: 16048
  1767. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1768. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  1769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1770. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1771. Date: 3 Apr 1996 05:28:51 GMT
  1772. Organization: Netcom
  1773. Lines: 27
  1774. Message-ID: <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1775. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1776. NNTP-Posting-Host: aus-tx8-24.ix.netcom.com
  1777. X-NETCOM-Date: Tue Apr 02 11:28:51 PM CST 1996
  1778.  
  1779. In <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> dloubet@origin.ea.com (Denis
  1780. Loubet) writes: 
  1781.  
  1782. >Their [B5] space scenes look cool. The explosions are perfect. But the
  1783. look of the 
  1784. >space craft bug me.
  1785. >
  1786. >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science
  1787.  
  1788. Hi Denis,
  1789.    Access panelling isn't, but its position is determined by the
  1790. innards, not what looks right from outside. Additionally, structural
  1791. panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  1792. wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  1793. what space dust might do :-) And some of the ships are so large that
  1794. you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  1795. on the shadow ships is called "Dog Nose")
  1796.  
  1797. >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  1798. >more clean and functional.
  1799.  
  1800. I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  1801. cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  1802. taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  1803. a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  1804. distance).-Wm
  1805.  
  1806.  
  1807. Article: 16049
  1808. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1809. From: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1811. Subject: Re: lightwave for pc
  1812. Date: 3 Apr 1996 06:38:14 -0500
  1813. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1814. Lines: 1
  1815. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1816. Message-ID: <4jtnv6$d8l@newsbf02.news.aol.com>
  1817. References: <4jraoj$htv@newsbf02.news.aol.com>
  1818. Reply-To: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1819. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1820.  
  1821. lol
  1822.  
  1823. Article: 16050
  1824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  1825. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1827. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1828. Date: 3 Apr 1996 06:42:29 -0500
  1829. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1830. Lines: 25
  1831. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1832. Message-ID: <4jto75$dc2@newsbf02.news.aol.com>
  1833. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1834. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1835. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1836.  
  1837. I heard some other NAB news of interest to 3D users. I actually have
  1838. slightly mixed feelings about this since I both like Play's Trinity and
  1839. (obviously) like LightWave, but....Play Inc is doing their event at
  1840. Ceasar's on Sunday - AND it's a joint event with Softimage.
  1841.  
  1842. It's obviously a very powerful pairing, and everyone knows that SoftImage
  1843. has some incredible software, 3D and otherwise. They are just tools, of
  1844. course, and people can own a bunch of different tools, but still...it just
  1845. seems like another potential problem for LightWave. Trinity is already
  1846. sort of a 'super Toaster' - similiar product idea, but much better
  1847. implementation and slightly higher cost. It's not clear to me what the
  1848. Play/Microsoftimage connection means at this point, but if SoftImage ends
  1849. up somehow being Trinity's 'LightWave' , I'm going to be torn. I don't
  1850. think I'd throw SI off my harddrive...
  1851.  
  1852.  
  1853.  
  1854. _____________________________________________
  1855. Lee Stranahan
  1856. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1857.  
  1858. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1859. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1860.  
  1861. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1862.  
  1863. Article: 16051
  1864. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1865. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1866. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1867. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1868. Date: 3 Apr 1996 07:57:30 -0500
  1869. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1870. Lines: 24
  1871. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1872. Message-ID: <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  1873. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  1874. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1875. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1876. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14172 comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.animation:33867
  1877.  
  1878. Jack said
  1879. -------------------------------
  1880. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  1881. you want to 
  1882. find a job and make money.
  1883. -------------------------------
  1884.  
  1885.  
  1886. Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  1887.  
  1888. HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  1889. or make money anymore!!!
  1890.  
  1891.  
  1892.  
  1893.  
  1894. _____________________________________________
  1895. Lee Stranahan
  1896. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1897.  
  1898. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1899. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1900.  
  1901. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1902.  
  1903. Article: 16052
  1904. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  1905. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  1906. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1907. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1908. Date: Wed, 03 Apr 1996 08:27:43 -0500
  1909. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  1910. Lines: 18
  1911. Message-ID: <31627CCF.6728@erinet.com>
  1912. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  1913. NNTP-Posting-Host: edlp140.erinet.com
  1914. Mime-Version: 1.0
  1915. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1916. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1917. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  1918.  
  1919. > Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but
  1920. > Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  1921. > shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  1922. > wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  1923. > features...
  1924. > I hope they ship soon, too....
  1925. > _____________________________________________
  1926. > Lee Stranahan
  1927.  
  1928. How about volumetric lighting? I've seen it mentioned in 3DS MAX ads.
  1929.  
  1930. -- 
  1931. Andrew Hofman
  1932. LumaQuest Productions
  1933. andyh@erinet.com
  1934. 513-643-7333
  1935.  
  1936. Article: 16053
  1937. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1938. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1939. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1940. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1941. Date: 3 Apr 1996 07:57:59 -0500
  1942. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1943. Lines: 18
  1944. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1945. Message-ID: <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  1946. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1947. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1948. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1949.  
  1950. Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but 
  1951. Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  1952. shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  1953. wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  1954. features...
  1955.  
  1956. I hope they ship soon, too....
  1957.  
  1958.  
  1959.  
  1960. _____________________________________________
  1961. Lee Stranahan
  1962. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1963.  
  1964. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1965. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1966.  
  1967. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1968.  
  1969. Article: 16054
  1970. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1971. From: emperor2@micronet.fr (William Hamon)
  1972. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1973. Subject: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  1974. Date: 3 Apr 1996 13:48:28 GMT
  1975. Organization: Empire
  1976. Lines: 11
  1977. Message-ID: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  1978. Reply-To: emperor2@micronet.fr
  1979. NNTP-Posting-Host: pppa210.micronet.fr
  1980. Mime-Version: 1.0
  1981. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  1982.  
  1983. Please tell me where I can Find PLUGINS!
  1984. PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  1985. E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  1986. ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  1987. LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  1988. !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  1989. SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  1990. EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  1991.  
  1992. Thinks.
  1993.  
  1994.  
  1995. Article: 16055
  1996. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  1998. From: chuck@humancode.com
  1999. Subject: 60,000 point limit?
  2000. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  2001. Message-ID: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  2002. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  2003. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  2004. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:58:50 GMT
  2005. Lines: 11
  2006.  
  2007. I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  2008. a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  2009.  
  2010. Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  2011. is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  2012.  
  2013. What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  2014.  
  2015. Thanks
  2016. Chuck Furlong
  2017. chuck@humancode.com
  2018.  
  2019. Article: 16056
  2020. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2021. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  2022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2023. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  2024. Date: 3 Apr 1996 15:38:57 GMT
  2025. Organization: MCSNet Internet Services
  2026. Lines: 38
  2027. Message-ID: <1466.6667T530T108@mt-inc.com>
  2028. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  2029. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  2030. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2031.  
  2032. On 02-Apr-96 11:30:53, Marlon Beltz (marlon@voicenet.com) posted: 
  2033.  
  2034. > On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2035.  
  2036.  
  2037. >>
  2038. >> Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  2039. >>buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  2040. >>  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  2041. >>Last Question does anybody have the latest location for the 
  2042. >>Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  2043. >>for your help!
  2044. >>
  2045. >>
  2046.  
  2047. > I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  2048. > bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  2049. > yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  2050. > had any problems.
  2051.  
  2052. You should also take a look at Star Media's Video Action Pro. Alpha, Intel,
  2053. and WinNT versions will be showing at NAB, and it is a terrific NLE package
  2054. with full PVR support and LOTS of effects.
  2055.  
  2056. Regards,
  2057. John Crookshank
  2058.  
  2059. --
  2060.       ______________________________________________________________
  2061.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  2062.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  2063.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  2064.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  2065.     |------------------------------|---------------------------------|
  2066.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  2067.      \______________________________________________________________/
  2068.  
  2069.  
  2070.  
  2071. Article: 16057
  2072. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2073. From: jbarrett@daka.com (Justin Barrett)
  2074. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2075. Subject: Re: How To Create The PERFECT LOGO!!!
  2076. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:35:09 GMT
  2077. Organization: Free Spirit Productions
  2078. Lines: 30
  2079. Message-ID: <4ju652$c54@news.accessone.com>
  2080. References: <4e6e3c$ti@news.voicenet.com>
  2081. Reply-To: jbarrett@daka.com
  2082. NNTP-Posting-Host: mail.daka.com
  2083. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2084.  
  2085. On Wed, 24 Jan 1996 23:05:33 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  2086.  
  2087. > Here's my way of creating the Low on Polygon Logo.
  2088.  
  2089. > Set your option for the curve division to fine.
  2090.  
  2091. With a fine curve division, your logo will not be low on polygons...
  2092.  
  2093. > Create some text.
  2094. > Don't bevel it
  2095. > Copy it the next layer
  2096. > Go back to the first layer,and bevel the text,name it face and bevels.
  2097. > Go to the second layer,and extrude the text.
  2098. > Select the face and back polygons and cut them away,name this sides.
  2099. > Copy the text from layer 1,and paste in onto layer 2,and save your new
  2100. > logo.
  2101.  
  2102. This is rather involved, and could be simplified by just executing two
  2103. bevels on the original text object.  Bevel once with a large Shift
  2104. value and no Inset, and this will make the sides.  Bevel again with
  2105. small Inset and Shift values, and this will make the bevels, and leave
  2106. the face in the right spot.  Use Volume selection to highlight and
  2107. name the sides, bevels, and face polygons.  No cutting and pasting
  2108. required.
  2109.  
  2110.  
  2111. Wave on...
  2112.  
  2113.        ---<  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions   >---
  2114.  
  2115.  
  2116. Article: 16058
  2117. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2118. From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  2119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2120. Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2121. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  2122. Organization: Planet Internet
  2123. Lines: 11
  2124. Message-ID: <31632D82.E61@pi.net>
  2125. NNTP-Posting-Host: lei65.pi.net
  2126. Mime-Version: 1.0
  2127. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2128. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2129. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2130.  
  2131. Hello,
  2132.  
  2133. I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2134. the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2135. modeling and rendering!
  2136.  
  2137. Manny thanks,
  2138.  
  2139. -M.v/d Spek
  2140.  
  2141. E-mails -> m.spek@pi.net
  2142.  
  2143. Article: 16059
  2144. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2145. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2146. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2147. Subject: Re: B5 spaceship design
  2148. Date: Wed, 3 Apr 1996 17:09:12 GMT
  2149. Organization: Origin Systems Inc.
  2150. Lines: 27
  2151. Message-ID: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  2152. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  2153. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2154. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2155.  
  2156. In article <4jtcck$snu@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2157.  
  2158. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  2159. >> Also, the panelling itself looks like crudely 
  2160. >>  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  2161. >>  clean and functional.
  2162.  
  2163. >        Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  2164. >        they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  2165.  
  2166. Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  2167.  
  2168. On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  2169. it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  2170. have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  2171. atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  2172. they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  2173.  
  2174. Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  2175. objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  2176. panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  2177. some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  2178. and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  2179. of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  2180. an engineer designed it.
  2181.  
  2182. -Denis-
  2183.  
  2184. Article: 16060
  2185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2186. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2187. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2188. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2189. Date: Wed, 03 Apr 96 17:15:54 GMT
  2190. Organization: InterLog Internet Services
  2191. Lines: 53
  2192. Distribution: world
  2193. Message-ID: <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2194. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2195. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2196. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2197. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14190 comp.graphics.apps.lightwave:16060 comp.graphics.animation:33875
  2198.  
  2199.  
  2200. Jack said
  2201. -------------------------------
  2202. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2203. you want to find a job and make money.
  2204. -------------------------------
  2205.  
  2206. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2207. >Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2208. >
  2209. >HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2210. >or make money anymore!!!
  2211. >
  2212. >_____________________________________________
  2213. >Lee Stranahan
  2214.  
  2215. It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2216.  
  2217. However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2218. flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2219.  
  2220. I suppose I could jump in here and say that the 3DS renderer is a piece of sh!t
  2221. because *all* work done with 3DS suffers from a washed-out, plastic look. In
  2222. fact, it most likely has very little to do with 3DS's renderer and a whole lot
  2223. more to do with beginner 3DS users who use the default values for lighting and
  2224. surfaces for everything they do.
  2225.  
  2226. Jack, feel free to make $$ with MAX to your heart's content. But, in your
  2227. MAX-induced jingoistic fervour, please don't insult our intelligence by saying
  2228. that MAX is the only "low-cost solution on the NT platform if you want to find
  2229. a job to make money". Do you have any evidence to support this??
  2230.  
  2231. Uh, I think you better check with Lee first about this money-making thing. Maybe
  2232. someone forgot to tell him that you couldn't make money with anything other than
  2233. MAX.
  2234.  
  2235. I'm not going to impugn MAX or get into meaningless bickering about whether MAX
  2236. is _better_ or worse than LW. Does it matter? They're both tools, and any artist
  2237. worth his/her salt will use the *tools* at their disposal to achieve the best
  2238. possible result.
  2239.  
  2240. For an animation-in-progress, I've used the following packages: LW, Photoshop,
  2241. Painter, DPaint, Elastic Reality, and Aladdin4D. The point is, each package has
  2242. strengths and weaknesses [yes, EVEN MAX]. The mark of a *true* artist [IMO] is
  2243. the ability to combine different packages and tools to achieve a product that
  2244. is greater than the sum of its parts. Isn't that really what it's all about?
  2245.  
  2246. ==========================================================================
  2247.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2248.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2249.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2250.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2251. ==========================================================================
  2252.  
  2253. Article: 16061
  2254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.rediris.es!power.ci.uv.es!marti.uji.es!al003950
  2255. From: al003950@llevant.uji.es (Pitarch Mateu Alberto Miguel)
  2256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2257. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2258. Date: 3 Apr 1996 17:03:10 GMT
  2259. Organization: Universitat Jaume I
  2260. Lines: 24
  2261. Message-ID: <4jub0e$8fk@marti.uji.es>
  2262. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  2263. NNTP-Posting-Host: marret.uji.es
  2264. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2265.  
  2266. WOLANSKY VICTOR D. (brainstorm@intermedia.com.ar) wrote:
  2267. > ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2268.  
  2269.     Pues hablarlo lo hablo, pero como este grupo es de
  2270.     caracter internacional seria de mala educacion usar otro
  2271.     idioma que no sea el ingles... :(
  2272.  
  2273.     I talk it, but this a newsgroup of international features
  2274.     and it's incorrect use another lenguage different
  2275.     English. 
  2276.  
  2277.     Ciao, SciZZho!!             
  2278.  
  2279. --
  2280.            DyWea/AnYmA+SciZZo Requiem est AmIgA !
  2281.  ___________________________ _______________________________
  2282. |         ___               |                                |
  2283. |        (, ,)              |           / / aFtEr ThE sToRm |
  2284. |  *------oOo------+        |          / /    cAmE eScOm!   |
  2285. |  | YhoDho RoTTho |        |  \ \    / /  2o Eng. Informat |
  2286. |  +---------------*        |   \ \  / /    Univ.  Jaume I  |
  2287. |  al003950@alumail.uji.es  |    \ \/ /         Espanya     |
  2288. |   Alberto Pitarch Mateu   |     \/_/ .dwe!                |
  2289. |___________________________|_______________________________|
  2290.  
  2291. Article: 16062
  2292. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!stc06.ctd.ornl.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  2293. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  2294. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2295. Subject: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  2296. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:03:36 -0500
  2297. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  2298. Lines: 22
  2299. Message-ID: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  2300. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  2301. Mime-Version: 1.0
  2302. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2303. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2304. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2305.  
  2306. OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  2307. own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  2308. software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  2309. much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  2310. understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  2311. upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  2312. upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  2313. the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  2314. price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  2315. just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  2316. auction. 
  2317. -- 
  2318. STOLEN PITHY QUOTE:
  2319. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  2320. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  2321. whole thing is organized by the Swiss.
  2322. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  2323. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  2324. the Italians.
  2325.  
  2326.  Brad Prosise  Visit my web site
  2327. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  2328.  
  2329. Article: 16063
  2330. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!yacko
  2331. From: brett@renderhaus.com (Brett Tribble)
  2332. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2333. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2334. Date: Wed, 03 Apr 96 10:21:21 GMT
  2335. Organization: Renderhaus
  2336. Lines: 30
  2337. Distribution: world
  2338. Message-ID: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2339. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com> <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2340. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2341. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2342. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14193 comp.graphics.apps.lightwave:16063 comp.graphics.animation:33878
  2343.  
  2344. In article <4jubak$42l@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  2345. >
  2346. >Jack said
  2347. >-------------------------------
  2348. >(3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2349. >you want to find a job and make money.
  2350. >-------------------------------
  2351. >
  2352. >stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2353. >>Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2354. >>
  2355. >>HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2356. >>or make money anymore!!!
  2357. >>
  2358. >>_____________________________________________
  2359. >>Lee Stranahan
  2360. >
  2361. >It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2362. >
  2363. >However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2364. >flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2365. >
  2366. [snip]
  2367.  
  2368. All I have to say is that from what I've seen of MAX, Allen, Stuart, and the 
  2369. rest of the gang had better work their asses off if they don't want to slip in 
  2370. the 3D market. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2371. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2372.  
  2373. Brett
  2374.  
  2375. Article: 16064
  2376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-relay.eworld.com!zdc!szdc!news
  2377. From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  2378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2379. Subject: Re: Dongle precautions
  2380. Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  2381. Organization: Zippo
  2382. Lines: 7
  2383. Message-ID: <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  2384. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com>
  2385. NNTP-Posting-Host: cheetah.valleynet.com
  2386. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2387.  
  2388. >The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  2389. >experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  2390. >folks would like us to think. 
  2391.  
  2392. Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  2393. buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  2394.  
  2395.  
  2396. Article: 16065
  2397. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  2398. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  2399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2400. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  2401. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:46:39 +0100
  2402. Organization: AGOG
  2403. Lines: 35
  2404. Distribution: world
  2405. Message-ID: <elnlgDAvMnYxEwMc@agog.demon.co.uk>
  2406. References: <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  2407.  <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>
  2408. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2409. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2410. MIME-Version: 1.0
  2411. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  2412.  
  2413. In article <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>, GSandiford
  2414. <gsandiford@aol.com> writes
  2415. >You`re right Gwynne, you could probably knock to gether a front-end in an
  2416. >afternoon if you know you way around ARexx and understand the commands
  2417. >SNet utilises. However CanDO 3 with its extensive ARexx features will make
  2418. >it easier to do for inexperienced users. Whether or not it`s worth
  2419. >spending 250+ UKP on is another matter.
  2420. >
  2421. I decided to put my money where my mouth is - as it were, and borrowed
  2422. my Brother's borland Delphi for a few days. I now have a 99% complete
  2423. standalone front end for Intel screamernet. I say 99% complete as there
  2424. are a couple of things I have yet to implement such as setting frame
  2425. values and output path from within the program. Plus the fact that until
  2426. his upgrade arrives I can't get it to deal with long file names. Also I
  2427. don't have a network which makes it a little difficult to test out with
  2428. distributed rendering. If there are any special requirements needed or
  2429. quirks that need to worked around could someone mail them to me and I'll
  2430. see what I can do.  Hopefully it should be ready for release in a couple
  2431. of weeks. And yes, in the great Amiga tradition I'll release it as
  2432. freeware.
  2433.  
  2434. Unfortunately, not having LW4.0 for my Amiga or the SN docs means that
  2435. I'm unable to put one together :(
  2436.  
  2437. Gwynne.
  2438.  
  2439. ***********************************************************************
  2440. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  2441. * London, UK                                                          *
  2442. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  2443. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  2444. ***********************************************************************
  2445.  
  2446. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  2447.  
  2448. Article: 16066
  2449. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2450. From: phillips@ro.com (Jim)
  2451. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2452. Subject: Re: Fade with distance
  2453. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:10:21 GMT
  2454. Organization: Renaissance
  2455. Lines: 15
  2456. Message-ID: <4jum7f$q8@news.ro.com>
  2457. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  2458. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2459. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2460.  
  2461. Brekel <brekel@pi.net> wrote:
  2462.  
  2463. >Hello, you all.
  2464.  
  2465. >I have a little problem in using the "fade with distance" button in the 
  2466. >lensflare pannel. Is there someone who could help me out on how to use it 
  2467. >?
  2468. With the lens flare at some key field you can remember, set the flare
  2469. to the brightness level you want.   Then figure the distance from the
  2470. flare to the camera.   (Using the grid and the overhead view helps).
  2471. Set your "nominal distance" to this distance.   Now when the flare
  2472. moves farther away from the nominal distance it will begin to fade,
  2473. until it is gone.  Also it will get brighter as it closes the distance
  2474. from "nominal distance" to the camera  (I think).
  2475.  
  2476.  
  2477. Article: 16067
  2478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2479. From: phillips@ro.com (Jim)
  2480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2481. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  2482. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:15:46 GMT
  2483. Organization: Renaissance
  2484. Lines: 20
  2485. Message-ID: <4jumhl$r4@news.ro.com>
  2486. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2487. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2488. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2489.  
  2490. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  2491.  
  2492. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  2493. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  2494. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  2495. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  2496.  
  2497. >                                                Brenden Mecleary
  2498. >                                                bman2@ix.netcom.com
  2499.  
  2500. It should ask you to give it a scene name, and then build a scene for
  2501. you.   Use the default requester settings the first time.   What it
  2502. does for me is, carve my object up into several pieces, create a
  2503. keyframe at zero for all of them (still together) and then creates a
  2504. motion path for each individual piece, all flying in oposite
  2505. directions and spinning.   Its pretty cool.   I have to use the BML
  2506. script though since I have an Alpha system,  and I have to edit the
  2507. scene file because the script has a couple of errors in it.  I don't
  2508. think the Intel or Amiga version have any problem though.
  2509.  
  2510.  
  2511. Article: 16068
  2512. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2513. From: phillips@ro.com (Jim)
  2514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2515. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2516. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:22:58 GMT
  2517. Organization: Renaissance
  2518. Lines: 17
  2519. Message-ID: <4jumv7$un@news.ro.com>
  2520. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2521. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2522. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2523.  
  2524. emperor2@micronet.fr (William Hamon) wrote:
  2525.  
  2526. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2527. >PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2528. >E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2529. >ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2530. >LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2531. >!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2532. >SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2533. >EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2534.  
  2535. >Thinks.
  2536.  
  2537. Try FTP'ing to tomahawk.grandi.com  I think they're in
  2538. \pubs\lw\plugins
  2539.  
  2540.  
  2541.  
  2542. Article: 16069
  2543. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2544. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2545. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2546. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2547. Date: 3 Apr 1996 15:56:27 -0500
  2548. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2549. Lines: 17
  2550. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2551. Message-ID: <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  2552. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2553. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2554. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2555. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14203 comp.graphics.apps.lightwave:16069 comp.graphics.animation:33886
  2556.  
  2557. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2558. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2559. -----------------------------------------------------
  2560.  
  2561. Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  2562. shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  2563. ship first?
  2564.  
  2565.  
  2566. _____________________________________________
  2567. Lee Stranahan
  2568. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2569.  
  2570. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2571. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2572.  
  2573. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2574.  
  2575. Article: 16070
  2576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2577. From: j eric whitehead <jeric916@ix.netcom.com>
  2578. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  2579. Subject: SGI WorkStations forsale
  2580. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:28:46 -0200
  2581. Organization: Netcom
  2582. Lines: 11
  2583. Message-ID: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  2584. Reply-To: jeric916@ix.netcom.com
  2585. NNTP-Posting-Host: sac-ca4-10.ix.netcom.com
  2586. Mime-Version: 1.0
  2587. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2588. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2589. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  2:28:56 AM CST 1996
  2590. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; 68K)
  2591. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69387 ca.wanted:12958 ba.market.computers:66561 misc.forsale.computers.workstation:31842 biz.comp.hardware:22206 ca.forsale:23397 comp.sys.sgi.hardware:19982 comp.sys.sgi.marketplace:113 comp.graphics.animation:33887 co
  2592.  
  2593. SGI WorkStations forsale
  2594.  
  2595. SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  2596.  
  2597. SGI Crimson R4000 100mhz 80/2gig/VGX
  2598.  
  2599. email or call between 10am & 7pm pacific time
  2600.  
  2601. 916 987 7669
  2602.  
  2603. ask for eric
  2604.  
  2605. Article: 16071
  2606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  2607. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  2608. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2609. Subject: Re: Particle Storm
  2610. Date: 3 Apr 1996 21:31:54 GMT
  2611. Organization: Case Western Reserve University
  2612. Lines: 20
  2613. Message-ID: <4juqoa$qmn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  2614. References: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  2615. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  2616. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  2617.  
  2618.  
  2619. In a previous article saddoris@earthlink.net said: 
  2620.  
  2621. > I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  2622. > have a demo or more info.  Thanks.
  2623.  
  2624.         The publishers just put up a demo WWW page with info on this
  2625. and IMPACT! and Lock & Key.
  2626.  
  2627.         I have a link under my LW web page at
  2628. http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/LW/
  2629.  
  2630.         The link you want is to Dynamic Realities.
  2631.  
  2632. mbc
  2633.  
  2634. --
  2635. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  2636. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  2637. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  2638.  
  2639. Article: 16072
  2640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2641. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2643. Subject: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  2644. Date: 3 Apr 1996 22:30:00 GMT
  2645. Organization: University of California, Santa Cruz
  2646. Lines: 13
  2647. Message-ID: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  2648. NNTP-Posting-Host: si.ucsc.edu
  2649. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2650.  
  2651.  
  2652.  
  2653. Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  2654. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  2655. PC zip disk????
  2656.  
  2657. Adam Chrystie
  2658.  
  2659. -- 
  2660. ----------------------------------
  2661. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2662. Cinema/Video Major, Senior
  2663. University Of California at Santa Cruz
  2664.  
  2665. Article: 16073
  2666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2667. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2668. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2669. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2670. Date: 03 Apr 96 16:05:29 +0000
  2671. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2672. Lines: 30
  2673. Message-ID: <1195.6667T965T1497@execpc.com>
  2674. References: <31632D82.E61@pi.net>
  2675. NNTP-Posting-Host: moldova.execpc.com
  2676. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2677.  
  2678. On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  2679. >Hello,
  2680.  
  2681. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2682. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2683. >modeling and rendering!
  2684.  
  2685.   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  2686. experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  2687. have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  2688. this viewpoint.
  2689.  
  2690.   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  2691. output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  2692. also costs quite a bit more.
  2693.  
  2694.   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  2695. object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  2696. plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  2697. without using a program to assist.
  2698.  
  2699.   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  2700. more pluses for that program.
  2701.  
  2702. --
  2703. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2704. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2705. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2706. --
  2707.  
  2708.  
  2709. Article: 16074
  2710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  2711. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2713. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2714. Date: Wed, 03 Apr 96 23:18:55 GMT
  2715. Organization: ACT Networks, Inc.
  2716. Lines: 20
  2717. Message-ID: <4jv097$ls5@voyager.iii.org.tw>
  2718. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2719. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  2720. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2721.  
  2722. In article <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>, emperor2@micronet.fr wrote:
  2723. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2724. [snip]
  2725. >Thinks.
  2726. >
  2727.  
  2728. For a small list of commercial plug-ins, visit the LightWave3D Plug-In Page at 
  2729. http://www.teleport.com/~memex/lwpipage.htm
  2730.  
  2731. You can also visit tomahawk.grandi.com via ftp and look through the /pub/lw 
  2732. directories.
  2733.  
  2734. That should help out.
  2735. Dan
  2736.  
  2737. PS - Support the commercial plug-in developers...  :)
  2738.  
  2739. --
  2740. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2741. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2742.  
  2743. Article: 16075
  2744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!murphy2.servtech.com!news
  2745. From: Paul Perri <Emerald@cyber1.servtech.com>
  2746. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2747. Subject: Re:wanted PAR Card
  2748. Date: 4 Apr 1996 00:14:38 GMT
  2749. Organization: ServiceTech, Inc.
  2750. Lines: 2
  2751. Message-ID: <4jv49e$rmh@murphy2.servtech.com>
  2752. References: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  2753. NNTP-Posting-Host: kid.roc.servtech.com
  2754. Mime-Version: 1.0
  2755. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2756. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2757. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  2758.  
  2759. PC or Amiga version?
  2760.  
  2761.  
  2762. Article: 16076
  2763. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  2764. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  2765. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2766. Subject: Hardware for Lightwave 3D setup.
  2767. Date: 3 Apr 1996 23:29:23 GMT
  2768. Organization: Concordia University
  2769. Lines: 42
  2770. Message-ID: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  2771. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  2772. Mime-Version: 1.0
  2773. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  2774. NNTP-Posting-User: jja_che
  2775. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  2776.  
  2777. Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  2778. computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  2779. to tell me if I am getting ripped off or not.
  2780.  
  2781. This is what I received as an estimate for a complete setup
  2782.  
  2783. 1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda        $4195
  2784. 1 Capture Daughter Board for the Perception            $1395
  2785. 1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)            $1299
  2786.  
  2787. And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X    $5850
  2788.  
  2789. [Prices are in Canadian Dollars]
  2790.  
  2791. OK now the questions:
  2792. - I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  2793. that I buy the system there so that all the components will work.
  2794. Problems that he said was that:
  2795.     a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  2796.     b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  2797.     SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  2798.     c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  2799. - Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  2800. - Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  2801. - He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  2802.   I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  2803.   very expensive. Can anyone comfirm on this?
  2804. - I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  2805.   system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  2806.   Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  2807. - If there are other suggestions, I will be greatful.
  2808.  
  2809. Thanks a million,
  2810. Andy Chen
  2811.  
  2812. =----------------------------------------------------------------------------=
  2813.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  2814.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  2815.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  2816.  Concordia University, Montreal CANADA
  2817. =----------------------------------------------------------------------------=
  2818.  
  2819.  
  2820. Article: 16077
  2821. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2822. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2823. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2824. Subject: Replacement Plugin...HELP!
  2825. Date: 3 Apr 1996 19:42:35 -0500
  2826. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2827. Lines: 7
  2828. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2829. Message-ID: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  2830. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2831. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2832.  
  2833. I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed such
  2834. a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin for
  2835. alpha and where I can get it?
  2836.  
  2837. Thanks
  2838. Jim Guyon
  2839. T0pJimmy@aol.com
  2840.  
  2841. Article: 16078
  2842. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2844. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2845. Subject: Call for participants:  BML for Layout
  2846. Message-ID: <bhoodDpB6x1.5Kz@netcom.com>
  2847. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2848. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2849. Date: Wed, 3 Apr 1996 23:07:49 GMT
  2850. Lines: 65
  2851. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  2852.  
  2853. BML for Layout is almost ready for Beta.  This is a call for participants in
  2854. the Beta test phase of BML for LightWave 3D Layout.  BML for Layout includes
  2855. five plugins that cover the following Layout plugin architectures:
  2856.  
  2857.              Image Filter
  2858.              Procedural Texture
  2859.              Object Replacement
  2860.              Displacement Map
  2861.              Item Animation (Object Motion)
  2862.  
  2863. Additional architectures may or may not be added at a later date.
  2864.  
  2865. Please be aware:
  2866.  
  2867.     THIS IS A BETA VERSION OFFERING FOR THE Intel PLATFORM ONLY,
  2868.                 AND NOT FIT FOR GENERAL PUBLIC USE.
  2869.  
  2870. At this time, other platforms (i.e., DEC Alpha) are not being included in
  2871. this Beta test program.  (Sorry guys.)
  2872.  
  2873. As with BML for Modeler, participation will be restricted to only twenty (20)
  2874. seats.  HOWEVER, TO DATE, 13 SEATS HAVE BEEN ASSIGNED!  The next seven (7)
  2875. requests that appear in this mailbox will reserve one of the remaining seats:
  2876.  
  2877.           vvisions@dimensional.com
  2878.  
  2879. Those requests that do not fall within the 20-seat limit will be rejected.
  2880. However, PLEASE READ THE REMAINDER OF THIS MESSAGE BEFORE REPLYING!
  2881.  
  2882. This initial Beta version comes with "working" documentation in electronic
  2883. form.  To date, there are not many example scripts available.
  2884.  
  2885. Participation in the Beta phase of BML for Layout is US$100.  As with BML for
  2886. Modeler, this price will likely be at least half the price of the full
  2887. release of all five plugins.  REGISTERED BETA USERS OF BML for Layout WILL
  2888. RECEIVE A FREE UPGRADE TO THE FULL-RELEASE VERSION (all five plugins) FOR ANY
  2889. PLATFORM SUPPORTED BY THE SOFTWARE.  Commercial versions of BML for Layout
  2890. will be available for purchase at full retail price when it is available
  2891. (i.e., when Beta phase is complete and documentation is done).  The retail
  2892. price of each plugin will be determined at a later date.
  2893.  
  2894. We will contact individuals directly (make sure your email address works!)
  2895. when all 20 Beta seats have been assigned to give them instructions on
  2896. getting their copies.
  2897.  
  2898. Scripts completed during Alpha testing for LightWave Layout can be viewed at
  2899. the following location:
  2900.  
  2901.       ftp.dimensional.com:/users/vvisions/BML/Layout
  2902.  
  2903.                     |||
  2904.                   ^(===)^
  2905. ---------------oOO--(_)--OOo------------------
  2906. \  Bob Hood, President   Virtual Visions, Inc. \
  2907.   \                                              \
  2908.     \  Tel: 1.303.989.4191    FAX: 1.303.727.7555  \
  2909.       \                                              \
  2910.         \       Email: vvisions@dimensional.com        \
  2911.           \  WWW: http://www.dimensional.com/~vvisions/  \
  2912.             -----------------------------------------------
  2913. -- 
  2914. Render me gone,                  |||
  2915. Bob                            ^(===)^
  2916. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  2917. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  2918. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  2919.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  2920. -------------------------------------------------------------------------------
  2921.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  2922. -------------------------------------------------------------------------------
  2923.  
  2924. Article: 16079
  2925. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  2926. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  2927. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2928. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2929. Date: 3 Apr 1996 18:14:01 -0700
  2930. Organization: Primenet Services for the Internet
  2931. Lines: 43
  2932. Sender: root@primenet.com
  2933. Message-ID: <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  2934. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  2935. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  2936. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2937. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14213 comp.graphics.apps.lightwave:16079 comp.graphics.animation:33896
  2938.  
  2939.  
  2940. >I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  2941. >and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  2942. >I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  2943. >low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  2944. >default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  2945. >able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  2946. >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  2947. >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  2948. >requirements are very tough to swallow.
  2949.  
  2950. >Jack
  2951.  
  2952. This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  2953. a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  2954. year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  2955. with the not yet released LightWave 5.0.
  2956.  
  2957. We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  2958. even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  2959. cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  2960. from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  2961. DEC Alpha.  Hmmm  
  2962.  
  2963. Or did you mean that you are PREDICTING that it will be the only low-cost 
  2964. solution?  Considering that there are three programs that fit the bill of 
  2965. good low cost solutions right now (Animation Master, 3D Studio, LightWave), 
  2966. MAX would have to be so good that the other programs - even with revisions (OK 
  2967. - I guess 3DS won't get revisions) will simply disappear.  Lets see - a 
  2968. small shop with four LW licenses moves from LW to MAX for a cost of what - 
  2969. about $12,000?  Or would they rather buy a DEC Alpha?  What about the 
  2970. costs of moving to a completely new program? 
  2971.  
  2972. 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  2973. But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  2974. prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  2975. suspect there are some folks using LW professionally here who would be happy 
  2976. to accept a wager of this sort.  Heck - that would be yet another way to make 
  2977. money by using LightWave. :^)
  2978.  
  2979. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2980. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2981. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2982.  
  2983. Article: 16080
  2984. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2985. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2986. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2987. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  2988. Date: Thu, 4 Apr 1996 00:52:50 GMT
  2989. Organization: Origin Systems Inc.
  2990. Lines: 46
  2991. Message-ID: <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  2992. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  2993. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2994. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2995.  
  2996. In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  2997.  
  2998.  
  2999. >Hi Denis,
  3000. >   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  3001. >innards, not what looks right from outside.
  3002.  
  3003. That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  3004. placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  3005. placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  3006. having to design the interior.
  3007.  
  3008. > Additionally, structural
  3009. >panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  3010. >wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  3011. >what space dust might do :-)
  3012.  
  3013. That's great, that should be used as an example, but the panelling on B5 isn't 
  3014. like that, either.
  3015.  
  3016. > And some of the ships are so large that
  3017. >you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  3018. >on the shadow ships is called "Dog Nose")
  3019.  
  3020. Yes, scale is certainly a factor.
  3021.  
  3022. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  3023. >>more clean and functional.
  3024.  
  3025. >I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  3026. >cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  3027. >taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  3028. >a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  3029. >distance).-Wm
  3030.  
  3031. Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  3032. B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  3033. like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  3034. subjective opinion only.
  3035.  
  3036. However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  3037. whenever I can.
  3038.  
  3039. -Denis-
  3040.  
  3041.  
  3042.  
  3043. Article: 16081
  3044. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!world-net!usenet
  3045. From: rougier@worldnet.net (rougier)
  3046. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3047. Subject: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  3048. Date: 4 Apr 1996 01:34:15 GMT
  3049. Organization: World-Net information exchange, Internet provider.
  3050. Lines: 8
  3051. Message-ID: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  3052. Reply-To: sipa@worldnet.net
  3053. NNTP-Posting-Host: pm6-125.sct.fr
  3054. Mime-Version: 1.0
  3055. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3056. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3057.  
  3058. A cool web, where we can find:
  3059.  
  3060. cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  3061.  
  3062. http://www.worldnet.fr/~rougier/
  3063.  
  3064. Have fun !!!  :-)
  3065.  
  3066.  
  3067. Article: 16082
  3068. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3069. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3070. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3071. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3072. Date: 3 Apr 1996 18:48:01 -0700
  3073. Organization: Primenet Services for the Internet
  3074. Lines: 39
  3075. Sender: root@primenet.com
  3076. Message-ID: <wturber.55.358D8031@primenet.com>
  3077. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  3078. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3079. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3080.  
  3081. In article <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  3082. >From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3083. >Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3084. >Date: Sat, 30 Mar 1996 21:41:17 -0500
  3085.  
  3086. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  3087. >> 
  3088. >>
  3089. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  3090. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  3091. >> 
  3092. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3093. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3094. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3095.  
  3096. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger 
  3097. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction 
  3098. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant 
  3099. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a 
  3100. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  3101.  
  3102. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been 
  3103. >30 years since my last physics class....
  3104.  
  3105. >Elliot Bain
  3106.  
  3107. This is what I get for trying to keep off-topic posts short.  I did not mean 
  3108. to imply that thrust has anything to do with gravity (though accelleration 
  3109. caused by rocket thrust can simulate some of the effects of gravity).  My 
  3110. point was only that the occupants of the craft would experience "moon" gravity 
  3111. to the extent that they were in a level "flight" (neither significantly 
  3112. accelerating toward nor significantly accelerating away from the center of the 
  3113. moon) that some sort of rocket thrust is the way that this would be 
  3114. accomplished.  As I recall, there was no suggestion that they were in a 
  3115. super-fast low orbit.
  3116.  
  3117. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3118. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3119. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3120.  
  3121. Article: 16083
  3122. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3123. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3125. Subject: Re: Growing Flares
  3126. Date: 3 Apr 1996 19:05:01 -0700
  3127. Organization: Primenet Services for the Internet
  3128. Lines: 29
  3129. Sender: root@primenet.com
  3130. Message-ID: <wturber.56.359C554F@primenet.com>
  3131. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  3132. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3133. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3134.  
  3135. In article <4jtdps$ds9@news.enterprise.net> davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  3136. >From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  3137. >Subject: Growing Flares
  3138. >Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  3139.  
  3140. >Hello All,
  3141.  
  3142. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  3143. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  3144. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  3145. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  3146. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  3147. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  3148. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  3149. >flare at the end frame.
  3150.  
  3151. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  3152. > _
  3153. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  3154. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  3155.  
  3156. Use an envelope on the flare intensity.  That ought to do it. 
  3157.  
  3158.  
  3159.  
  3160.  
  3161. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3162. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3163. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3164.  
  3165. Article: 16084
  3166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3167. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3168. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3169. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3170. Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  3171. Organization: The Ohio State University
  3172. Lines: 9
  3173. Message-ID: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3174. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  3175. NNTP-Posting-Host: slip5-10.acs.ohio-state.edu
  3176. Mime-Version: 1.0
  3177. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3178. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3179. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  3180. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14218 comp.graphics.apps.lightwave:16084 comp.graphics.animation:33900
  3181.  
  3182. > Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  3183. > shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  3184. > ship first?
  3185.  
  3186. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  3187. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  3188. features will LW have over MAX?
  3189.  
  3190. Jeff
  3191.  
  3192. Article: 16085
  3193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  3194. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3196. Subject: Re: 60,000 point limit?
  3197. Date: 4 Apr 1996 02:19:22 GMT
  3198. Organization: Internet Direct Inc.
  3199. Lines: 20
  3200. Message-ID: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  3201. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  3202. NNTP-Posting-Host: van-pm-0718.direct.ca
  3203. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3204.  
  3205. In article <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>, chuck@humancode.com says:
  3206. >
  3207. >I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  3208. >a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  3209. >
  3210. >Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  3211. >is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  3212. >
  3213. >What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  3214. >
  3215. >Thanks
  3216. >Chuck Furlong
  3217. >chuck@humancode.com
  3218.  
  3219. This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying 
  3220. to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to duplicate
  3221. the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler was
  3222. capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  3223. the answer. It sure is a problem though!
  3224.  
  3225.  
  3226. Article: 16086
  3227. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3228. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3229. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3230. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3231. Date: 3 Apr 1996 21:36:32 -0500
  3232. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3233. Lines: 21
  3234. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3235. Message-ID: <4jvcjg$3mk@newsbf02.news.aol.com>
  3236. References: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3237. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3238. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3239. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14219 comp.graphics.apps.lightwave:16086 comp.graphics.animation:33901
  3240.  
  3241. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be
  3242. shipping
  3243. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease.
  3244. --------------------------------
  3245.  
  3246. I'm not under an NDA, so what the hell....I've heard reports from a BUNCH
  3247. of beta testers, and they all say that the versions they are getting are
  3248. very very stable - generally about as stable as the current release. Of
  3249. course, I know 3DS NEVER has bugs...
  3250.  
  3251. LightWave COULD be shipping by then, it seems.
  3252.  
  3253.  
  3254. _____________________________________________
  3255. Lee Stranahan
  3256. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3257.  
  3258. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3259. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3260.  
  3261. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3262.  
  3263. Article: 16087
  3264. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  3265. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  3266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3267. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  3268. Date: Thu, 04 Apr 1996 02:41:12 GMT
  3269. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  3270. Lines: 16
  3271. Message-ID: <4jvcqr$fj1@dragon.cabot.nf.ca>
  3272. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  3273. NNTP-Posting-Host: p004.remote.cabot.nf.ca
  3274. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3275.  
  3276. Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  3277.  
  3278. >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3279.  
  3280.  
  3281. >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  3282. >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  3283. >especially with textures such as GOLD.
  3284.  
  3285. But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  3286. about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  3287. want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  3288.  
  3289. Sean.
  3290.  
  3291.  
  3292.  
  3293. Article: 16088
  3294. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!news
  3295. From: hhc@loop.com (HHC)
  3296. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront
  3297. Subject: http://www.cssc.es/paginas/HHC  New Spanish Mirror Site!
  3298. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:14:29 GMT
  3299. Organization: The Loop
  3300. Lines: 11
  3301. Distribution: world
  3302. Message-ID: <4jvefc$dcg@dobie.loop.com>
  3303. NNTP-Posting-Host: pma1_119.loop.com
  3304. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3305. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33903 comp.graphics.apps.alias:1475 comp.graphics.apps.lightwave:16088 comp.graphics.apps.softimage:952 comp.graphics.apps.wavefront:3486
  3306.  
  3307. HHC just got Spanish Mirror Site for all Spanish Speaking People on
  3308. Earth, thanks to CSSC.
  3309.  
  3310. Most Extensive Collection of Star Wars Models for Free!
  3311.  
  3312. Also serving English Speaking public
  3313. http://www.loop.com/~hhc
  3314.  
  3315.  
  3316.  
  3317.  
  3318.  
  3319. Article: 16089
  3320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3321. From: jeric@accessone.com
  3322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3323. Subject: Re: B5 spaceship design
  3324. Date: 4 Apr 1996 03:34:48 GMT
  3325. Organization: AccessOne
  3326. Lines: 40
  3327. Message-ID: <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  3328. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  3329. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3330. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3331.  
  3332. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  3333. >  Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  3334.  
  3335.     >8^)
  3336.  
  3337. >  
  3338. >  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  3339. >  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  3340. >  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  3341. >  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  3342. >  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  3343.  
  3344.     Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  3345. alien.  Which ships are you referring to?
  3346.  
  3347. >  
  3348. >  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  3349. >  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  3350. >  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  3351. >  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  3352. >  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  3353. >  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  3354. >  an engineer designed it.
  3355.  
  3356.     Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  3357. on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  3358. of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  3359. showing their age artistically.
  3360.  
  3361. >  
  3362. >  -Denis-
  3363. >  
  3364. >>>>
  3365.  
  3366.  
  3367. ******************************************************************************
  3368. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3369. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3370. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3371.  
  3372.  
  3373. Article: 16090
  3374. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3375. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3376. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3377. Subject: Re: Acceleration?
  3378. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:36:48 GMT
  3379. Organization: New Mexico Internet Access
  3380. Lines: 29
  3381. Message-ID: <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  3382. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com>
  3383. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3384. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3385.  
  3386. elgersma@src.honeywell.com (Mike Elgersma) wrote:
  3387.  
  3388. >In article <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com>,  <scratch@nmia.com> wrote:
  3389. >>Hi everyone.  I'm a new, amateur, and really raw Lightwave enthusiast.
  3390. >>
  3391. >>I'm wondering if adding a Matrox Millenium or other video board will
  3392. >>seriously impact my rendering times.  I think not, but friends insist
  3393. >>it is so.
  3394. >>
  3395. >>Thanks much for input!
  3396. >>
  3397.  
  3398. >Date: March 31, 1996   
  3399. >Subject: Test Matrox Millennium OpenGL hardware acceleration for OpenGL
  3400. >         using Microsoft VC++2.0, not LightWave.
  3401.  
  3402. <SNIPPED>
  3403.  
  3404. >High screen resolution gives more pixels/triangle. 
  3405. >This penalizes software speed, but not hardware speed.
  3406.  
  3407. Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  3408. If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  3409.  
  3410. Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  3411. MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  3412.  
  3413. Thanks much!
  3414.  
  3415.  
  3416. Article: 16091
  3417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!hobbes.cc.uga.edu!agammemnon
  3418. From: awalker@cortez.cba.uga.edu (Andy Walker)
  3419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3420. Subject: LW pricing info for the PC
  3421. Date: Thu, 04 Apr 96 03:58:28 GMT
  3422. Organization: TCBCC
  3423. Lines: 14
  3424. Message-ID: <4jvhdo$h89@hobbes.cc.uga.edu>
  3425. NNTP-Posting-Host: cortez.cba.uga.edu
  3426. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3427.  
  3428. I am interested in getting involved with Lightwave, but am a little fuzzy on 
  3429. some of the concepts. I am interested in the PC platform. Do I need seperate 
  3430. hardware as well (i.e. Video Toaster), or can I use LW as a stand-alone 3D 
  3431. renderer? What would be the cost associated with putting a reasonable setup 
  3432. together, and what would I need for the PC side as reasonable minimums?
  3433.  
  3434. Thanks!
  3435.  
  3436.  
  3437. ----------------------------------------------------------------------
  3438.        Andy Walker             "Open your mind to extreme possibilty."
  3439. Computer Support Specialist                          --Fox Mulder
  3440.    University of Georgia
  3441. ----------------------------------------------------------------------
  3442.  
  3443. Article: 16092
  3444. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3445. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3446. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3447. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW?
  3448. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:42:14 GMT
  3449. Organization: New Mexico Internet Access
  3450. Lines: 20
  3451. Message-ID: <4jvgib$agi@thales.nmia.com>
  3452. References: <4jqkll$ecn@newsbf02.news.aol.com>
  3453. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3454. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3455.  
  3456. mhardi2720@aol.com (MHardi2720) wrote:
  3457.  
  3458. >Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  3459. >Lightwave 4?  Is it worth it?
  3460.  
  3461. >Mike
  3462. Having already been the happy recipient of an answer to this question,
  3463. I'll pass the news on to you:
  3464.  
  3465. Get it at the NewTek FTP site (Got mine off of AOL--Chagrin!)
  3466. or other places.
  3467.  
  3468. What did it do for me?  Fixed a High/Truecolor bug in Modeler, mostly,
  3469. tidied up some import routines...reportedly fixed some of those pesky
  3470. AVI saving bugs.
  3471.  
  3472. Best o' luck!
  3473.  
  3474. J
  3475.  
  3476.  
  3477. Article: 16093
  3478. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3480. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3481. Subject: Re: Searching for plugins !!!!
  3482. Message-ID: <bhoodDpB6JF.4D8@netcom.com>
  3483. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3484. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3485. References: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  3486. Date: Wed, 3 Apr 1996 22:59:39 GMT
  3487. Lines: 16
  3488. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  3489.  
  3490. William Hamon (emperor2@MicroNet.fr) wrote:
  3491. > Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  3492.  
  3493. > thinks!
  3494. > : ))
  3495.  
  3496.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  3497.         http://www.dimensional.com/~vvisions
  3498.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  3499.         ftp.newtek.com
  3500.  
  3501. -- 
  3502. Render me gone,                  |||
  3503. Bob                            ^(===)^
  3504. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3505. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3506. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3507.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3508. -------------------------------------------------------------------------------
  3509.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3510. -------------------------------------------------------------------------------
  3511.  
  3512. Article: 16094
  3513. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3514. From: jeric@accessone.com
  3515. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3516. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3517. Date: 4 Apr 1996 04:53:26 GMT
  3518. Organization: AccessOne
  3519. Lines: 31
  3520. Message-ID: <4jvkk6$8hc@news.accessone.com>
  3521. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  3522. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3523. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3524.  
  3525. >   Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com> writes:
  3526. >  Jeff Jasper wrote:
  3527. >  > 
  3528. >  > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  3529. >  > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  3530. >  > many will say just about every package on the market plus a many
  3531. >  > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  3532. >  > or whatever else you want to put it up against.
  3533. >  > 
  3534. >  > Jeff
  3535. >  
  3536. >  Jeff,
  3537. >  
  3538. >  I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3539. >  and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3540. >  I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3541. >  low-end broadcast work. <SNIP!>
  3542.  
  3543.     Geez, Jeff makes a reasonable post, and FlameBoy decides to make 
  3544. inflammatory net.stupidity remarks.  Thank you ever so much.
  3545.  
  3546. >  
  3547. >  Jack
  3548.    ^^^^<--I'm SO glad I don't know him......)
  3549.  
  3550.  
  3551. ******************************************************************************
  3552. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3553. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3554. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3555.  
  3556.  
  3557. Article: 16095
  3558. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3559. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netc
  3560. From: questar@netcom.com (Chris Hanson)
  3561. Subject: COMMERCIAL: New World Construction Set Demo Images
  3562. Message-ID: <questarDpBHq9.CGz@netcom.com>
  3563. Summary: New Eye Candy for all!
  3564. Keywords: World Construction Set, Questar Productions, Web Site
  3565. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3566. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:01:21 GMT
  3567. Lines: 39
  3568. Sender: questar@netcom6.netcom.com
  3569.  
  3570.  
  3571.   I'd like to take a moment to announce a few news items about our
  3572. World Construction Set terrain rendering and animation package.
  3573.  
  3574.   First, we have recently added a page of great-looking new demo
  3575. images to our web site at:
  3576.  
  3577. http://www.dimensional.com/~questar
  3578.  
  3579.   You'll find them under the "Eye Candy" section. ;)
  3580.   
  3581.   Even if you're not interested in WCS, we welcome your comments on
  3582. artistic composition and technical merit. Plus, we think everyone
  3583. enjoys seeing pretty pictures.
  3584.  
  3585.  
  3586.  
  3587.   Also, I'd like to mention that World Construction Set V2,
  3588. prerelease 3 for Amiga is now available through dealers and
  3589. distributors worldwide. If your favorite retailer doesn't have WCS,
  3590. have them contact us.
  3591.  
  3592.  
  3593.   And to our very expectant Intel and DEC Alpha Windows customers,
  3594. we will now unofficially announce that we expect WCSV2/Win to ship
  3595. in July (of 96 even!). I will be the first to apologize for the
  3596. delays, but I think you will find the resulting product well
  3597. worth the wait.
  3598.  
  3599.   Questions and comments? Xenon@arcticus.burner.com.
  3600.   
  3601.   And have a nice render.
  3602.  
  3603. Chris - Xenon
  3604. -- 
  3605.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  3606. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  3607.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen
  3608.  
  3609.  
  3610. Article: 16096
  3611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!newsstand.cit.cornell.edu!newstand.syr.edu!news.corpcomm.net!maggie.ionsys.com!newspeak.ultratech.net!worldlinx.com!news.bellglobal.com!
  3612. From: dtv@pobox.com (Damian Van Dooren)
  3613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3614. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  3615. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:10:16 GMT
  3616. Organization: Bell Global Solutions
  3617. Lines: 28
  3618. Message-ID: <316272d4.49172824@news.odyssey.on.ca>
  3619. References: <4iu4ll$n4h$1@mhadg.production.compuserve.com> <945.6655T563T571@mt-inc.com> <31574AF3.64DD@evansville.net> <4j87i2$r8g@mo6.rc.tudelft.nl> <3157F648.6251@erinet.com> <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  3620. NNTP-Posting-Host: 204.101.111.111
  3621. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3622.  
  3623. On Sun, 31 Mar 1996 07:50:00 +0100, Gwynne Reddick
  3624. <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  3625.  
  3626. >Am I alone in thinking that they`re taking the piss? If screamernet for
  3627. >the Amiga works the same way as on the PC, then a couple of hours worth
  3628. >of AREXX coding is all that`s needed to produce a standalone front end.
  3629. >
  3630. >Gwynne.
  3631.  
  3632. It does not function the same way as screamer net. It actually
  3633. communicates through a network and not the harddrive. It was developed
  3634. in C and not AREXX. The host machine  instructs the other machines
  3635. which frame of which scene to render, and when the node finishes
  3636. rendering that frame it responds and gets the next frame to render
  3637. out. If a machine goes down and the node deamons is in the startup, it
  3638. will let the host machine know it is alive and the host machine will
  3639. start sending it frames again. 
  3640.  
  3641. I don't know that much about the program myself, just the basic
  3642. operation of how it works. I know there was quite a few features to
  3643. make changes to the scenes, like specifing the antialiasing and
  3644. resolution, with out having to go back into lightwave and change it
  3645. there.
  3646.  
  3647. I'd suggest giving them a call or fax, to get all the info. 
  3648. their phone number is (519)455-7585 and fax (519)455-2110
  3649.  
  3650. - Damian
  3651.  
  3652. Article: 16097
  3653. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  3654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!waikato!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  3655. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  3656. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  3657. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3658. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  3659. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3660. Organization: jj graphics
  3661. Message-ID: <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  3662. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  3663. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  3664. Mime-Version: 1.0
  3665. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:50:17 GMT
  3666. Lines: 28
  3667. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47133 comp.graphics.apps.lightwave:16097 comp.sys.sgi.graphics:14567 alt.design.graphics:1642 comp.graphics.apps.alias:1478
  3668.  
  3669. > In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  3670. > >
  3671. > >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within
  3672. > >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried
  3673. > >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed
  3674. > >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then,
  3675. > >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing
  3676. > >like the colour I was looking for.
  3677. > >
  3678. > >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  3679. > >
  3680. > >Glen Mead - gmead@io.org
  3681.  
  3682. Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  3683. (mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  3684. in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  3685. seeing a particular wavelength of light).
  3686.  
  3687. Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  3688. better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  3689. colours look about right on the screen.
  3690. -- 
  3691. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  3692. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  3693. Wellington
  3694. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  3695.  
  3696. Article: 16098
  3697. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3698. From: jeric@accessone.com
  3699. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3700. Subject: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  3701. Date: 4 Apr 1996 07:37:40 GMT
  3702. Organization: AccessOne
  3703. Lines: 22
  3704. Message-ID: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  3705. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3706. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3707.  
  3708.     OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  3709. headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  3710.  
  3711.     So, is this done by the following?:
  3712.  
  3713.     1)  Make the complicated curve;
  3714.     2)  Export it as a path  (Not even sure that LWM p.i. exists, although the Amiga has it 
  3715. for sure...);
  3716.     3)  Manipulate this path to add the 270 degree twist;
  3717.     4)  Load it back into LWM and use PATH EXTRUDE.
  3718.  
  3719.         Is that correct?  What are the pitfalls?
  3720.  
  3721.     This shape is a complicated CLOSED loop, so it would be nice if there were no 
  3722. end-of-curve wierdness.
  3723.  
  3724.  
  3725. ******************************************************************************
  3726. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3727. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3728. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3729.  
  3730.  
  3731. Article: 16099
  3732. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  3733. From: jeric@accessone.com
  3734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3735. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  3736. Date: 4 Apr 1996 05:37:37 GMT
  3737. Organization: AccessOne
  3738. Lines: 16
  3739. Message-ID: <4jvn71$a3j@news.accessone.com>
  3740. References: <3160EFCD.6C42@osu.edu>
  3741. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3742. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3743.  
  3744. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  3745. >  > In other words, if you're a designer trying to match graphics to film, LW
  3746. >  > makes the simplest interface -- you don't need a video/film technician looking
  3747. >  > over your shoulder to render the correct format.
  3748. >  
  3749. >  In 3DS you just display the frame as a background image to your modeling and 
  3750. >  animtion windows. I don't know of an easier way to do it than that.
  3751.  
  3752.     I believe he meant match background plates to objects.
  3753.  
  3754.  
  3755. ******************************************************************************
  3756. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3757. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3758. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3759.  
  3760.  
  3761. Article: 16100
  3762. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  3763. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  3764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3765. Subject: *Freelancer*
  3766. Date: Thu, 04 Apr 1996 10:13:23 GMT
  3767. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  3768. Lines: 6
  3769. Message-ID: <4jvsqs$gij@siesta.packet.net>
  3770. NNTP-Posting-Host: dialup-1.flnet.com
  3771. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3772.  
  3773. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  3774.  
  3775. Thanks
  3776.  
  3777.  
  3778.  
  3779.  
  3780. Article: 16101
  3781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3782. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  3783. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3784. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  3785. Date: 4 Apr 1996 00:10:48 GMT
  3786. Organization: Netcom
  3787. Lines: 15
  3788. Message-ID: <4jv428$dtl@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  3789. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>
  3790. NNTP-Posting-Host: aus-tx5-10.ix.netcom.com
  3791. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  6:10:48 PM CST 1996
  3792.  
  3793. In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  3794. >However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  3795. >with having to be 
  3796. >exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  3797. >
  3798. >His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  3799. >and upon being exposed 
  3800. >to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  3801.  
  3802. You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  3803. empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  3804. have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  3805. do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  3806. pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  3807. movable).-Wm
  3808.  
  3809. Article: 16102
  3810. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!hodes.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3811. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  3812. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3813. Subject: Loading images ...
  3814. Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  3815. Organization: Netcom
  3816. Lines: 37
  3817. Message-ID: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  3818. NNTP-Posting-Host: sjx-ca28-03.ix.netcom.com
  3819. Mime-Version: 1.0
  3820. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3821. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3822. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03 10:54:45 PM CST 1996
  3823. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  3824. CC: Vision@ionet.net
  3825.  
  3826. I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  3827. onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  3828. surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  3829. count is zero). How come??
  3830.  
  3831. I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  3832.  
  3833. Please help guys!
  3834.  
  3835.  
  3836.  
  3837.  
  3838. LonerSam
  3839.  
  3840. -- 
  3841.  
  3842.  
  3843.  
  3844. **************************************************
  3845. "There are only four colors in my life:
  3846.     Black,
  3847.     Grey,
  3848.     Dark Blue,
  3849. and sometimes White ......"
  3850.  
  3851.  
  3852.             quote from LSam Story '93
  3853.  
  3854.  
  3855. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  3856.  
  3857.  
  3858.             quote from LSam Story '94
  3859. *************************************************
  3860. lonersam@aol.com
  3861. lonersam@ix.netcom.com
  3862. **************************************************
  3863.  
  3864. Article: 16103
  3865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3866. From: willc@halcyon.com
  3867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3868. Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  3869. Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  3870. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  3871. Lines: 23
  3872. Message-ID: <316357c0.568880@alt.net>
  3873.  
  3874. Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  3875. Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  3876. asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  3877.  
  3878. Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  3879.  
  3880. Now that that is out of the way.  The question:
  3881.  
  3882. My question is,  How do I change the default cursors?
  3883.  
  3884. Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  3885. spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  3886. you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  3887. cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  3888.  
  3889. But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  3890. The Icon gets in the way more than helping.
  3891.  
  3892. So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  3893. changed these icons, please tell me how!!!!
  3894.  
  3895.  
  3896. -Chris Allis
  3897.  
  3898. Article: 16104
  3899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  3900. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  3901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3902. Subject: Re: Hardware for Lightwave 3D setup.
  3903. Date: Thu, 04 Apr 96 07:04:29 GMT
  3904. Organization: Imagine It
  3905. Lines: 87
  3906. Message-ID: <4jvs67$9n0@news.mel.aone.net.au>
  3907. References: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  3908. NNTP-Posting-Host: d9-1.cpe.hobart.aone.net.au
  3909. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3910.  
  3911. In article <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  3912. >Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  3913. >computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  3914. >to tell me if I am getting ripped off or not.
  3915. >
  3916. >This is what I received as an estimate for a complete setup
  3917. >
  3918. >1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda         $4195
  3919. >1 Capture Daughter Board for the Perception                     $1395
  3920. >1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)                        $1299
  3921. >
  3922. >And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X        $5850
  3923. >
  3924. >[Prices are in Canadian Dollars]
  3925.  
  3926. Can't help you here, as I'm in Australia.
  3927.  
  3928. >
  3929. >OK now the questions:
  3930. >- I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  3931. >that I buy the system there so that all the components will work.
  3932. >Problems that he said was that:
  3933. >        a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  3934.  
  3935. Yes - the perception needs room that is often obstructed by either the CPU or 
  3936. cache RAM. There is an extender card available from DPS that will lift the PVR 
  3937. over the CPU if you really get stuck, though.
  3938.  
  3939. >        b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  3940. >        SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  3941.  
  3942. No - the SCSI drive is dedicated to the PVR, although under NT you will see it 
  3943. as a system drive but will only be able to move Perception files to and from 
  3944. it. Try to copy a system file to it and it will tell you it doesn't recognise 
  3945. the file format.
  3946.  
  3947. >        c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  3948.  
  3949. The hook up is dead easy. Plug it in, plug the drive in - load the software 
  3950. and you are away.
  3951.  
  3952. >- Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  3953.  
  3954. Yes,  very good - especially at the price. Made by Digital Processing Systems 
  3955. - a Canadian company, you should have the cheapest prices if you're in Canada!
  3956.  
  3957. >- Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  3958.  
  3959. It's $1299 in Australia and I believe $800 to $900 in the US, I don't know how 
  3960. your dollar compares to the US.
  3961.  
  3962. >- He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  3963. >  I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  3964. >  very expensive. Can anyone comfirm on this?
  3965.  
  3966. I'm running 2 x 32 in 1 box and 4 x 16 in the other. There is no way I will 
  3967. buy any more 16 meg Simms. The 32's are a little more expensive but will save 
  3968. you headaches when you want to install more RAM (and I already want 96Meg in 
  3969. both machines!)
  3970.  
  3971. >- I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  3972. >  system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  3973. >  Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  3974. >- If there are other suggestions, I will be greatful.
  3975.  
  3976. Can't comment other than I've been told to wait until the P6 drops in price - 
  3977. maybe another 4-6 months. The next verison of Lightwave will probably be 
  3978. optimised for the Pentium Pro if that is what the Pro needs.
  3979.  
  3980. >
  3981. >Thanks a million,
  3982. >Andy Chen
  3983.  
  3984. Hope that helps
  3985.  
  3986. Cheers
  3987.  
  3988. - - - - - - - - - - - - - - -
  3989. Kevin Gleeson
  3990. Imagine It
  3991. 3D animation and graphics
  3992. Hobart
  3993. Tasmania
  3994. Australia
  3995.  
  3996. The Librarian Rules! - OOOK!
  3997. - - - - - - - - - - - - - - -
  3998.  
  3999. Article: 16105
  4000. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4001. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4002. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4003. Subject: Re: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  4004. Date: 4 Apr 1996 01:57:14 -0500
  4005. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4006. Lines: 9
  4007. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4008. Message-ID: <4jvrsa$9up@newsbf02.news.aol.com>
  4009. References: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  4010. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4011. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4012.  
  4013. >>>Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  4014. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  4015. PC zip disk????<<<
  4016.  
  4017. Sure will, do it all the time.
  4018.  
  4019. -Emile Edwin Smith
  4020. -An about to graduate student in Visual Arts
  4021. -Need a janitor?
  4022.  
  4023. Article: 16106
  4024. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  4025. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  4026. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4027. Subject: Re: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  4028. Date: Thu, 04 Apr 1996 13:03:08 +0100
  4029. Organization: Logica UK Ltd
  4030. Lines: 18
  4031. Message-ID: <oxleyd-0404961303080001@diablo.logica.co.uk>
  4032. References: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  4033. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  4034. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  4035.  
  4036. In article <4jvu84$eea@news.accessone.com>, jeric@accessone.com wrote:
  4037.  
  4038. >        OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  4039. >headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  4040.  
  4041. How about using two curves for a multiple rail extrude?  Then you could
  4042. better visualise how the curves cross over each other to give the twist. 
  4043. And if you turned scaling off, there'd be no problem with the c/s resizing
  4044. itself.
  4045.  
  4046. Just a thought.
  4047.  
  4048. Regards,
  4049.  
  4050. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  4051. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  4052. `----------------------^----------------------^--------------------'
  4053. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  4054.  
  4055. Article: 16107
  4056. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4057. From: Michael Osmolovsky <osmo@ix.netcom.com>
  4058. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4059. Subject: LWO ---> OpenGL?
  4060. Date: 4 Apr 1996 03:19:33 GMT
  4061. Organization: Netcom
  4062. Lines: 13
  4063. Message-ID: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4064. NNTP-Posting-Host: rvl-md2-13.ix.netcom.com
  4065. Mime-Version: 1.0
  4066. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4067. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4068. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  9:19:33 PM CST 1996
  4069. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; U; 16bit)
  4070.  
  4071. Does anyone know of a (relatively) easy way to get a Lightwave
  4072. Object into an OpenGL model format?  Right now I am converting
  4073. lwo to the old Videoscape text format (.geo) and then reading
  4074. the vertices and polygons into an OpenGL app.  If there is an
  4075. existing and better way to do this, I'd sure appreciate knowing
  4076. about it!
  4077.  
  4078.  
  4079. Mike Osmolovsky
  4080. osmo@ix.netcom.com
  4081. VISIONATION
  4082. Technically oriented computer 3D visualization
  4083.  
  4084.  
  4085. Article: 16108
  4086. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  4087. From: Richard Anthony <richard@watson-marlow.com>
  4088. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4089. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  4090. Date: 4 Apr 1996 13:34:16 GMT
  4091. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  4092. Lines: 54
  4093. Message-ID: <4k0j4o$g8r@soap.news.pipex.net>
  4094. NNTP-Posting-Host: aj151.du.pipex.com
  4095.  
  4096. jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones) writes:
  4097. > On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  4098. > >Hello,
  4099. > >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  4100. > >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  4101. > >modeling and rendering!
  4102. >   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  4103. > experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  4104. > have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  4105. > this viewpoint.
  4106. >   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  4107. > output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  4108. > also costs quite a bit more.
  4109. >   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  4110. > object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  4111. > plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  4112. > without using a program to assist.
  4113. >   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  4114. > more pluses for that program.
  4115. > --
  4116. > *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4117. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4118. > *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4119. > --
  4120. Real 3D has, as you say, some VERY good physics routines, and to my mind it
  4121. has a superior setup for IK, with joint friction etc. available.
  4122. The user front-end is more modifiable than Lightwave's and it is without
  4123. doubt one of the best CSG modellers for the modern artisan!
  4124. Rendering times are pretty good for a ray-tracer, so long as you avoid
  4125. b-splines.
  4126.  
  4127. Having said all that, I've just bought Lightwave (2nd user, thanks - Kevin!)
  4128. and will never look back.  I'm currently only on release 3.5, though I intend
  4129. to keep as up-to-date as my budget will allow.  Having previous experience
  4130. of working with surface patches rather than volumes is a definite boon if you
  4131. intend to take the LW route - but this is no more difficult as a beginner to
  4132. learn than solids.
  4133.  
  4134. Basically, my experience has shown me that I wasted many years for the sake of
  4135. saving a few pounds (Real instead of LW) and any of the functionality "missing"
  4136. from LW that you can find in Real (or any other commercial 3D package) is almost
  4137. sure to become available as a "plug-in" in time (probably from more than one 3rd
  4138. party vendor, so you have freedom of choice / freedom of budget!).
  4139.  
  4140. Let's face it, we have all heard of the successful commercial exploits of LW but
  4141. I know of no MAJOR success stories of 3D animation for the TV / FILM industry
  4142. (which is where we all surely aspire to?) from Realsoft's package.
  4143.  
  4144. Article: 16109
  4145. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!news
  4146. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  4147. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4148. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4149. Date: 4 Apr 1996 13:43:17 GMT
  4150. Organization: whatz up
  4151. Lines: 10
  4152. Message-ID: <4k0jll$5ck@news.nstn.ca>
  4153. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4154. Reply-To: not@here.no.more
  4155. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  4156. Mime-Version: 1.0
  4157. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4158. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4159. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14246 comp.graphics.apps.lightwave:16109 comp.graphics.animation:33911
  4160.  
  4161. In article <3160dfbd.93903735@news.infi.net>, draven@infi.net says...
  4162. >
  4163. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  4164. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  4165. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  4166. >
  4167. >-draven@infi.net
  4168. >
  4169. if he's talking about max he may be close to right
  4170.  
  4171.  
  4172. Article: 16110
  4173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4174. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  4175. From: chuck@humancode.com
  4176. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  4177. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  4178. Message-ID: <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  4179. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  4180. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  4181. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  4182. Date: Thu, 4 Apr 1996 13:38:05 GMT
  4183. Lines: 25
  4184.  
  4185. There are several co.s here doing animation.
  4186.  
  4187. Origin is probably the biggest.  Top Dog, Virtual Studios, Go Go Studios,
  4188. Iguana, Human Code are some others.  The Austin.Jobs group sometimes has
  4189. jobs posted for animators (if you are looking for a job in animation).  Do
  4190. you have a web page and/or demo?
  4191.  
  4192. chuck@humancode.com
  4193.  
  4194.  
  4195. In article <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  4196.  
  4197. > In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  4198. > >
  4199. > >Hello,
  4200. > >
  4201. > >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  4202. > >scene in Austin.
  4203. > >
  4204. > >Any info - specific or general - is appreciated.
  4205. > >
  4206. > >Thanks,
  4207. > >
  4208. > >Steve
  4209. > >
  4210.  
  4211. Article: 16111
  4212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4213. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4215. Subject: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  4216. Date: 4 Apr 1996 14:04:18 GMT
  4217. Organization: Case Western Reserve University
  4218. Lines: 24
  4219. Message-ID: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4220. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4221. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4222.  
  4223.  
  4224. Hi,
  4225.  
  4226.         Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  4227. voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  4228. I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  4229. an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  4230. SVHS.
  4231.  
  4232.         Is there some way to get the PAR board to sync with some
  4233. type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception do 
  4234. this?
  4235.  
  4236.         Thanks a ton!
  4237.  
  4238.         Mike Comet
  4239.         comet@apk.net
  4240.         mbc@po.cwru.edu
  4241.  
  4242.  
  4243. --
  4244. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4245. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4246. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4247.  
  4248. Article: 16112
  4249. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  4250. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  4251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4252. Subject: Re: Loading images ...
  4253. Date: Thu, 04 Apr 1996 14:07:35 GMT
  4254. Lines: 25
  4255. Message-ID: <952.6668T875T1394@pixelfx.demon.co.uk>
  4256. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  4257. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4258. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4259. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4260.  
  4261. On 03-Apr-96 20:52:38, the dood Charles Ng said about Loading images ...:
  4262.  
  4263. Hi!, Charles...
  4264.  
  4265. > I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images
  4266. > from the image panel and assign them  onto the surface thru surface panel. I
  4267. > save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  4268. > surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the
  4269. > image (from scene panel, the image  count is zero). How come??
  4270.  
  4271. > I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  4272. > Why???
  4273.  
  4274. You'v saved the surface, and you'v saved the scene, but you'v got to save the
  4275. actual object that you have apllied the surface/image too!.
  4276.  
  4277. I see the light!, the Lightwave that is!. =o)
  4278.  
  4279.          , .--------------------------------------------------. ,
  4280.       / / /      Malcolm Lavery  Mal@pixelfx.demon.co.uk       \ \ \
  4281.   . \ \ \ \____________________________________________________/ / / / .
  4282.  
  4283.  
  4284.  
  4285.  
  4286. Article: 16113
  4287. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  4288. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  4289. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4290. Subject: Where's the Toaster mailing list??
  4291. Date: 4 Apr 1996 09:21:27 -0500
  4292. Organization: Georgia Institute of Technology
  4293. Lines: 10
  4294. Message-ID: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  4295. NNTP-Posting-Host: acmey-prism.gatech.edu
  4296.  
  4297.  
  4298. Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  4299.  
  4300. -taka
  4301.  
  4302. -- 
  4303. Taka "Dr.Love" Torimoto             Electrical Engineering Senior (Class of 96)
  4304. 340154 Georgia Tech Station         Georgia Institute of Technology
  4305. Atlanta, GA  30332-1465             http://www.gatech.edu/taka
  4306. E-mail: gt0154a@prism.gatech.edu    Flocking Sheep Productions, Team AMIGA
  4307.  
  4308. Article: 16115
  4309. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4310. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4311. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4312. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4313. Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  4314. Organization: Primenet (602)395-1010
  4315. Lines: 53
  4316. Sender: root@primenet.com
  4317. Message-ID: <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4318. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4319.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  4320. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  4321. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14252 comp.graphics.apps.lightwave:16115 comp.graphics.animation:33917
  4322.  
  4323. Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  4324.  
  4325. : >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  4326. : >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  4327. : >requirements are very tough to swallow.
  4328.  
  4329. : This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  4330. : a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  4331. : year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  4332. : with the not yet released LightWave 5.0.
  4333.  
  4334. Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  4335. testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  4336.  
  4337. : We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  4338. : even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  4339. : cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  4340. : from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  4341. : DEC Alpha.  Hmmm  
  4342.  
  4343. Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  4344. things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  4345. will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  4346. Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  4347. worth it. 
  4348.  
  4349. : 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  4350. : But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  4351. : prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  4352.  
  4353. It is a bit silly. In the time frame between now and Siggraph, I'd say 
  4354. MAX is the flat out leader in the endless race. But I've played with it 
  4355. and must say it is impressive and is loaded with capabilities I haven't 
  4356. seen in LW. Of course with Autodesk throwing down the gauntlet, and with 
  4357. MAX being cheap enough for Newtek to buy several copies, I would not 
  4358. expect such a lead to last for more than a few months. 
  4359.  
  4360. Then again, in the past Newtek allowed flat out intolerable bugs to 
  4361. persist in LW for over a year before they were fixed in an upgrade.
  4362.  
  4363. : Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4364.  
  4365. --
  4366. -------------------------------------------------------------------------------
  4367. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  4368. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  4369.                   prove myself wrong."
  4370.  
  4371. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4372. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4373. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4374. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4375. -------------------------------------------------------------------------------
  4376.  
  4377. Article: 16116
  4378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4379. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  4380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4381. Subject: Re: experimental features?!?
  4382. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:46:43 GMT
  4383. Organization: NewTek
  4384. Lines: 42
  4385. Message-ID: <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  4386. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  4387. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  4388. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4389.  
  4390. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  4391.  
  4392. >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  4393. >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  4394.  
  4395. >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  4396.  
  4397.  
  4398. >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  4399.  
  4400. >> >-Marc
  4401. >-----------------------------------------------------------------------------
  4402. >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  4403. >> it gets posted.
  4404. >-----------------------------------------------------------------------------
  4405. >> BP
  4406. >> NewTek
  4407.  
  4408. >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  4409. >mean because it`s beta?
  4410. >Thanks,
  4411. >Simon.
  4412.  
  4413. Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  4414. shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  4415. experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  4416. that all of our demos used has not been released and info about it
  4417. will be announced at NAB.
  4418.  
  4419. BP
  4420. NewTek
  4421.  
  4422. >-- 
  4423. >                        tran3d@zetnet.co.uk
  4424. >                 Creators of Digital Visual Effects
  4425. >                  -----------------------------
  4426. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4427. >                  ----------------------------- 
  4428. >                      Web site in the works
  4429.  
  4430.  
  4431.  
  4432.  
  4433. Article: 16117
  4434. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  4435. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  4436. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4437. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4438. Date: 4 Apr 1996 16:05:56 GMT
  4439. Organization: Syndesis Corporation
  4440. Lines: 14
  4441. Message-ID: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  4442. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  4443. NNTP-Posting-Host: s01c.globaldialog.com
  4444. Mime-Version: 1.0
  4445. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4446. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4447. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14253 comp.graphics.apps.lightwave:16117 comp.graphics.animation:33918
  4448.  
  4449. In article <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  4450. >
  4451. >Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  4452. >shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  4453. >ship first?
  4454.  
  4455. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  4456. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  4457. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  4458. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  4459. that's the core of what they're changing.
  4460.  
  4461. - John
  4462.  
  4463.  
  4464. Article: 16118
  4465. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4466. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4467. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4468. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  4469. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:14:48 -0800
  4470. Organization: got net?
  4471. Lines: 32
  4472. Message-ID: <3163F578.499E@got.net>
  4473. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  4474. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4475. Mime-Version: 1.0
  4476. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4477. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4478. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4479.  
  4480. Richard wrote:
  4481. > > sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4482. > >
  4483. > > This will pit the original ball at each point. Then MERGE points to
  4484. > > join the pits to the ball.  This works, but when you render it all,
  4485. > > using SMOOTHING on for the surface, it streaks. But if you don't MERGE
  4486. > > points, the pits will be smooth, and the ball's surface will be smooth.
  4487. >      [...]
  4488. > > (Anyone else have a complaint about how Lightwave smooths weird
  4489. > > surface? Does anyone else have to find a work-around to eliminate that
  4490. > > horizontal streaking on smoothed bevelled text and other objects?)
  4491. > Not sure I understand the problem, but as you pointed out, if you
  4492. > don't merge them, then it doesn't smooth across the interface.
  4493. > Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  4494. > them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  4495. > especially with textures such as GOLD.SNIP
  4496.  
  4497. <<<<=======================================================================
  4498. >     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  4499.  
  4500.  
  4501. You could also try adjusting the Max Smoothing Angle in your surfaces.
  4502. -Ace
  4503.  
  4504. -- 
  4505.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4506.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4507.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  4508.  Although legally they own everything I come up with.
  4509.  
  4510. Article: 16119
  4511. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4512. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4514. Subject: Re: Who's going to NAB?
  4515. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:23:09 -0800
  4516. Organization: got net?
  4517. Lines: 12
  4518. Message-ID: <3163F76D.7A17@got.net>
  4519. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com>
  4520. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4521. Mime-Version: 1.0
  4522. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4523. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4524. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4525.  
  4526. Equinox II wrote:
  4527. > 1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  4528. > 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  4529. > 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  4530. > 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  4531. > 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  4532. > 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  4533. > 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  4534. > Video)
  4535. > 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  4536. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  4537.  
  4538. Article: 16120
  4539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4540. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4541. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4542. Subject: Re: lzh and lha file types
  4543. Date: Thu, 4 Apr 96 10:22:26
  4544. Organization: NewTek Technical Support
  4545. Lines: 25
  4546. Distribution: world
  4547. Message-ID: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  4548. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4549.  
  4550. =========================================
  4551. On Sat 23-Mar-1996 22:45 , John Baker wrote:
  4552. JB> I have Lightwave 3D ver 4.0 on a PC.  I was checking out the Newtek
  4553. JB> ftp site (ftp.newtek.com) to look for some models.  All the models
  4554. JB> seem to be in an .lzh or .lha format/file type.  I am used to .lwo for
  4555. JB> objects and .lws for scenes.  Is there a way I can use or look at the
  4556. JB> lzh or .lha files?  I would greatly appreciate any assistance.
  4557.  
  4558. JB> Thanks
  4559. JB> John Baker
  4560. ========================================
  4561.  
  4562. We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and Downloads
  4563. section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our FTP site and check
  4564. with the FTP manager to see if he may need anything else mirrored over there
  4565. in the way of archive handling utilities.
  4566.  
  4567. ******************************************************************************
  4568. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4569. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4570. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4571. *============================================================================*
  4572. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4573. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4574. ******************************************************************************
  4575.  
  4576. Article: 16121
  4577. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4578. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4579. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4580. Subject: Re: Mesh Paint
  4581. Date: 4 Apr 1996 11:56:49 -0500
  4582. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4583. Lines: 21
  4584. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4585. Message-ID: <4k0v0h$j8t@newsbf02.news.aol.com>
  4586. References: <4jaogj$g6o@steel.interlog.com>
  4587. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4588. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4589.  
  4590. >>which only allowed painting on one polygon at a time.
  4591.  
  4592. MeshPaint has always allowed true 3D painting. The programs that simply
  4593. fill a polygon to a color are trueSpace and Polyform.
  4594.  
  4595. MeshPaint 3D retails for $449.95 (Intel), and is also available for Alpha,
  4596. PowerMac, and Mac. (Prices vary by platform).
  4597.  
  4598. We fully support the current mapping methods in LightWave, and will
  4599. support any changes NewTek implements in the future.
  4600.  
  4601. In addition to LightWave geometry support, MeshPaint supports 3D Studio,
  4602. 3D Studio Max, and coming soon for QuickDraw 3D, SoftImage, Electric
  4603. Image, and Strata Studio Pro.
  4604.  
  4605. We will be making some announcements at NAB for a new version, and a demo
  4606. may preceed it.
  4607.  
  4608. Thanks.
  4609.  
  4610. Brent
  4611.  
  4612. Article: 16122
  4613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4614. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4616. Subject: Re: Modeler update
  4617. Date: Thu, 4 Apr 96 10:59:38
  4618. Organization: NewTek Technical Support
  4619. Lines: 58
  4620. Distribution: world
  4621. Message-ID: <19960404.7A4D4F8.A208@bbs.newtek.com>
  4622. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4623.  
  4624. >>>>
  4625. On Mon  1-Apr-1996  2:07 , Stuart Ferguson wrote:
  4626. SF> +-- Earl Gravois <slisurg@communique.net> writes:
  4627. SF> | Does anyone know what the modeler update (ftp Newtek) does besides fix 
  4628. SF> | the True Type Font problem?
  4629.  
  4630. SF> The "rev C" patch for Intel fixes only that problem.  After applying
  4631. SF> the patch you should have version 4.01.  There should be a new patch
  4632. SF> available soon (perhaps that is the one Earl is refering to?) that
  4633. SF> updates all Modelers on all systems to 4.04 and fixes a bug in the
  4634. SF> Solid Preview.  This is a crashing bug that has been very elusive
  4635. SF> but often happens when you try to switch layers.  This bug is now
  4636. SF> fixed thanks to repeatable case provided by Chris Aubert at Megatoon,
  4637. SF> and the patches should be available soon if they are not already.
  4638. SF> -- 
  4639. SF>         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  4640. SF>                 "How do you compute that?  Where on the
  4641. SF>                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  4642. <<<<<<<
  4643.  
  4644. (oh, boy.  Is there any adroit way for a tech drone to, uh, AHA!, *remind* a
  4645. cybergod about what updates went down in what order in the software he
  4646. writes!)
  4647.  
  4648. Actually, Rev D was posted this past week, is an update to Modeler only, and
  4649. contains both the TrueType and the Solid Preview patches.  Rev C patch was
  4650. quite a while back (in software lifetimes, at least), and fixed a number of
  4651. items (the "memory leak" with images sequences, etc), listed in its readme, as
  4652. well as establishing a new directory structure and providing PowerView,
  4653. Translator 3D, and a couple of other new plugins.
  4654.  
  4655.  
  4656. Now, for some latebreaking news for everyone:
  4657.  
  4658. Two additional files were just posted as updates:
  4659.  
  4660. AXFLY.ZIP:  IFF2CLIP for DEC Alpha LightWave.  Utility to turn sequences of
  4661. IFF files into FlyerClips.  
  4662.  
  4663. INFLY.ZIP: (yeesh! sounds kind of uncomfortable if you think about it)  Same
  4664. thing for Intel LightWave.
  4665.  
  4666. These are preliminary versions, include a brief doc, and please note the
  4667. following:  the clips they create can be subject to an indexing failure in the
  4668. final frames which makes them inaccessible.  The workaround is to have at
  4669. least one second of additional frames at the end of the sequence.
  4670.  
  4671. These are available on the BBS, Compuserve (Go Amigavend, library 3), AOL
  4672. (keyword NewTek); and the FTP site, ftp.newtek.com.
  4673.  
  4674. ******************************************************************************
  4675. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4676. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4677. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4678. *============================================================================*
  4679. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4680. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4681. ******************************************************************************
  4682.  
  4683. Article: 16123
  4684. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!ftel.co.uk!bristol.st.com!gazelle!gareth
  4685. From: gareth@gazelle.inmos.co.uk (Gareth Collins)
  4686. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4687. Subject: PC Benchmarks for LW
  4688. Date: 4 Apr 1996 08:58:45 GMT
  4689. Organization: SGS Thomson, Bristol, UK
  4690. Lines: 23
  4691. Sender: gareth@gazelle (Gareth Collins)
  4692. Distribution: world
  4693. Message-ID: <4k0305$8a6@milkwort.inmos.co.uk>
  4694. NNTP-Posting-Host: gazelle.inmos.co.uk
  4695.  
  4696. Hello all,
  4697.     We are about to switch over to the PC version of Lightwave (better late
  4698. than never!) and we are evaluating the various Pentium configs available. Can
  4699. some of you PC users out there help out by providing us with some benchmark
  4700. figures for the various Pentium chips using the 'Blade' scene provided with LW4.
  4701. A comparison with a standard '040 Amiga would be nice too. Also, what are the
  4702. best Graphics cards for use with LW - I have heard of problems with the Diamond
  4703. Stealth cards under Win95.....any comments?
  4704.  
  4705.     Thanks for your help.
  4706.  
  4707.         Gareth.
  4708.  
  4709. -- 
  4710. +--------------------------------------------------------------------------+
  4711. | By Day......                                                             |
  4712. | ** Gareth Collins ** Email : gareth@bristol.st.com, SGS-Thomson, Bristol |
  4713. |==========================================================================|
  4714. | By Night....                                              | LIGHTWOR\   /|
  4715. |  "LightWorX" - Digital Visual F/X                         |           X  |
  4716. | CGI 3D Rendering, Animation, Compositing & Digital Effects|         /   \|   
  4717. +--------------------------------------------------------------------------+
  4718.  
  4719.  
  4720. Article: 16124
  4721. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4722. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4724. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4725. Date: 04 Apr 96 09:13:33 +0000
  4726. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4727. Lines: 33
  4728. Message-ID: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  4729. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  4730. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4731. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4732.  
  4733. On 03-Apr-96 13:03:36, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  4734. >OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still
  4735. > own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel
  4736. >software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them
  4737. >much but I would like them to be compatible with the intel machine. I
  4738. >understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the
  4739. >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  4740. >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  4741. >and  the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor
  4742. >gave me a  price so I know it was planned for. Is it going to happen or
  4743. >should I  just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for
  4744. >myself at  auction.
  4745.  
  4746.   The Toaster 4.0 (4.1?) software is on the list of things you can
  4747. order, but as far as I know, none have yet shipped.  I'm still waiting
  4748. for mine.  The standalone Lightwave 4.0 is out, the Flyer 4.1 is out,
  4749. and the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  4750. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  4751. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  4752.  
  4753.   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  4754. CD-ROM version is less.
  4755.  
  4756.   It depends on what you are producing, but I can think of a lot of uses
  4757. for Toasters, independent of Lightwave.  Just the CG/Keyer alone is
  4758. worth using in video production work.
  4759.  
  4760. --
  4761. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4762. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4763. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4764. --
  4765.  
  4766.  
  4767. Article: 16125
  4768. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4769. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4771. Subject: Re: B5 spaceship design
  4772. Date: 04 Apr 96 09:20:08 +0000
  4773. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4774. Lines: 60
  4775. Message-ID: <2649.6668T560T443@execpc.com>
  4776. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  4777. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4778. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4779.  
  4780. On 04-Apr-96 03:34:48, jeric <jeric@accessone.com> wrote:
  4781. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  4782. >>  Yes, I do recall hearing something about form following function,
  4783. >>  thank you.
  4784.  
  4785. >       >8^)
  4786.  
  4787. >>
  4788. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate
  4789. >>  idea, though  it looks bad to me. But if I adhere to your form
  4790. >>  follows function claim, I  have to assume that all the other heavily
  4791. >>  streamlined ships must do some  atmospheric flying, or they wouldn't
  4792. >>  be streamlined. But they look like  they're made out of rusty
  4793. >>  overlapped plates too. So what's the deal?
  4794.  
  4795. >       Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined,
  4796. >and
  4797. >       their
  4798. >alien.  Which ships are you referring to?
  4799.  
  4800.   The Vorlon is pretty streamlined too.
  4801.  
  4802.   Looking at the plate structures, they don't seem to me to be rough
  4803. enough to interfere with streamlining, and there may be some technical
  4804. requirement for the overlapping plate structure on the hull.  Of course,
  4805. I think that it might just be a BBC 'design esthetic'; as the models
  4806. I've seen in UK productions do look more like "rusty overlapped plates".
  4807.  
  4808. >>
  4809. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's
  4810. >>  no real  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just
  4811. >>  don't like the  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye
  4812. >>  insists there needs to be  some sort of variation and rhythm to the
  4813. >>  panelling, areas of heavy panelling  and areas of onbroken surface,
  4814. >>  something that matches the density and grouping  of panels in modern
  4815. >>  day vehicles. If they can achieve that, it will look as if  an
  4816. >>  engineer designed it.
  4817.  
  4818. >       Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.
  4819. >Checkout       a book
  4820. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access
  4821. >panels.  One of the things they could do on B5 is slowly evolve the
  4822. >designs:  some of them are showing their age artistically.
  4823.  
  4824.   Part of the design appears to be artistic choice.  I find the
  4825. appearance of the ships to be unusual, unlike other TV effects, but I
  4826. can't say that the hull patterns look unrealistic.
  4827.  
  4828.   OTOH, perhaps Ron Thorton & Co. could explain their reasoning behind
  4829. the hull panel pattern, other than "it looks good to me".  I can think
  4830. of some reasons, involving use of new materials, but I don't know that
  4831. they are correct.  I suppose I could drop by the B5 newsgroups and find
  4832. out? ;)
  4833.  
  4834. --
  4835. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4836. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4837. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4838. --
  4839.  
  4840.  
  4841. Article: 16126
  4842. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  4843. Subject: RE: Lightwave
  4844. Date: 4 Apr 96 16:45:44 -0800
  4845. References: <Pine.LNX.3.91.960329162045.1273E-100000@iasmh.bsu.edu>
  4846. Message-ID: <0000940a+00002621@msn.com>
  4847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  4848. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4849. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  4850. Lines: 11
  4851.  
  4852. Hi Shadowbird,
  4853.  
  4854. Since you're a beginer I strongly sudjest that you FIRST do all the 
  4855. tutorials then read ALL the manuals. Trust me on this; you will save 
  4856. yourself a lot of time in the long run, you will get all your Qs 
  4857. answerd, and you will pick up some neat tip and trick that others 
  4858. will charge you a lot of money for. Then if you like look for some 
  4859. advance videos or book but only after you read the LW manuals.
  4860.  
  4861. Al
  4862.  
  4863.  
  4864. Article: 16127
  4865. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  4866. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  4867. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4868. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  4869. Date: Thu, 04 Apr 96 17:22:22 GMT
  4870. Organization: ACT Networks, Inc.
  4871. Lines: 19
  4872. Message-ID: <4k0vol$4mt@voyager.iii.org.tw>
  4873. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  4874. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  4875. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4876.  
  4877. In article <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  4878. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  4879. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  4880. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  4881. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  4882.  
  4883. I think that plug-in merely re-sizes the object and nothing else.  There's 
  4884. another BML plug-in with a similar name ported from an Amiga ARexx script that 
  4885. will break up the object in several pieces and create keyframes over a period 
  4886. of frames sending the various pieces in different directions and rotations.  
  4887. If I ever get my brain working on weekends again, I've got another explode 
  4888. ARexx script to port over.  :)
  4889.  
  4890. Have fun,
  4891. Dan
  4892.  
  4893. --
  4894. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  4895. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  4896.  
  4897. Article: 16128
  4898. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4899. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  4900. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4901. Subject: Re: 60,000 point limit?
  4902. Date: 4 Apr 1996 12:49:48 -0500
  4903. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4904. Lines: 24
  4905. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4906. Message-ID: <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  4907. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  4908. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4909. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4910.  
  4911. In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  4912. writes:
  4913.  
  4914. >
  4915. >This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  4916.  
  4917. >to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  4918. >duplicate
  4919. >the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  4920. was
  4921. >capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  4922. >the answer. It sure is a problem though!
  4923.  
  4924.     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  4925. known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  4926. objects above this, but will not save them..
  4927.  
  4928.  
  4929. Jason Booth
  4930. Second Nature, Inc.
  4931.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  4932. RICH!!!!"
  4933.  
  4934.  
  4935.  
  4936. Article: 16129
  4937. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4938. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4939. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4940. Subject: Re: 60,000 point limit?
  4941. Date: Thu, 4 Apr 96 12:10:32
  4942. Organization: NewTek Technical Support
  4943. Lines: 40
  4944. Distribution: world
  4945. Message-ID: <19960404.7A76FF8.B172@bbs.newtek.com>
  4946. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4947.  
  4948. On Wed  3-Apr-1996 13:58 , chuck wrote:
  4949. c> I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  4950. c> a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000)
  4951. c> range.
  4952.  
  4953. c> Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If
  4954. c> it 
  4955. c> is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  4956.  
  4957. c> What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  4958.  
  4959. c> Thanks
  4960. c> Chuck Furlong
  4961. c> chuck@humancode.com
  4962.  
  4963.  
  4964. Current Limits are:
  4965.  
  4966. 32,000 points per polygon (practically, you should decide on no more than
  4967. 16,000)
  4968.  
  4969. 65,536 points per object
  4970.  
  4971. 32,000 bones per object
  4972.  
  4973. 1000 lights per scene
  4974.  
  4975. 1000 images per scene (an image sequence counts as just one image).
  4976.  
  4977. The product team usually manages to raise the ceiling on complexity with each
  4978. revision.
  4979.  
  4980. ******************************************************************************
  4981. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4982. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4983. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4984. *============================================================================*
  4985. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4986. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4987. ******************************************************************************
  4988.  
  4989. Article: 16130
  4990. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4991. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4993. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4994. Date: Thu, 4 Apr 96 12:19:06
  4995. Organization: NewTek Technical Support
  4996. Lines: 36
  4997. Distribution: world
  4998. Message-ID: <19960404.7A93FC8.AE7D@bbs.newtek.com>
  4999. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5000.  
  5001. On Wed  3-Apr-1996 13:03 , brad prosise wrote:
  5002. bp> OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  5003. bp> own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  5004. bp> software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  5005. bp> much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  5006. bp> understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  5007. bp> upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  5008. bp> upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  5009. bp> the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  5010. bp> price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  5011. bp> just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  5012. bp> auction. 
  5013. bp> -- 
  5014. bp> STOLEN PITHY QUOTE:
  5015. bp> Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  5016. bp> the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  5017. bp> whole thing is organized by the Swiss.
  5018. bp> In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  5019. bp> are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  5020. bp> the Italians.
  5021.  
  5022. bp>  Brad Prosise  Visit my web site
  5023. bp> the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  5024.  
  5025.  
  5026. Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.  Shipments
  5027. should commence in the next week.
  5028.  
  5029. ******************************************************************************
  5030. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5031. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5032. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5033. *============================================================================*
  5034. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5035. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5036. ******************************************************************************
  5037.  
  5038. Article: 16131
  5039. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5040. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5041. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5042. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5043. Date: 4 Apr 1996 13:27:31 -0500
  5044. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5045. Lines: 25
  5046. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5047. Message-ID: <4k14aj$l3m@newsbf02.news.aol.com>
  5048. References: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  5049. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5050. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5051. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14262 comp.graphics.apps.lightwave:16131 comp.graphics.animation:33922
  5052.  
  5053. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  5054. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  5055. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  5056. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  5057. that's the core of what they're changing.
  5058. --------------------------------------------------------------------------
  5059. ----
  5060.  
  5061. I don't really know what 'same old interface' means in regards to
  5062. LightWave - since LW 1.0, the interface has improved with every single
  5063. revision. They have not trashed their whole basic approach and I'm rather
  5064. glad of that - but LW keeps getting better and easier to use. 
  5065.  
  5066.  
  5067. Let's let Autodesk ship MAX 1.0 before we think what 2.0 will do.
  5068.  
  5069.  
  5070. _____________________________________________
  5071. Lee Stranahan
  5072. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5073.  
  5074. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5075. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5076.  
  5077. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5078.  
  5079. Article: 16132
  5080. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5081. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5082. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5083. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5084. Date: 4 Apr 1996 13:29:43 -0500
  5085. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5086. Lines: 19
  5087. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5088. Message-ID: <4k14en$l50@newsbf02.news.aol.com>
  5089. References: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  5090. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5091. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5092.  
  5093.  the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  5094. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  5095. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  5096.  
  5097. ----------------------------------------
  5098.  
  5099. I haven't owned an Amiga for about a year now - but someone PLEASE tell me
  5100. this isn't true...they STILL haven't shipped the upgrade?!? No
  5101. way...........
  5102.  
  5103.  
  5104. _____________________________________________
  5105. Lee Stranahan
  5106. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5107.  
  5108. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5109. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5110.  
  5111. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5112.  
  5113. Article: 16133
  5114. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5115. From: arno@3rdplanet.com
  5116. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5117. Subject: Video Toaster For Sale
  5118. Date: Thu, 04 Apr 1996 11:56:14 -0800
  5119. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5120. Lines: 2
  5121. Message-ID: <3164295E.68F3@3rdplanet.com>
  5122. Reply-To: arno@3rdplanet.com
  5123. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-62.teleport.com
  5124. Mime-Version: 1.0
  5125. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5126. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5127. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  5128.  
  5129. Video Toaster 2000 with 3.1 software for sale.  $800.00.
  5130. Call Craig Paup at 503-652-1877
  5131.  
  5132. Article: 16134
  5133. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!omnicode
  5134. From: omnicode@nntp.best.com (Omar Eljumaily)
  5135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5136. Subject: LWO format
  5137. Date: 4 Apr 1996 20:14:59 GMT
  5138. Organization: Best Internet Communications
  5139. Lines: 12
  5140. Message-ID: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  5141. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  5142. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5143.  
  5144. Hi,
  5145.     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0 
  5146. scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write 
  5147. to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but I 
  5148. get a error from the modeler.
  5149.  
  5150.     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  5151.  
  5152. Thanks,
  5153.  
  5154. Omar
  5155.  
  5156.  
  5157. Article: 16135
  5158. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  5159. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  5160. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5161. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5162. Date: 4 Apr 1996 10:52:43 GMT
  5163. Organization: Netcom
  5164. Lines: 6
  5165. Message-ID: <4k09lr$65p@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5166. References: <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca>
  5167. NNTP-Posting-Host: ix-jc8-19.ix.netcom.com
  5168. X-NETCOM-Date: Thu Apr 04  4:52:43 AM CST 1996
  5169.  
  5170. In <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> cstrohha@direct.ca (Chris) writes: 
  5171. >
  5172. >Anyone know where I could find a free copy of Lightwave???
  5173.  
  5174. Yeah http:\\www.freebees.com\buy\your\own
  5175.  
  5176.  
  5177. Article: 16136
  5178. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5179. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  5180. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5181. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  5182. Date: Thu, 04 Apr 1996 21:46:19 GMT
  5183. Organization: Imagine Amation
  5184. Lines: 17
  5185. Message-ID: <3164411f.537008785@news.alt.net>
  5186. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  5187. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.202
  5188.  
  5189. dthomas@best.com (Dave Thomas) Scribed in electrons:
  5190.  
  5191. <snip>
  5192. >Looking forward to seeing it, and finding out just what "lots more!"
  5193. >actually means...
  5194. >
  5195. >
  5196. >DT - Moving Pixels
  5197. >South San Francisco, CA
  5198.  
  5199.  
  5200. 'Lots more' is probably something we will all 'Like really alot', like a
  5201. new print ad...
  5202.  
  5203. Shock
  5204. Imagine Amation
  5205. iagrafx@iagrafx.com
  5206.  
  5207. Article: 16137
  5208. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5209. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5211. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5212. Date: 4 Apr 1996 22:11:11 GMT
  5213. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5214. Lines: 26
  5215. Message-ID: <4k1hdv$mdt@ecuador.it.earthlink.net>
  5216. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <4jv428$dtl@dfw-ixnews
  5217. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5218. Mime-Version: 1.0
  5219. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5220. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5221. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5222.  
  5223. wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) wrote:
  5224. >In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  5225. >>However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  5226. >>with having to be 
  5227. >>exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  5228. >>
  5229. >>His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  5230. >>and upon being exposed 
  5231. >>to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  5232. >
  5233. >You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  5234. >empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  5235. >have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  5236. >do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  5237. >pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  5238. >movable).-Wm
  5239.  
  5240. It looked to me like Bowman had his mouth closed like he was trying to hold his 
  5241. breath.  And it doesn't really matter if the air pressure was 1 atm or 5 psi, the 
  5242. result would have been the same, the air in his lungs would have ruptured his ear 
  5243. drums and caused various other damage to his body.
  5244.  
  5245. None the less, the few minor problems in this film don't take away from the fact 
  5246. that 2001 is one of the finest films about space exploration ever made.
  5247.  
  5248.  
  5249.  
  5250. Article: 16138
  5251. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5252. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5253. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5254. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5255. Date: 4 Apr 1996 22:27:45 GMT
  5256. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5257. Lines: 92
  5258. Message-ID: <4k1id1$nct@ecuador.it.earthlink.net>
  5259. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <KMhGFCA1ARYxEwsR@agog
  5260. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5261. Mime-Version: 1.0
  5262. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5263. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5264. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5265.  
  5266. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  5267. >In article <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>, "Warren W. James"
  5268. ><wwjames@earthlink.net> writes
  5269. >>
  5270. >>free passage out of his lungs.  (This is similar to what happens to a SCUBA 
  5271. >>diver who comes 
  5272. >>up from a dive without exhaling the compressed gas from his or her lungs.  
  5273. >
  5274. >
  5275. >>You 
  5276. >>get an 
  5277. >>embulism that can often be fatal.)
  5278. >
  5279. >Almost right, but the above really belongs down here, as an embolism is
  5280. >really more a product of decompression sickness than  the above.
  5281. >Embolism = blockage of a blood vessel by a blood clot or other foreign
  5282. >matter(gas bubble in this case). The above is a fairly common occurence
  5283. >as it can be quite hard to judge the exhale rate correctly and I`ve
  5284. >arrived at the surface with a bloody nose on a couple of occasions.
  5285. >
  5286.  
  5287. I guess this is a matter of detail.  You can get an embolism without getting 
  5288. decompression sickness if you come to the surface to fast without exhaling.  
  5289.  
  5290. >>
  5291. >>The other real danger in this scene is that any nitrogen that was dissolved in 
  5292. >>solution in 
  5293. >>his bloodstream would have come out of solution when he was exposed to vacuum.  
  5294. >>This would 
  5295. >>create bubbles of nitrogen in his blood and can cause the 'bends', another 
  5296. >>danger that 
  5297. >>divers coming up from extended deep dives have to be aware of. 
  5298. >
  5299. >Actually, they don`t have to be either extended, or that deep,
  5300. >decompression sickness can occur even after relatively short and shallow
  5301. >dives although the risk is greatly increased by both time and depth. The
  5302. >physics can get quite complicated, especially when partial pressures are
  5303. >taken into account. The fact that different body tissues absorb/release
  5304. >gasses at different rates coupled with the fact that different gasses
  5305. >also have different absorbtion/release rates further complicates
  5306. >matters. The use of exotic breathing mixtures by Naval divers is an
  5307. >attempt to circumvent some of these problems. The percentage of oxygen
  5308. >in normal air starts to become toxic between 50 and 80 metres below the
  5309. >surface, for example.
  5310. >
  5311.  
  5312. Yes, it can get quite complicated.  The dive tables are based on certain 
  5313. expectations about body type, i.e. the Navy tables are based on young, healthy men. 
  5314.  The are not correct if someone has a different amount of body fat than a US navy 
  5315. diver, for example.  It is a seldom talked about fact that a certain percentage of 
  5316. sport divers can get the bends, even if they follow the dive tables exactly.
  5317.  
  5318. >> 
  5319. >>exposed to a reduction of the ambient pressure.  This is also why the Shuttle 
  5320. >>astronauts 
  5321. >>have to pre-breath pure O2 before going EVA.  The pressure in their suits is 
  5322. >>much lower 
  5323. >>than the pressure in the Shuttle cabin and the EVA astronauts could get the 
  5324. >>bends if they 
  5325. >>didn't pre-breath pure O2 in order to purge the dissolved nitrogen from their 
  5326. >>bloodstream.)
  5327. >>
  5328. >
  5329. >I suspect that this is more likely due to the partial pressure of oxygen
  5330. >in normal air which will result in (in effect) a drop in the useable
  5331. >level at lower pressures. this is more akin to the use of pure Oxygen by
  5332. >mountain climbers and is what they mean by rarified air. Breathing of
  5333. >oxygen will not purge dissolved nitrogen from the blood stream, the
  5334. >nitrogen will dissolve out normally and be exhaled.
  5335. >
  5336.  
  5337. The suits themselves use very low pressure oxygen (I think the pressure is 4-6 psi, 
  5338. I don't have the exact numbers in front of me at this time) for their breathing mix. 
  5339.  The Shuttle cabin uses an oxygen/nitrogen mix at 1 atm pressure.  Going from the 
  5340. one to the other without taking proper precautions could result in the astronaut 
  5341. getting the bends.
  5342.  
  5343. You are right, breathing pure oxygen will not dissolve nitrogen from the blood 
  5344. stream.  The Shuttle astronauts have to breath pure oxygen from face masks for 
  5345. something like 6-11 hours so that the nitrogen will naturally dissolve out from 
  5346. their blood and be exhaled.  The Shuttle's cabin pressure is also lowered during 
  5347. this time to help in the process, although this is not something they like to do 
  5348. because the Shuttle's avionics were designed to operate in a 1 atm environment and 
  5349. the lower pressure adversly affects the cooling of the avionics.  This lengthy 
  5350. prebreath is tedious and an operational hassel.  This is why NASA wants to develop a 
  5351. better EVA suit.  One of the options is a hard suit that looks much like the metal 
  5352. suits used for deep diving.  However, budget limitations have prevented the 
  5353. development of the zero-prebreath suits.
  5354.  
  5355.  
  5356.  
  5357.  
  5358.  
  5359. Article: 16139
  5360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5361. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5362. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5363. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5364. Date: 4 Apr 1996 16:15:02 -0700
  5365. Organization: Primenet Services for the Internet
  5366. Lines: 47
  5367. Sender: root@primenet.com
  5368. Message-ID: <wturber.57.39B35C3F@primenet.com>
  5369. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5370. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5371. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5372. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14264 comp.graphics.apps.lightwave:16139 comp.graphics.animation:33932
  5373.  
  5374. In article <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  5375. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5376. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5377. >Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  5378.  
  5379. >Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  5380.  
  5381. >: >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  5382. >: >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  5383. >: >requirements are very tough to swallow.
  5384.  
  5385. >: This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  5386. >: a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  5387. >: year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  5388. >: with the not yet released LightWave 5.0.
  5389.  
  5390. >Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  5391. >testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  5392.  
  5393. Well, then perhaps there is no valid comparison.  The releases will be 
  5394. staggered.  LW had the lead getting on NT.  MAX gets on later, but better (if 
  5395. the reports are correct).  What will the LW "response" be?  
  5396.  
  5397. >: We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  5398. >: even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  5399. >: cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  5400. >: from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  5401. >: DEC Alpha.  Hmmm  
  5402.  
  5403. >Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  5404. >things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  5405. >will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  5406. >Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  5407. >worth it. 
  5408.  
  5409. We use LW almost exclusively.  However we do have Animation Master in the 
  5410. studio (and Imagine 4.0).  We will definitely look at MAX as well.  The 
  5411. variety of situations is exactly why the original post is so off the mark. 
  5412. Decisions aren't made purely on the quality and versatility of the tool.  
  5413. There are other issues to consider.  Even if MAX takes the market by storm - 
  5414. LW will still be around for a bit.  
  5415.  
  5416.  
  5417.  
  5418. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5419. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5420. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5421.  
  5422. Article: 16140
  5423. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  5424. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  5425. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5426. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5427. Date: Fri, 05 Apr 1996 00:29:45 GMT
  5428. Lines: 24
  5429. Message-ID: <828660625.1794@thurgood.demon.co.uk>
  5430. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5431. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5432. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5433. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14265 comp.graphics.apps.lightwave:16140 comp.graphics.animation:33933
  5434.  
  5435. in the begining there was draven@infi.net (Jon Carroll). And he did writeth:
  5436. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  5437. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  5438. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  5439.  
  5440. You can buy a $5000 stereo system and still play crap music on it.
  5441. Or you can get a $50 walkman and play good music - not as high quality as it
  5442. would be if played on the $5000 system, but still better than the sucky music.
  5443.  
  5444. ------------------------------------------------------------
  5445.  __            ,'               ,.                       ,,
  5446.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  5447. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  5448.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  5449.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  5450. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  5451. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  5452.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  5453.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  5454.  
  5455. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  5456. ------------------------------------------------------------
  5457.  
  5458.  
  5459. Article: 16141
  5460. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!newsfeed.direct.ca!news
  5461. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5462. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5463. Subject: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5464. Date: 4 Apr 1996 23:18:32 GMT
  5465. Organization: Internet Direct Inc.
  5466. Lines: 5
  5467. Message-ID: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  5468. NNTP-Posting-Host: van-pm-0724.direct.ca
  5469. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5470.  
  5471. To those at Lightspeed:
  5472.  
  5473. I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  5474. is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  5475. slow down here.
  5476.  
  5477. Article: 16142
  5478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5479. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5481. Subject: Re: Loading images ...
  5482. Date: 4 Apr 1996 16:22:02 -0700
  5483. Organization: Primenet Services for the Internet
  5484. Lines: 55
  5485. Sender: root@primenet.com
  5486. Message-ID: <wturber.58.39B96FF4@primenet.com>
  5487. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  5488. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5489. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5490.  
  5491. In article <31632B66.649C@ix.netcom.com> Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com> writes:
  5492. >From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  5493. >Subject: Loading images ...
  5494. >Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  5495.  
  5496. >I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  5497.  
  5498. No you don't have a lws file with surfaces named.  Surfaces aren't saved in 
  5499. the scene (lws) file.  They are saved with the objects.  Do a Save All Objects 
  5500. from the Objects panel.  I'm sure this is in the manual. 
  5501.  
  5502. Notice how this makes sense.  The surface goes with the object that it 
  5503. describes.
  5504.  
  5505. >onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW 
  5506. simply doesn't assign any images onto the >surfaces, in fact, it simply forget 
  5507. or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  5508. >count is zero). How come??
  5509.  
  5510. >I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  5511.  
  5512. >Please help guys!
  5513.  
  5514.  
  5515.  
  5516.  
  5517. >LonerSam
  5518.  
  5519. >-- 
  5520.  
  5521.  
  5522.  
  5523. >**************************************************
  5524. >"There are only four colors in my life:
  5525. >        Black,
  5526. >        Grey,
  5527. >        Dark Blue,
  5528. >and sometimes White ......"
  5529.  
  5530.  
  5531. >                        quote from LSam Story '93
  5532.  
  5533.  
  5534. >"Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  5535.  
  5536.  
  5537. >                        quote from LSam Story '94
  5538. >*************************************************
  5539. >lonersam@aol.com
  5540. >lonersam@ix.netcom.com
  5541. >**************************************************
  5542.  
  5543. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5544. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5545. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5546.  
  5547. Article: 16143
  5548. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5549. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5550. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5551. Subject: Re: Dongle precautions
  5552. Date: 4 Apr 1996 16:48:01 -0700
  5553. Organization: Primenet Services for the Internet
  5554. Lines: 28
  5555. Sender: root@primenet.com
  5556. Message-ID: <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  5557. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  5558. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5559. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5560.  
  5561. In article <3161720f.920802203@snews.zippo.com> robepps@valleynet.com (Robert Epps) writes:
  5562. >From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  5563. >Subject: Re: Dongle precautions
  5564. >Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  5565.  
  5566. >>The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  5567. >>experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  5568. >>folks would like us to think. 
  5569.  
  5570. >Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  5571. >buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  5572.  
  5573. Sentinel.  I believe they are considered to be a very reliable manufacturer.  
  5574.  
  5575. I wouldn't let concerns about dongle reliability stop you from purchasing LW.  
  5576. The piece above is a quote from one of my posts.  Don't make the mistake of 
  5577. assuming from it that you are likely to have a dongle failure.  I think the 
  5578. odds are clearly against your dongle failing.  My post was merely made to 
  5579. point out that some numbers on failure rates for dongles that have been posted 
  5580. in the past do not reflect the real world experience of folks who have posted 
  5581. here.  I believe there have been around 5 or 6 people who have posted that 
  5582. their dongle has failed.  The dongles ARE fairly reliable.  They just aren't 
  5583. as reliable as some folks have claimed.  I forget the number that someone 
  5584. posted, but I recall that when you combined it with the estimated number of LW 
  5585. sales, it would make even one LW failure unlikely.  
  5586. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5587. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5588. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5589.  
  5590. Article: 16144
  5591. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  5593. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  5594. Subject: Re: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  5595. Message-ID: <jkrispowDpCq08.3CK@netcom.com>
  5596. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  5597. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  5598. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  5599. Date: Thu, 4 Apr 1996 18:57:44 GMT
  5600. Lines: 20
  5601. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  5602.  
  5603. Unfortunately, you're kind of stuck right now. Layout previews and the 
  5604. moving preview in Modeler ONLY work in native Amiga modes...they will not 
  5605. work at all on any RTG cards like the Picasso II.
  5606.  
  5607. I've annoyed NewTek a bunch about this, and that's what they said. 
  5608. Something to do with not being able to lock the screens on the RTG cards, 
  5609. or somesuch. Supposedly, better support of graphics cards will be worked 
  5610. on eventually, but it didn't seem to be much of a priority to them a 
  5611. couple of months ago. Fun, eh?
  5612.  
  5613. As for using Cybergrapx with LW, there is a PD program available on 
  5614. Aminet (in the gfx/3d directory) that is an Amiga plugin allowing you to 
  5615. display rendered pictures directly onto a selectable CyberGFX screen in 
  5616. either 16bit or 24bit (comes with a Prefs program, too!). It's called 
  5617. LWCyberGFX12.lha.
  5618.  
  5619. Hope this helps!
  5620. Jeff
  5621. -- 
  5622.                                              jkrispow@netcom.com
  5623.  
  5624. Article: 16145
  5625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  5626. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  5627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5628. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5629. Date: 4 Apr 1996 23:56:37 GMT
  5630. Organization: The Wollongong Group
  5631. Lines: 34
  5632. Message-ID: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  5633. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5634. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  5635.  
  5636. In article <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  5637. >In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5638. >writes:
  5639. >
  5640. >>
  5641. >>This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5642. >
  5643. >>to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5644. >>duplicate
  5645. >>the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5646. >was
  5647. >>capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5648. >>the answer. It sure is a problem though!
  5649. >
  5650. >    Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5651. >known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5652. >objects above this, but will not save them..
  5653.  
  5654. Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild it
  5655. with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?  That
  5656. would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  5657.  
  5658.          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  5659.  
  5660. ==============================================================================
  5661. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  5662. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  5663. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  5664. ==============================================================================
  5665.  
  5666. ==============================================================================
  5667. Russian Express Card motto: Don't leave home!
  5668. ------------------------------------------------------------------------------
  5669.  
  5670.  
  5671. Article: 16146
  5672. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5673. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5674. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  5675. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5676. Date: 4 Apr 1996 17:01:01 -0700
  5677. Organization: Primenet Services for the Internet
  5678. Lines: 28
  5679. Sender: root@primenet.com
  5680. Message-ID: <wturber.60.39D51BFE@primenet.com>
  5681. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk> <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5682. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5683. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5684.  
  5685. In article <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5686. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5687. >Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5688. >Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  5689.  
  5690. >On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  5691. >'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  5692. >>In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  5693. >>cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  5694. >> 
  5695. >>> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  5696. >> 
  5697. >> 
  5698. >>Yeah,In your dreams :-} 
  5699. >...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  5700. >-- 
  5701. >M C L - 
  5702.  
  5703. But then it wouldn't be free - now would it?
  5704.  
  5705.  
  5706. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5707. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5708. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5709.  
  5710. Article: 16147
  5711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5712. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5713. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5714. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5715. Date: 4 Apr 1996 17:19:01 -0700
  5716. Organization: Primenet Services for the Internet
  5717. Lines: 38
  5718. Sender: root@primenet.com
  5719. Message-ID: <wturber.61.39E563DB@primenet.com>
  5720. References: <31632D82.E61@pi.net>
  5721. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5722. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5723.  
  5724. In article <31632D82.E61@pi.net> Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> writes:
  5725. >From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  5726. >Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5727. >Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  5728.  
  5729. >Hello,
  5730.  
  5731. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  5732. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  5733. >modeling and rendering!
  5734.  
  5735. >Manny thanks,
  5736.  
  5737. >-M.v/d Spek
  5738.  
  5739. >E-mails -> m.spek@pi.net
  5740.  
  5741. I have never used Real 3D.  However, based on posts from people who claim that 
  5742. they have, I'd guess Real 3D is more difficult.  Just remember that people 
  5743. think differently and what is easy for one person might be difficult for 
  5744. another.
  5745.  
  5746. I will point out that you have posted this to comp.graphics.apps.lightwave.  I 
  5747. don't think there is a similar Real 3D group.  So it would seem that one LW 
  5748. advantage is that there is a ready avenue of support for it via this 
  5749. newsgroup.  I can also say that (for a complex program) I find LW relatively 
  5750. easy to use.  
  5751.  
  5752. Did you really expect folks in a LW newsgroup to point you towards another 
  5753. package?
  5754.  
  5755. Try comp.graphics.animation for a less biased (or more broad based range of 
  5756. biases to be more accurate) opinion. 
  5757.  
  5758.  
  5759. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5760. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5761. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5762.  
  5763. Article: 16148
  5764. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5765. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5766. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5767. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5768. Date: 5 Apr 1996 00:20:26 GMT
  5769. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5770. Lines: 15
  5771. Message-ID: <4k1p0a$ip5@nntp.crl.com>
  5772. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5773. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5774. Mime-Version: 1.0
  5775. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5776. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5777. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5778. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14269 comp.graphics.apps.lightwave:16148 comp.graphics.animation:33935
  5779.  
  5780. This whole debate seems silly, "which software on what 
  5781. platform is the best?"  answer: "All of them!!"
  5782. Every program has it's weaknesses and stregenths, the object 
  5783. is to replace all the weaknesses with stregenths!!
  5784.  
  5785. (you wouldn't use 3DS withought Photoshop, would you??)
  5786.  
  5787. -- 
  5788. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5789. ____________________________________________________________
  5790. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5791. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5792. less!!
  5793.  
  5794.  
  5795.  
  5796. Article: 16149
  5797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5798. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  5799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5800. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  5801. Date: Thu, 04 Apr 1996 19:21:38 -0500
  5802. Organization: Nando.net Public Access
  5803. Lines: 17
  5804. Message-ID: <31646792.3F6B@nando.net>
  5805. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  5806. NNTP-Posting-Host: grail911.nando.net
  5807. Mime-Version: 1.0
  5808. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5809. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5810. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5811.  
  5812. Fabrice CAILLAUD wrote:
  5813. > Hi !
  5814. > Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  5815. > object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  5816. > Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  5817. > do the conversion itself ?
  5818. > Thanks !
  5819. > --
  5820. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  5821. >   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  5822. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  5823. In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  5824. into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  5825. It comes with lightwave you just have to load it up.
  5826.  
  5827. Article: 16150
  5828. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5829. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5830. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5831. Subject: Re: Acceleration?
  5832. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:08:40 -0800
  5833. Organization: none
  5834. Lines: 58
  5835. Message-ID: <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5836. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  5837. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5838. Mime-Version: 1.0
  5839. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5840. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5841. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5842.  
  5843. Computers From Scratch wrote:
  5844.  
  5845. > Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  5846. > If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  5847. > Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  5848. > MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  5849. > Thanks much!
  5850.  
  5851.  
  5852. To answer your question first:
  5853.  
  5854.  Faster rendering: NO
  5855.  Faster powerview previews: DEPENDS (on depth of powerview Z-buffer)
  5856.  
  5857. LW4 does not support OpenGL, you'll have to wait for version 5.0. For 
  5858. now,
  5859. only the powerview plugin supports it. In theory you should get faster
  5860. powerview previews with a Matrox. However, the Matrox has a 16-bit 
  5861. Z-buffer
  5862. and since most OpenGL applications require a 32-bit Z-buffer, a Matrox 
  5863. would
  5864. make no difference in speed. (This has been reported in 
  5865. comp.graphics.api.opengl)
  5866. I am not sure if Powerview uses a 16 or 32 bit Z-buffer. - Sorry -
  5867. Assuming it uses a 16 bit Z-buffer you would still need 8 Mb of RAM to 
  5868. get
  5869. hardware-accelerated 3d in a decent mode : at 1280 x 1024 you would have 
  5870. a
  5871. maximum of 65K colors. Even with 8 Mb you will only have 16M color 
  5872. accelerated 3d
  5873. at 800x600. Pretty lousy, right? And according to the test you quoted, 
  5874. the matrox
  5875. isn't significantly faster than plain software 'rendering'.
  5876. So I'd have to say that only if you're willing to work in lo-res or with 
  5877. few colors,
  5878. you don't mind spending a lot of cash on an 8Mb Matrox, and feel that a 
  5879. little
  5880. improvement in graphics speed is good enough, the Matrox is the card for 
  5881. you!
  5882.  
  5883. I wouldn't buy it for the hardware acceleration. If you're serious, wait 
  5884. for LW5
  5885. and buy a real OpenGL accelerator board, like Accelgraphics or similar. 
  5886. There is 
  5887. a FAQ on 3d-accelerator boards and their OpenGL compatibility at http://
  5888.  
  5889. Hope this helps,
  5890.  
  5891. Remko
  5892.  
  5893. (Yes, I own a Matrox Millenium too)
  5894.  
  5895. Remko Steenstra
  5896. <rsteenst@xs4all.nl>
  5897. Graduate student of Image- & MediaTechnology,
  5898. Freelance ElectroGig operator
  5899.  
  5900. Article: 16151
  5901. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5902. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5903. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5904. Subject: Re: Acceleration?
  5905. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:22:52 -0800
  5906. Organization: none
  5907. Lines: 8
  5908. Message-ID: <3164E66C.5898@xs4all.nl>
  5909. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com> <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5910. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5911. Mime-Version: 1.0
  5912. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5913. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5914. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5915.  
  5916. Sorry, forgot the URL:
  5917.  
  5918. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part1.html
  5919. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part2.html
  5920.  
  5921. These FAQ's are also posted in comp.graphics.api.opengl
  5922.  
  5923. Remko
  5924.  
  5925. Article: 16152
  5926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  5928. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  5929. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  5930. Message-ID: <shfDpD323.6M0@netcom.com>
  5931. Organization: The Blue Planet
  5932. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  5933. Date: Thu, 4 Apr 1996 23:39:39 GMT
  5934. Lines: 29
  5935. Sender: shf@netcom10.netcom.com
  5936.  
  5937. +-- sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) writes:
  5938. | Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  5939. | >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  5940. | >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  5941. | >especially with textures such as GOLD.
  5942. |
  5943. | But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  5944. | about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  5945. | want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  5946.  
  5947. The streaking you see is caused by LightWave attempting to smooth
  5948. across a complex polygon.  Since Phong interpolation is done along
  5949. scanlines, and the complexity of the polygon makes the shading
  5950. inconsistent, you see streaks along scanlines which represent
  5951. discontinuities in the shading.
  5952.  
  5953. Hard to exaplin but easy to fix.  I'm assuming you have some text which
  5954. you've beveled to get that metal letter-punch effect.  All you have to
  5955. do is select the front faces and perform another bevel, this one with
  5956. zero shift and a very small inset.  This will create a ring of quads
  5957. around the complexly shaped polygon which are co-planar with it.  These
  5958. will act as a buffer zone and the bevel along the edge will round out
  5959. to flat across these quads in an unambiguous way.  The center portion
  5960. of the letter will shade as completely flat, which is what you would
  5961. normally expect.
  5962. -- 
  5963.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  5964.         "How do you compute that?  Where on the
  5965.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  5966.  
  5967. Article: 16153
  5968. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  5969. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  5970. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  5971. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  5972. Date: Thu, 04 Apr 1996 22:44:21 -0500
  5973. Organization: EG Graphics
  5974. Lines: 24
  5975. Message-ID: <31649715.1C1F@pegasus.cc.ucf.edu>
  5976. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  5977. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.45
  5978. Mime-Version: 1.0
  5979. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5980. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5981. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  5982. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14272 comp.graphics.apps.lightwave:16153
  5983.  
  5984. Ben Cannon wrote:
  5985. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  5986. > >> > The real thing is simple:
  5987. > >> > LW have ray tracing quality
  5988. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  5989. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  5990. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  5991. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  5992. > >of renderer that you use.
  5993. > Well said.  It's not the tools but the skill and creativity.  The same goes for IPAS.  I can do half of what 
  5994. all IPAS can do without ever using them.  3ds is first and foremost an animation package, not a stills package.
  5995.  
  5996.  
  5997. -- 
  5998. Ed Gross / EG Graphics
  5999.  
  6000. "You dream it. I make it even better."
  6001.  
  6002. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  6003.  
  6004. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  6005.  
  6006. Article: 16154
  6007. Path: news2.cais.com!ppp132.bcpl.lib.md.us!user
  6008. From: prink@mail.bcpl.lib.md.us (Philip Rink Jr)
  6009. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  6010. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6011. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:28:17 -0500
  6012. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6013. Lines: 53
  6014. Message-ID: <prink-0404962328170001@ppp132.bcpl.lib.md.us>
  6015. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6016. NNTP-Posting-Host: ppp34.bcpl.lib.md.us
  6017. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.1d3+
  6018. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47162 comp.graphics.apps.lightwave:16154 comp.sys.sgi.graphics:14587 alt.design.graphics:1654 comp.graphics.apps.alias:1485
  6019.  
  6020. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  6021.  
  6022. >> Hi All,
  6023. >>  
  6024. >>   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  6025. >> keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  6026. >> textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a
  6027. web page 
  6028. >> with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  6029. >> buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  6030. >> same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case,
  6031. is it 
  6032. >> best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  6033. to make 
  6034. >> graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend)
  6035. in which 
  6036. >> the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  6037. >> look grainy.
  6038. >>  
  6039. >>   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  6040. >> another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I
  6041. tried 
  6042. >> selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  6043. >> from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB
  6044. values.  Then, 
  6045. >> I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was
  6046. nothing 
  6047. >> like the colour I was looking for.
  6048. >>  
  6049. >>   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  6050. >> 
  6051. >> Glen Mead - gmead@io.org
  6052.  
  6053. First, many people are using 256 color monitors, so it is a needless
  6054. increase in the size of your graphics to use 24-bit color. JPEG's are
  6055. good, though, since they make the most compact files if the original was a
  6056. photograph. GIF's work best if the graphic is simple, with just a few
  6057. colors. 
  6058.  
  6059. The problem with Pantone colors, as you noticed, is that they do not
  6060. always translate perfectly to screen colors, and then different programs
  6061. will render them differently anyway, and then different monitors show them
  6062. differently, etc. If you are trying to match a logo or something printed
  6063. in Pantone, it is hit-or-miss. Some colors will work better than others.
  6064.  
  6065. When doing Web graphics, I always kick my monitor down to 256 colors as a
  6066. "least common denominator", and then use an RGB color picker. This gives
  6067. the most predictable results.
  6068.  
  6069. Philip Rink Jr.
  6070. Concept Writing & Design
  6071.  
  6072. See us on the Web at http://www.bcpl.lib.md.us/~prink/CWD.html
  6073.  
  6074. Article: 16155
  6075. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!ncar!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!nntp.news.primenet.com!news.pri
  6076. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6077. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6078. Subject: Re: PC Lightwave Mouse Cursors
  6079. Date: 4 Apr 1996 21:23:01 -0700
  6080. Organization: Primenet Services for the Internet
  6081. Lines: 37
  6082. Sender: root@primenet.com
  6083. Message-ID: <wturber.62.3A2A545F@primenet.com>
  6084. References: <316357c0.568880@alt.net>
  6085. X-Posted-By: ip18-005.phx.primenet.com
  6086. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6087.  
  6088. In article <316357c0.568880@alt.net> willc@halcyon.com writes:
  6089. >From: willc@halcyon.com
  6090. >Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  6091. >Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  6092.  
  6093. >Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  6094. >Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  6095. >asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  6096.  
  6097. >Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  6098.  
  6099. >Now that that is out of the way.  The question:
  6100.  
  6101. >My question is,  How do I change the default cursors?
  6102.  
  6103. >Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  6104. >spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  6105. >you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  6106. >cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  6107.  
  6108. >But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  6109. >The Icon gets in the way more than helping.
  6110.  
  6111. >So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  6112. >changed these icons, please tell me how!!!!
  6113.  
  6114.  
  6115. >-Chris Allis
  6116.  
  6117. Sorry - I guess you haven't lurked long enough.  The cursors are hard coded 
  6118. into the Modeler program and cannot be changed except (theoretically) by a 
  6119. hacking the Modeler code (and violating your license agreement).  
  6120.  
  6121.  
  6122. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6123. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6124. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6125.  
  6126. Article: 16156
  6127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.uwa.edu.au!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6128. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6129. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6130. Subject: Re: Growing Flares
  6131. Date: 5 Apr 1996 09:38:06 +1000
  6132. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6133. Lines: 33
  6134. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6135. Message-ID: <4k1mgu$u5$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6136. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  6137. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6138.  
  6139. davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  6140.  
  6141. >Hello All,
  6142.  
  6143. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  6144. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  6145. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  6146. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  6147. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  6148. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  6149. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  6150. >flare at the end frame.
  6151.  
  6152.     Try setting an envelope for the flare intensity,be aware that 
  6153. values higher than 100% are allowable(usefull if you wish to white 
  6154. out the entire scene).Light intensity settings do not affect the actual lens 
  6155. flare.
  6156.  
  6157. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  6158.  
  6159.     Hope im not being too offensive here,but
  6160.         You are not reading the manuals(if you have them)
  6161.         You are asking for help(and waiting for it)
  6162.         instead of exploring the programs features.
  6163.     
  6164.         Steven
  6165. > _
  6166. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  6167. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  6168.  
  6169.  
  6170. -- 
  6171. X
  6172.  
  6173. Article: 16157
  6174. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6175. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  6176. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6177. Subject: Re: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  6178. Date: 5 Apr 1996 01:30:53 -0500
  6179. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6180. Lines: 15
  6181. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6182. Message-ID: <4k2emt$737@newsbf02.news.aol.com>
  6183. References: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  6184. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6185. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6186.  
  6187. >        Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  6188. >voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  6189. >I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  6190. >an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  6191. >SVHS.
  6192.  
  6193. >        Is there some way to get the PAR board to sync with some
  6194. >type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception >do 
  6195. >this?
  6196.  
  6197.  Use the PAR VCR Windows player (not the main program) to sync  audio with
  6198. animation files.  Look under the Configure menu for "Device".  Set your
  6199. sound association file and any off sync neccessary,  and then save as a
  6200. project.
  6201.  
  6202.  
  6203. Article: 16158
  6204. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  6205. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  6206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6207. Subject: Rumor alert!
  6208. Date: 5 Apr 1996 06:30:59 GMT
  6209. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  6210. Lines: 9
  6211. Message-ID: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6212. NNTP-Posting-Host: crl4.crl.com
  6213. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6214.  
  6215.  
  6216. Semi-lightwave related:
  6217.  
  6218.     distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6219.     in their hands in ~1 week... 
  6220.  
  6221.     Bets anyone?
  6222.  
  6223.     -mp-
  6224.  
  6225. Article: 16159
  6226. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6227. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6229. Subject: Re: 60,000 point limit?
  6230. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:06:31 -0500
  6231. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6232. Lines: 24
  6233. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  6234. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com> <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6235. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6236. Mime-Version: 1.0
  6237. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6238. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6239. In-Reply-To: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6240.  
  6241. Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  6242. intentionally left blank wrote'" wrote:
  6243.  
  6244. > Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  6245. > it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  6246. > That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  6247.  
  6248. [Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  6249. of this themselves.]
  6250.  
  6251. Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  6252. format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  6253.  
  6254. >          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  6255.  
  6256.         Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  6257. the
  6258.                         kewlest!!!!!!!!!
  6259.  
  6260. flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  6261.  
  6262. - Ernie
  6263. (where's my medication...)
  6264.  
  6265.  
  6266. Article: 16160
  6267. Path: news2.cais.com!news
  6268. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6269. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6270. Subject: Re: experimental features?!?
  6271. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:36:28 -0500
  6272. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6273. Lines: 47
  6274. Message-ID: <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6275. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  6276. NNTP-Posting-Host: 206.101.14.160
  6277. Mime-Version: 1.0
  6278. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6279. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6280. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6281. To: Brad Peebler <Brad@newtek.com>
  6282.  
  6283. Brad Peebler wrote:
  6284. > tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  6285. > >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  6286. > >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes:
  6287. > >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  6288. > >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  6289. > >> >-Marc
  6290. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6291. > >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  6292. > >> it gets posted.
  6293. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6294. > >> BP
  6295. > >> NewTek
  6296. > >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you
  6297. > >mean because it`s beta?
  6298. > >Thanks,
  6299. > >Simon.
  6300. > Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  6301. > shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  6302. > experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  6303. > that all of our demos used has not been released and info about it
  6304. > will be announced at NAB.
  6305. > BP
  6306. > NewTek
  6307. > >--
  6308. > >                        tran3d@zetnet.co.uk
  6309. > >                 Creators of Digital Visual Effects
  6310. > >                  -----------------------------
  6311. > >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6312. > >                  -----------------------------
  6313. > >                      Web site in the worksHey Brad:
  6314.  
  6315. I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6316. Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6317. about this is that you can turn it on and off for individual surfaces. and with a little planing you can have 
  6318. Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6319.  
  6320. Brad Hayes
  6321.  
  6322. Article: 16161
  6323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6324. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6326. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  6327. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:50:39 -0500
  6328. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6329. Lines: 29
  6330. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405021334.15928F-100000@access1.digex.net>
  6331. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <2744.6662T882T800@execpc.com> <4joi4l$9ec$1@melbourne.DIALix.oz.au> <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6332. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6333. Mime-Version: 1.0
  6334. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6335. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6336. In-Reply-To: <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6337.  
  6338. Jeffery S. Jones wrote:
  6339.  
  6340. > What I mean is, that what people perceive as gravity (g-forces) is not
  6341. > actually gravity, it is acceleration.  More specifically, it is a non-
  6342. > constant or resisted acceleration.  Constant, unchanging acceleration
  6343. > with no resistance is perceived as "zero-g"; no g-forces present, when
  6344. > there is, of course, a lot of gravity still around.
  6345.  
  6346. The right ideas are in there somewhere, but the language is all wrong.
  6347. What people perceive is a force, not an acceleration.  The acceleration
  6348. due to the Earth's gravity is constant at a given distance.
  6349.  
  6350. >   A plane in level flight has several vectors of acceleration.  The
  6351. > traditional lift+thrust vs. load+drag, the sum of which, in level
  6352. > flight, is a 1 gee acceleration vector straight up.
  6353.  
  6354. It better not be.  In level flight at constant speed, the acceleration
  6355. is zero in all directions.  This is *not* true for the space shuttle in
  6356. orbit, which always has an acceleration vector that points toward the
  6357. center of the Earth.  The astronauts experience weightlessness because
  6358. they are in free fall, as the "downward" acceleration vector implies.
  6359. They don't hit the Earth because of their velocity, which in orbit is
  6360. always perpendicular to their acceleration.
  6361.  
  6362. What you need here is a *force* diagram.
  6363.  
  6364. - Ernie
  6365.  
  6366.  
  6367.  
  6368. Article: 16162
  6369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6370. From: jeric@accessone.com
  6371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6372. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6373. Date: 5 Apr 1996 08:48:03 GMT
  6374. Organization: AccessOne
  6375. Lines: 20
  6376. Message-ID: <4k2mo3$5i2@news.accessone.com>
  6377. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  6378. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6379. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6380.  
  6381. >   emperor2@micronet.fr (William Hamon) writes:
  6382. >  Please tell me where I can Find PLUGINS!
  6383. >  PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  6384. >  E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  6385. >  ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  6386. >  LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  6387. >  !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  6388. >  SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  6389. >  EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  6390. >  
  6391. >  Thinks.
  6392.  
  6393.     No.
  6394.  
  6395.  
  6396. ******************************************************************************
  6397. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6398. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6399. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6400.  
  6401.  
  6402. Article: 16163
  6403. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6404. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6405. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6406. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6407. Message-ID: <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6408. Organization: Compulink Information eXchange
  6409. References: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  6410. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:08 GMT
  6411. X-News-Software: Ameol32
  6412. Lines: 22
  6413.  
  6414. > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6415. > such
  6416. > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6417. > for
  6418. > alpha and where I can get it?
  6419. > Thanks
  6420. > Jim Guyon
  6421. > T0pJimmy@aol.com
  6422.  
  6423. An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6424. plugin for Intel work? What does it do and why?
  6425.  
  6426. That's all folks
  6427.  
  6428. ---
  6429. -------------------------------------------------------------
  6430. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6431.  
  6432. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6433. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6434. -------------------------------------------------------------
  6435.  
  6436. Article: 16164
  6437. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6439. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6440. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6441. Message-ID: <DpDt6y.MIr@cix.compulink.co.uk>
  6442. Organization: Compulink Information eXchange
  6443. References: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  6444. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:10 GMT
  6445. X-News-Software: Ameol32
  6446. Lines: 24
  6447.  
  6448. > :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6449. > :: You should use a real multitasking environment instead !
  6450. > :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6451. > : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  6452. > : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  6453. > Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  6454.  
  6455. Or even stop arguing in a public forum and take each other outside and 
  6456. kick the sh*t out of each other. That has about as much to do with 
  6457. Lightwave as anything they've said so far. Is this the "slagging off each 
  6458. other's operating systems" group? I don't think so.
  6459.  
  6460. :?)
  6461.  
  6462. ---
  6463. -------------------------------------------------------------
  6464. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6465.  
  6466. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6467. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6468. -------------------------------------------------------------
  6469.  
  6470. Article: 16165
  6471. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6472. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6473. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6474. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6475. Message-ID: <DpDt70.MJE@cix.compulink.co.uk>
  6476. Organization: Compulink Information eXchange
  6477. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6478. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:11 GMT
  6479. X-News-Software: Ameol32
  6480. Lines: 18
  6481.  
  6482.  
  6483. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations 
  6484. > should I keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating 
  6485. > graphics and textures for the web?
  6486.  
  6487.  
  6488. You should buy a book called "Designing Web Graphics" by Lynda Weinman 
  6489. (New Riders) It has all this kind of info in it.
  6490.  
  6491. More details on lynda's home page at www.lynda.com
  6492.  
  6493. ---
  6494. -------------------------------------------------------------
  6495. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6496.  
  6497. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6498. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6499. -------------------------------------------------------------
  6500.  
  6501. Article: 16166
  6502. Message-ID: <3162062E.62D5@netpass.com>
  6503. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:01:34 -0500
  6504. From: Kenneth Livingston <underhill@netpass.com>
  6505. Organization: K.A.L.Tech '96
  6506. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6507. MIME-Version: 1.0
  6508. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6509. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6510. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  6511. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6512. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6513. NNTP-Posting-Host: ppp14.netpass.com
  6514. Lines: 15
  6515. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.netpass.com!
  6516. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33948 comp.graphics.apps.lightwave:16166 comp.graphics.apps.photoshop:13239 comp.graphics.packages.3dstudio:14283 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1337 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7488 alt.26
  6517.  
  6518. Frank O. Schaefer wrote:
  6519. > If you haven't already noticed:
  6520. > Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6521. > You should use a real multitasking environment instead !
  6522. > And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6523. > --
  6524. > THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  6525. > http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  6526.  
  6527. Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.  OS/2 is also.  Win95 does not do true multitasking 
  6528. between 32-bit and 16-bit programs...but if all you use are 32-bit programs, then it is true multitasking.
  6529. Fnord.
  6530.  
  6531. Ken
  6532. underhill@netpass.com
  6533.  
  6534. Article: 16167
  6535. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!lince.lander.es!news
  6536. From: Jaime Gago <jgago@lander.es>
  6537. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6538. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  6539. Date: 5 Apr 1996 13:02:59 GMT
  6540. Organization: Lander Internet
  6541. Lines: 8
  6542. Message-ID: <4k35m3$pgh@lince.lander.es>
  6543. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  6544. NNTP-Posting-Host: ppp006.lander.es
  6545. Mime-Version: 1.0
  6546. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6547. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6548. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  6549. To: brainstorm@intermedia.com.ar
  6550.  
  6551. yo hablo muy bien el español, como que soy de Galicia (España).
  6552.  
  6553. ¿De donde eres?
  6554.  
  6555. ¿Estas interesado en algo sobre el lightwave?
  6556.  
  6557. Un saludo,   Jaime Gago.
  6558.  
  6559.  
  6560. Article: 16168
  6561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6562. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6563. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6564. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  6565. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:36:22 GMT
  6566. Organization: NewTek
  6567. Lines: 27
  6568. Message-ID: <4k3e5k$5mf@guitar.sound.net>
  6569. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr> <31646792.3F6B@nando.net>
  6570. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6571. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6572.  
  6573. Carl Schmidt <anim8r@nando.net> wrote:
  6574.  
  6575. >Fabrice CAILLAUD wrote:
  6576. >> 
  6577. >> Hi !
  6578. >> 
  6579. >> Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  6580. >> object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  6581. >> Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  6582. >> do the conversion itself ?
  6583. >> Thanks !
  6584. >> 
  6585. >> --
  6586. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  6587. >>   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  6588. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  6589. >In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  6590. >into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  6591. >It comes with lightwave you just have to load it up.
  6592.  
  6593. The same plug in allows you to save 3DS files as well.
  6594.  
  6595. LIghtWave 3D supports Wavefront, DXF, and 3DS meshes in and out.
  6596.  
  6597. BP
  6598. NewTek
  6599.  
  6600.  
  6601. Article: 16169
  6602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6603. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6605. Subject: Re: Rumor alert!
  6606. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:38:49 GMT
  6607. Organization: NewTek
  6608. Lines: 17
  6609. Message-ID: <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  6610. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6611. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6612. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6613.  
  6614. rci@crl.com (Michael Powell) wrote:
  6615.  
  6616.  
  6617. >Semi-lightwave related:
  6618.  
  6619. >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6620. >    in their hands in ~1 week... 
  6621.  
  6622. >    Bets anyone?
  6623.  
  6624. >    -mp-
  6625.  
  6626. Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  6627. know the discs have gone to duplication...
  6628.  
  6629. BP
  6630.  
  6631.  
  6632. Article: 16170
  6633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6634. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6636. Subject: Re: experimental features?!?
  6637. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:33:43 +0100
  6638. Lines: 25
  6639. Message-ID: <4k3ern$gm0@irk.zetnet.co.uk>
  6640. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net> <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6641. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6642.  
  6643. In message <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6644.         BJ <bjhayes@pacificnet.net> writes: 
  6645.  
  6646.  
  6647. > I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In 
  6648. combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6649. > Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the 
  6650. "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6651. > about this is that you can turn it on and off for individual 
  6652. surfaces. and with a little planing you can have 
  6653. > Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6654.  
  6655. > Brad 
  6656.  
  6657. Yeah the cowboy on the cdrom works really well,i got to move his arms 
  6658. with bones and he shoots with lfair,exallent addition to lw.
  6659.  
  6660. -- 
  6661.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6662.                  Creators of Digital Visual Effects
  6663.                   -----------------------------
  6664. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6665.                   ----------------------------- 
  6666.                       Web site in the works
  6667.  
  6668.  
  6669. Article: 16171
  6670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6671. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6672. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6673. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6674. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:52:49 +0100
  6675. Lines: 49
  6676. Message-ID: <4k3ftm$h0a@irk.zetnet.co.uk>
  6677. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6678.  
  6679. In message <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6680.         snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes: 
  6681.  
  6682. > > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6683. > > such
  6684. > > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6685. > > for
  6686. > > alpha and where I can get it?
  6687. > > 
  6688. > > Thanks
  6689. > > Jim Guyon
  6690. > > T0pJimmy@aol.com
  6691.  
  6692. > An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6693. > plugin for Intel work? What does it do and why?
  6694.  
  6695. > That's all folks
  6696.  
  6697. > ---
  6698. > -------------------------------------------------------------
  6699. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6700.  
  6701. > Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6702. > Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6703. > -------------------------------------------------------------
  6704.  
  6705.  
  6706. Think of it as a sequence of objects.
  6707. eg
  6708. 001.lwo
  6709. 002.lwo
  6710. 003.lwo
  6711. ect..
  6712. ect..
  6713. -
  6714. load 001.lwo
  6715. goto object repacement panal
  6716. if you on rev 4.0d there should be a plug in called object replacment.
  6717. select it and lw will use 002.lwo for frame 2 ect ect..
  6718. easy ehh.
  6719. :=}
  6720.            -- 
  6721.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6722.                  Creators of Digital Visual Effects
  6723.                   -----------------------------
  6724. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6725.                   ----------------------------- 
  6726.                       Web site in the works
  6727.  
  6728.  
  6729. Article: 16172
  6730. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!inforamp.net!ts42-07.tor.istar.ca!user
  6731. From: lizards@gecko.com (Gecko Media Fusion)
  6732. Newsgroups: tor.jobs,alt.animation,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.alias,comp.os.ms-windows.programmer,comp.os.msdos.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.ibm.pc.programmer,comp.sy
  6733. Subject: Game Developer *NOW HIRING*
  6734. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:47:39 -0400
  6735. Organization: Inforamp
  6736. Lines: 73
  6737. Message-ID: <lizards-0504961047390001@ts42-07.tor.istar.ca>
  6738. NNTP-Posting-Host: ts42-07.tor.istar.ca
  6739. Xref: news2.cais.com tor.jobs:22534 comp.graphics.animation:33949 comp.graphics.apps.alias:1490 comp.graphics.apps.lightwave:16172 comp.os.msdos.programmer:72867 comp.sys.amiga.graphics:47171 comp.sys.ibm.pc.programmer:706 comp.sys.sgi.graphics:14590 comp
  6740.  
  6741. Gecko Media Fusion is a fast growing computer game development company
  6742. dedicated to producing high end, real time 3D games for PC CD-ROM and Next
  6743. Generation platforms.
  6744.  
  6745. Gecko is located in Downtown Toronto, and offers competitive salaries,
  6746. great benefits, a concrete bonus program and a relaxed and creative,  team
  6747. based work environment. 
  6748.  
  6749. We're presently in development on two projects for PC CD-ROM and Sony
  6750. Playstation and we're looking to add a few experienced and motivated
  6751. members to our development team. 
  6752.  
  6753. *Programmers*                          
  6754.  
  6755. Programmers must have a minimum of 2 years experience with:
  6756.  
  6757. C / C++
  6758. 68000, 80X86 or RISC assembly 
  6759. Windows 3.1 / 95 or MS-DOS
  6760.  
  6761. You must have a background in at least one of the following areas:
  6762.  
  6763. Game programming experience
  6764. PC Hardware programming experience
  6765. Solid 3D Math skills
  6766. A University Degree in Computer Science or Math
  6767.             
  6768. Tools Programmers must have prior tools development experience and a
  6769. minimum of 2 years experience with C / C++ and UNIX.  
  6770.       
  6771. *2D / 3D Artists*
  6772.                            
  6773. 2D and 3D artist must have a solid Art background that's backed up by a
  6774. portfolio or Demo reel. We're looking for Artists with game industry
  6775. experience, and backgrounds in classical animation, illustration,
  6776. character and environment design and GUI design.
  6777.  
  6778. Artists should have at least 2 years experience with some or all of the
  6779. following 2D tools:
  6780.  
  6781. Photoshop
  6782. Fractal Paint
  6783. Deluxe Paint
  6784. Debabelizer
  6785.             
  6786. 3D artists will be working on SGI workstations using Alias software, and
  6787. must have a minimum of 2 years experience with some or all of the
  6788. following 3D packages:
  6789.  
  6790. Alias
  6791. Softimage
  6792. Lightwave
  6793. 3D Studio
  6794.  
  6795. If you've got the drive and the qualifications, and want to be a part of a
  6796. creative game development team at a hip and growing company...e-mail your
  6797. resume to:
  6798.  
  6799. lizards@gecko.com
  6800.  
  6801. or mail resume and demo to:
  6802.  
  6803. Human Resources
  6804. Gecko Media Fusion
  6805. 258 Wallace Avenue, Suite 207
  6806. Toronto. Ontario
  6807. M6P3M9
  6808. -- 
  6809. Gecko Media Fusion
  6810. 258 Wallace Ave
  6811. Suite 207
  6812. Toronto, Ontario
  6813. M6P 3M9
  6814.  
  6815. Article: 16174
  6816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!dogbert.ipa.net!usenet
  6817. From: "David R. Hill" <dhill@ipa.net>
  6818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6819. Subject: LW4 license wanted
  6820. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:24:29 -0500
  6821. Organization: Virtual Office Technologies, Inc.
  6822. Lines: 5
  6823. Distribution: world
  6824. Message-ID: <31653B2D.1188@ipa.net>
  6825. Reply-To: dhill@ipa.net
  6826. NNTP-Posting-Host: ipa-171-10.ipa.net
  6827. Mime-Version: 1.0
  6828. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6829. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6830. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6831.  
  6832. Hi. I'm an amateur hoping to develop some skills with LW to supplement some 
  6833. multimedia development I'm doing. Does anyone out there have a LW 4.0 license 
  6834. they'd be interested in selling? Thanks...
  6835. Dave Hill
  6836. dhill@ipa.net
  6837.  
  6838. Article: 16175
  6839. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6840. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6841. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6842. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  6843. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:38:54 -0600
  6844. Organization: Wacky Ultima Guys @ Origin
  6845. Lines: 16
  6846. Message-ID: <31654C9E.2C22@origin.ea.com>
  6847. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu> <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  6848. NNTP-Posting-Host: rbaldwin.origin.ea.com
  6849. Mime-Version: 1.0
  6850. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6851. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6852. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  6853.  
  6854. Just thought I'd sound in:
  6855.  
  6856. Origin is here in Austin, and we use all kinds of packages for 
  6857. our games, such as LightWave (my favorite, we've got about 25 
  6858. seats,) Alias (we're supposedly the 3rd or 4th largest Alias 
  6859. house !?!) 3dStudio (we're supposedly THE largest house,) and 
  6860. some others...
  6861.  
  6862. I'm working on Ultima IX:Ascension where we use all three, but 
  6863. all the game art is being done in LW. The Flics are usually 
  6864. modeled in LW, and then animated in 3ds or Alias (mostly figure 
  6865. stuff).
  6866.  
  6867. hope that helps!
  6868.  
  6869. -rob
  6870.  
  6871. Article: 16176
  6872. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  6873. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  6874. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6875. Subject: Re: B5 spaceship design
  6876. Date: Fri, 5 Apr 1996 17:07:23 GMT
  6877. Organization: Origin Systems Inc.
  6878. Lines: 44
  6879. Message-ID: <dloubet.967.3165534B@origin.ea.com>
  6880. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  6881. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  6882. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  6883.  
  6884. In article <4jvg0o$5uq@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  6885.  
  6886. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  6887.  
  6888. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  6889. >>  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  6890. >>  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  6891. >>  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  6892. >>  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  6893.  
  6894. >        Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  6895. >alien.  Which ships are you referring to?
  6896.  
  6897. Well, for instance, take the...uhh...the uhh....  Hmmm...  Now that you 
  6898. mention it, my argument unravels somewhat, doesn't it. 
  6899.  
  6900. I asked our B5 guru what ships have been seen in atmosphere. Not many, it 
  6901. seems, and most of them are too alien to address my argument. The only true 
  6902. atmospheric ship I've seen was the ship that takes them down to the planet the 
  6903. B5 station is orbiting. Unfortunately, I can't remember if I didn't like the 
  6904. way it looked.
  6905.  
  6906. >>  
  6907. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  6908. >>  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  6909. >>  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  6910. >>  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  6911. >>  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  6912. >>  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  6913. >>  an engineer designed it.
  6914.  
  6915. >        Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  6916. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  6917. >of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  6918. >showing their age artistically.
  6919.  
  6920. Basically, it comes down to my feeling that if I can look at the ship, and 
  6921. determine that they took a generic panel texture and slapped it down all over 
  6922. the thing, then it bugs me. But it's Science Fiction, it's the future, who 
  6923. knows...
  6924.  
  6925. Thanks for the discussion, at least I got it off my chest. :)
  6926.  
  6927. -Denis-
  6928.  
  6929. Article: 16177
  6930. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  6931. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  6932. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6933. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  6934. Date: 5 Apr 1996 09:20:05 -0800
  6935. Organization: The Portal System (TM)
  6936. Lines: 8
  6937. Sender: pccop@unix.portal.com
  6938. Message-ID: <151405@cup.portal.com>
  6939. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <3164411f.537008785@news.alt.net>
  6940. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  6941.  
  6942. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  6943.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  6944.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  6945. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  6946. They ship only when it's ready to ship.
  6947.  
  6948. Don  
  6949. http://www.portal.com/~donrh  Great LW links!!!
  6950.  
  6951. Article: 16178
  6952. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  6953. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  6954. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6955. Subject: Help with output to VHS required...
  6956. Date: 5 Apr 1996 17:20:30 GMT
  6957. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  6958. Lines: 16
  6959. Message-ID: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>
  6960.  
  6961. Hi!
  6962.  
  6963. I have just completed the scene file for a pretty cool 
  6964. (BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on 
  6965. how best to go about transferring this (and future anims) to VHS 
  6966. tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise 
  6967. there).
  6968. Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a 
  6969. Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi 
  6970. AV?) HD and an output card of some kind.
  6971. Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay 
  6972. but is this the only option?
  6973.  
  6974. Thanks in advance, 
  6975.  
  6976. JAMES    
  6977.  
  6978. Article: 16179
  6979. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.onr.com!onramp4-11.onr.com!user
  6980. From: visual02@onr.com (Tom Connors - Austin)
  6981. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  6982. Subject: Re: SGI WorkStations forsale
  6983. Date: 5 Apr 1996 18:07:41 GMT
  6984. Organization: Visual Engineering Inc.
  6985. Lines: 20
  6986. Message-ID: <visual02-0504961143180001@onramp4-11.onr.com>
  6987. References: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  6988. NNTP-Posting-Host: onramp4-11.onr.com
  6989. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69497 ca.wanted:12996 ba.market.computers:66696 misc.forsale.computers.workstation:31945 biz.comp.hardware:22244 ca.forsale:23511 comp.sys.sgi.hardware:20041 comp.sys.sgi.marketplace:141 comp.graphics.animation:33954 co
  6990.  
  6991. Interested in Indy R4600.  What are you asking?  Monitor? Floppy or other
  6992. hardware?
  6993.  
  6994.  
  6995.  
  6996. In article <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>, jeric916@ix.netcom.com wrote:
  6997.  
  6998. >SGI WorkStations forsale
  6999. >
  7000. >SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  7001. >
  7002. >916 987 7669
  7003. >
  7004. >ask for eric
  7005.  
  7006. -- 
  7007. Thank you for communicating with Tom Connors
  7008. President, Visual Engineering Inc.
  7009. from the Silicon Hills of Austin Texas
  7010. 512-339-8535, Fax 512-339-8536
  7011.  
  7012. Article: 16180
  7013. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7014. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7015. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7016. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7017. Date: 5 Apr 1996 12:58:42 -0500
  7018. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7019. Lines: 27
  7020. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7021. Message-ID: <4k3n0i$hfh@newsbf02.news.aol.com>
  7022. References: <151405@cup.portal.com>
  7023. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7024. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7025.  
  7026. ----------------------------------------------------------
  7027. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7028.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7029.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7030. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7031. They ship only when it's ready to ship.
  7032. -----------------------------------------------------------
  7033.  
  7034. No, they often ship when the economics require that they ship. And with
  7035. sales where they have been, I think they'll need to ship something, and
  7036. soon. It's also -possible- they will raise the price on LW by $500 or more
  7037. for the 5.0 release.
  7038.  
  7039. The PC Toaster was a 'smoking mirrors' product, as I've mentioned before.
  7040. I don't think 'Phoenix' will ever ship - it just doesn't make any sense
  7041. with the advent of DVC camcorders and better quality non-linear systems
  7042. that are cheaper.
  7043.  
  7044.  
  7045. _____________________________________________
  7046. Lee Stranahan
  7047. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7048.  
  7049. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  7050. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  7051.  
  7052. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7053.  
  7054. Article: 16181
  7055. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!aggie.coaps.fsu.edu!user
  7056. From: stricherz@coaps.fsu.edu (I R A Aggie)
  7057. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  7058. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  7059. Date: Fri, 05 Apr 1996 13:04:25 -0500
  7060. Organization: Texas A&M University at Tallahassee
  7061. Lines: 15
  7062. Message-ID: <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  7063. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com>
  7064. NNTP-Posting-Host: aggie.coaps.fsu.edu
  7065. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.12d0+
  7066. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33955 comp.graphics.apps.lightwave:16181 comp.graphics.apps.photoshop:13261 comp.graphics.packages.3dstudio:14301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1347 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7503 alt.26
  7067.  
  7068. In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  7069. <underhill@netpass.com> wrote:
  7070.  
  7071. + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  7072.  
  7073. Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  7074.  
  7075. James
  7076.  
  7077. -- 
  7078. #!/bin/perl -s-- -export-a-crypto-system-sig -RSA-3-lines-PERL
  7079. $m=unpack(H.$w,$m."\0"x$w),$_=`echo "16do$w 2+4Oi0$d*-^1[d2%Sa
  7080. 2/d0<X+d*La1=z\U$n%0]SX$k"[$m*]\EszlXx++p|dc`,s/^.|\W//g,print
  7081. pack('H*',$_)while read(STDIN,$m,($w=2*$d-1+length($n)&~1)/2)
  7082.  
  7083.  
  7084. Article: 16182
  7085. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7086. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7087. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7088. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7089. Date: 5 Apr 1996 13:06:59 -0500
  7090. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7091. Lines: 9
  7092. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7093. Message-ID: <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  7094. References: <151405@cup.portal.com>
  7095. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7096. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7097.  
  7098. Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  7099. this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  7100.  
  7101. It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  7102. with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  7103. and seeing what's up with the DVC product line.
  7104. --Brian
  7105. Equinox Images, Inc.
  7106. http://members.aol.com/equinoxii/
  7107.  
  7108. Article: 16183
  7109. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7110. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7111. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7112. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  7113. Date: 4 Apr 1996 19:44:14 GMT
  7114. Organization: Gateway Communications Inc.
  7115. Lines: 12
  7116. Message-ID: <4k18qe$t2m@www.gatecom.com>
  7117. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU> <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  7118. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7119. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7120.  
  7121. : >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  7122. : >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  7123.  
  7124. :   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  7125. : CD-ROM version is less.
  7126.  
  7127. Too bad they are working on Lightwave 5.0/Lightwave the Next 
  7128. Generation/Lightwave the lost years or what ever the name will be....That 
  7129. should put Amigas version of that one ready for the second generation of 
  7130. powerAmigas
  7131.  
  7132.  
  7133.  
  7134. Article: 16184
  7135. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7136. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7137. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7138. Subject: Re: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  7139. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:33:01 -0600
  7140. Organization: VDO Productions
  7141. Lines: 19
  7142. Message-ID: <3165675D.7311@vvm.com>
  7143. References: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  7144. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7145. Mime-Version: 1.0
  7146. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7147. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7148. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7149.  
  7150. rougier wrote:
  7151. > A cool web, where we can find:
  7152. > cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  7153. > http://www.worldnet.fr/~rougier/
  7154. > Have fun !!!  :-)
  7155.  
  7156.  
  7157.     WAAAAYY  too many frames on your page, dude!
  7158.  
  7159.     You want to build a page that is functional first, so ask yourself
  7160.     what you want the frames to do for you.
  7161.  
  7162.     Just thought I'd tell ya.
  7163.  
  7164. Paul
  7165.  
  7166. Article: 16185
  7167. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7168. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7169. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7170. Subject: Re: Who's going to NAB?
  7171. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:52:05 -0600
  7172. Organization: VDO Productions
  7173. Lines: 13
  7174. Message-ID: <31656BD5.6BBD@vvm.com>
  7175. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com> <3163F76D.7A17@got.net>
  7176. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7177. Mime-Version: 1.0
  7178. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7179. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7180. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7181.  
  7182. Ace Miles wrote:
  7183. > Equinox II wrote:1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  7184. 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  7185. 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  7186. 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  7187. 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  7188. 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  7189. 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  7190.    Video)
  7191. 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  7192. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  7193. 10:  Paul Lara - "WaveRider" (VDO Productions)
  7194.  
  7195. Article: 16186
  7196. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7197. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7198. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7199. Subject: Re: HELP!!  Lightwave can't use MSVCRT20.DLL
  7200. Date: Fri, 5 Apr 96 12:48:19
  7201. Organization: NewTek Technical Support
  7202. Lines: 27
  7203. Distribution: world
  7204. Message-ID: <19960405.7A52AF0.B7CB@bbs.newtek.com>
  7205. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7206.  
  7207. On Mon  1-Apr-1996  8:14 , Jeff Yeh wrote:
  7208. JY>      I just installed Lightwave 4.0, but it will not
  7209. JY> start because it was looking for MSVCRT20.DLL.  I looked
  7210. JY> on my Windows NT 3.51 CD-ROM, and found the .dll, so I 
  7211. JY> copied it into the /newtek/programs directory.  Now
  7212. JY> Lightwave says that the .dll is an invalid NT image.
  7213.  
  7214. JY>      Could someone please help me out with this problem?
  7215.  
  7216. JY> -- 
  7217. JY> "The truth is out there..." 
  7218. JY>                 - THE X-FILES
  7219. JY> Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  7220. JY> Internet: gt4687c@prism.gatech.edu
  7221.  
  7222.  
  7223. The Lightwave CD has a version of MSVCRT.DLL, in a Win_NT directory.  Install
  7224. that version.
  7225.  
  7226. ******************************************************************************
  7227. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7228. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7229. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7230. *============================================================================*
  7231. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7232. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7233. ******************************************************************************
  7234.  
  7235. Article: 16187
  7236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7237. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7239. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  7240. Date: Fri, 5 Apr 96 12:54:39
  7241. Organization: NewTek Technical Support
  7242. Lines: 29
  7243. Distribution: world
  7244. Message-ID: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  7245. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7246.  
  7247. On Fri  5-Apr-1996  9:04 , snouty wrote:
  7248.  
  7249. s> An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  7250. s> plugin for Intel work? What does it do and why?
  7251.  
  7252. s> That's all folks
  7253.  
  7254. s> ---
  7255. s> -------------------------------------------------------------
  7256. s> Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7257.  
  7258. s> Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7259. s> Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7260. s> -------------------------------------------------------------
  7261.  
  7262.  
  7263. OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  7264. interest to developers.  Documentation for this and for some forthcoming
  7265. additional developer support plugins will be part of our next SDK release for
  7266. registered developers.
  7267.  
  7268. ******************************************************************************
  7269. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7270. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7271. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7272. *============================================================================*
  7273. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7274. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7275. ******************************************************************************
  7276.  
  7277. Article: 16188
  7278. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7279. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7280. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7281. Subject: Re: Rumor alert!
  7282. Date: Fri, 5 Apr 96 13:00:39
  7283. Organization: NewTek Technical Support
  7284. Lines: 24
  7285. Distribution: world
  7286. Message-ID: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7287. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7288.  
  7289. On Fri  5-Apr-1996  6:30 , Michael Powell wrote:
  7290.  
  7291. MP> Semi-lightwave related:
  7292.  
  7293. MP>         distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  7294. MP>         in their hands in ~1 week... 
  7295.  
  7296. MP>         Bets anyone?
  7297.  
  7298. MP>         -mp-
  7299.  
  7300.  
  7301. I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7302. that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7303. facility yesterday....
  7304.  
  7305. ******************************************************************************
  7306. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7307. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7308. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7309. *============================================================================*
  7310. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7311. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7312. ******************************************************************************
  7313.  
  7314. Article: 16189
  7315. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Frankfurt.Germany.EU.net!news.maz.net!news.vistec.com!news.omnilink.net!usenet
  7316. From: Andreas Resch <Andreas.Resch@darmstadt.netsurf.de>
  7317. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7318. Subject: LW faster than 3DS ?
  7319. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:12:10 +0100
  7320. Organization: Omnilink --- your link to the Net
  7321. Lines: 12
  7322. Message-ID: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  7323. NNTP-Posting-Host: board-15.darmstadt.netsurf.de
  7324. Mime-Version: 1.0
  7325. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7326. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7327. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7328.  
  7329. I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  7330.  
  7331. I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in 
  7332. rendering/raytracing.
  7333.  
  7334. I would like to know : IS IT TRUE ??
  7335.  
  7336. and how much faster is it ?
  7337.  
  7338. Any comments welcome
  7339.  
  7340. Andreas Resch
  7341.  
  7342. Article: 16190
  7343. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  7344. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  7345. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7346. Subject: Re: 60,000 point limit?
  7347. Date: 5 Apr 1996 20:39:58 GMT
  7348. Organization: Case Western Reserve University
  7349. Lines: 16
  7350. Message-ID: <4k40eu$5hn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7351. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  7352. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  7353. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  7354.  
  7355.  
  7356. In a previous article jbooth411@aol.com (JBooth411) said: 
  7357.  
  7358. >     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  7359. > known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  7360. > objects above this, but will not save them..
  7361.  
  7362.         I may be wrong but aren't all the limits listed somewhere in
  7363. the manuals?
  7364.  
  7365. mbc
  7366.  
  7367. --
  7368. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  7369. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  7370. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  7371.  
  7372. Article: 16191
  7373. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  7374. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  7375. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7376. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7377. Date: Fri, 05 Apr 1996 15:54:13 -0500
  7378. Organization: EG Graphics
  7379. Lines: 17
  7380. Message-ID: <31658875.6FDD@pegasus.cc.ucf.edu>
  7381. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7382. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.21
  7383. Mime-Version: 1.0
  7384. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7385. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7386. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7387. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14304 comp.graphics.apps.lightwave:16191 comp.graphics.animation:33960
  7388.  
  7389. Jon Carroll wrote:
  7390. > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  7391. > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  7392. > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  7393. > -draven@infi.net
  7394.  
  7395. You're missing the point.  Remember the old addage: Seperate the art from the artist."  Wll, in cyberspace, we 
  7396. have to learn a new addage: "Seperate the art from the application!"  or, "You are what you make, not what you 
  7397. use!"
  7398. -- 
  7399. Ed Gross / EG Graphics
  7400.  
  7401. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  7402.  
  7403. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  7404.  
  7405. Article: 16192
  7406. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7407. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  7408. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7409. Subject: Re: FTP site
  7410. Date: 5 Apr 1996 20:45:14 GMT
  7411. Organization: MCSNet Internet Services
  7412. Lines: 29
  7413. Message-ID: <1266.6669T602T2614@mt-inc.com>
  7414. References: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  7415. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  7416. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7417.  
  7418. On 04-Apr-96 05:22:26, Chuck Baker (chuck@bbs.newtek.com) posted: 
  7419.  
  7420. > ========================================
  7421. > We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and
  7422. > Downloads section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our
  7423. > FTP site and check with the FTP manager to see if he may need anything
  7424. > else mirrored over there in the way of archive handling utilities.
  7425.  
  7426. > ***********************************************************************
  7427.  
  7428. Is something wrong with your FTP server? I've been trying for several days
  7429. now to connect, and I just get "unknown error code". I can ping it, but
  7430. there's no connect, and no other message.
  7431.  
  7432. Regards,
  7433. John Crookshank
  7434. MicroTech
  7435.  
  7436. --
  7437.       ______________________________________________________________
  7438.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  7439.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  7440.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  7441.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  7442.     |------------------------------|---------------------------------|
  7443.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  7444.      \______________________________________________________________/
  7445.  
  7446.  
  7447.  
  7448. Article: 16193
  7449. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7450. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  7451. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7452. Subject: Re: Frames Per Second?
  7453. Date: 5 Apr 1996 14:36:01 -0700
  7454. Organization: Lighthouse Imaging
  7455. Lines: 31
  7456. Sender: root@primenet.com
  7457. Message-ID: <4k43o1$rcu@nnrp1.news.primenet.com>
  7458. References: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  7459. X-Posted-By: ip225.sna.primenet.com
  7460. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7461. MIME-Version: 1.0
  7462. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7463.  
  7464. In article <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  7465. >
  7466. >On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  7467. >W> Hello To All,
  7468. >
  7469. >
  7470. >W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  7471. >W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  7472. >W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  7473. >W> look correct while previewing. How would I do this?
  7474. >
  7475. >W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  7476. >W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  7477. >
  7478. >W> Thanks!
  7479. >W> Will Mendez
  7480. >________________________
  7481. >
  7482. >It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  7483. >sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  7484. >your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  7485. >"actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  7486. >down for you.
  7487. >.............................md :)
  7488.  
  7489. Actually, I believe you meant SCALE, now SHIFT.  Of course, a scale of 2 would 
  7490. make an animation setup at 30 fps take 60 fps, a scale of .5 would make it 15 
  7491. fps...
  7492.  
  7493. -David
  7494.  
  7495.  
  7496. Article: 16194
  7497. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7498. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7499. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7500. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7501. Date: 5 Apr 1996 21:43:31 GMT
  7502. Organization: Digital Equipment Corporation
  7503. Lines: 23
  7504. Distribution: world
  7505. Message-ID: <4k4463$vov@nntpd.lkg.dec.com>
  7506. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7507. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7508. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7509. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14307 comp.graphics.apps.lightwave:16194 comp.graphics.animation:33962
  7510.  
  7511.  
  7512.  
  7513. |>> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7514. |>> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7515. |>> ship first?
  7516. |>
  7517. |>MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7518. |>by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7519. |>features will LW have over MAX?
  7520. |>
  7521. |>Jeff,
  7522.    Well in the above statements I see nothing that brings any value to the list.
  7523.  If someone feels a need to carry on this thread at least list ALL these 
  7524.  great features Max has that LW don't. If you can't  bring anything to the
  7525.  table other than when my puppy is born it's going to br better than your dog
  7526.  then give it a rest. I think this multi list stuff sucks. If I want to read
  7527.  about max I know where the 3dS list is, I can go there. BTW if you do compile 
  7528.  a list of all these killer features restrict it to those that only come with
  7529.  the program. If you don't have the info then your not really in a position
  7530.  to be saying anything
  7531.  -bill
  7532.  
  7533.  
  7534.  
  7535. Article: 16195
  7536. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7537. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7538. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7539. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7540. Date: 5 Apr 1996 22:02:50 GMT
  7541. Organization: The Wollongong Group
  7542. Lines: 40
  7543. Message-ID: <4k45aa$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7544. References: <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4i5q7f$afr@newsbf02.news.aol.com>
  7545.     <scrutnzr-1703960014410001@ts18-04.tor.inforamp.net>
  7546.     <4ipa1g$868@homer.alpha.net>
  7547.     <scrutnzr-2403962304160001@ts47-14.tor.inforamp.net>
  7548.     <Pine.SUN.3.91.960325143007.27626A-100000@access1.digex.net>
  7549.     <4j8sh9$3l2@news.cais.com>
  7550.     <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>
  7551.     <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>
  7552. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7553.  
  7554. In article <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>, scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  7555. >In article <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>,
  7556. >Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  7557. >
  7558. >> Michael D. Bartman wrote:
  7559. >> 
  7560. >> >> Money doesn't "have" value; it *is* value.
  7561. >> > 
  7562. >> > Nope, money, like everything else, *has* value.
  7563. >> 
  7564. >> No.  A meter doesn't "have" length.  Light doesn't "have" photons.
  7565. >> Money doesn't "have" value.  To put it another way, *what is* money?
  7566. >
  7567. >I said I wouldn't, but -- ARRGH!
  7568. >
  7569. >A meter has length -- about 39 inches, if I remember correctly.  A little
  7570. >over waist high.
  7571.  
  7572. For you maybe.  For me a meter is barely up to the hips (I'm about 198 cm
  7573. tall).
  7574.  
  7575. >A U.S. dollar has value -- about $1.38 Canadian, last I looked...   or,
  7576. >it's worth about .85 gallons of gas (depending on where you drive) or
  7577. >about .0025 troy ounce gold.
  7578.  
  7579. Or nothing if you live on the moon.  Value is relative not absolute.  If
  7580. value wasn't different for different people there'd be no trade.  
  7581.  
  7582.   -- Mike "you'll take this useless yellow metal for FOOD?!?" Bartman --
  7583.  
  7584. ==============================================================================
  7585. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7586. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7587. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7588. ==============================================================================
  7589.  
  7590. ==============================================================================
  7591. "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  7592. ------------------------------------------------------------------------------
  7593.  
  7594.  
  7595. Article: 16196
  7596. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7597. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7599. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7600. Date: 5 Apr 1996 22:25:32 GMT
  7601. Organization: The Wollongong Group
  7602. Lines: 24
  7603. Message-ID: <4k46ks$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7604. References: <4jfm40$7qs@news.cais.com> <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>
  7605. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7606.  
  7607. In article <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7608. >You know, with all this talk about money...
  7609. >
  7610. >.....has anyone found me a job yet?
  7611.  
  7612. Sure Lee, you can help us move the last of the boxes from our old digs to
  7613. the new ones!  We pay in pizza and beer, payday is when the rental truck
  7614. goes back.  Interested? ;^)
  7615.  
  7616. -- Mike 
  7617.      "once we're settled I'm getting Lightwave and will have other 
  7618.       opportunities for employment for you" 
  7619.          Bartman --
  7620.  
  7621. ==============================================================================
  7622. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7623. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7624. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7625. ==============================================================================
  7626.  
  7627. ==============================================================================
  7628. Say it with flowers - Give her a triffid.
  7629. ------------------------------------------------------------------------------
  7630.  
  7631.  
  7632. Article: 16197
  7633. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7634. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  7635. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7636. Subject: Re: Dongle precautions
  7637. Date: 5 Apr 1996 22:36:17 GMT
  7638. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7639. Lines: 5
  7640. Message-ID: <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  7641. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  7642. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  7643. Mime-Version: 1.0
  7644. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7645. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7646. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  7647.  
  7648. What about incompatabilities when you have more than one piece of software that 
  7649. needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no 
  7650. problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles, 
  7651. or with printer problems using the pass through feature.
  7652.  
  7653.  
  7654. Article: 16198
  7655. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7656. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7657. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  7658. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  7659. Date: 5 Apr 1996 15:47:00 -0700
  7660. Organization: Primenet Services for the Internet
  7661. Lines: 35
  7662. Sender: root@primenet.com
  7663. Message-ID: <wturber.64.3E0586BE@primenet.com>
  7664. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com> <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  7665. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7666. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7667. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47177 comp.graphics.apps.lightwave:16198 comp.sys.sgi.graphics:14598 alt.design.graphics:1666 comp.graphics.apps.alias:1493
  7668.  
  7669.  
  7670.  
  7671. >Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  7672. >(mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  7673. >in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  7674. >seeing a particular wavelength of light).
  7675.  
  7676. >Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  7677. >better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  7678. >colours look about right on the screen.
  7679. >-- 
  7680. >Jon Allitt      ph  +64 4 801 9555
  7681.  
  7682. We have a Pantone Swatch book.  I enter the CMYK values printed on the 
  7683. swatch into Photoshop's color picker and then note the RGB values that were 
  7684. generated.  This gets you in the ballpark.  After that, I fiddle with values 
  7685. as is required by the application that I am using to generate the image.  For 
  7686. instance, if it is the surface of LightWave object, I enter the RGB values and 
  7687. do a final adjustment only after the animation lighting and basic motions are 
  7688. finished.  Since the rendering is "3D" and the object is described by a lot of 
  7689. "variations" on the specified RGB color there can be no exact match.  I 
  7690. make adjustments to RGB (paying careful attention not to change the overall 
  7691. proportion between the colors too much), luminance and diffuse until the 
  7692. overall color is similar to the swatch in the Pantone book (to bring the 
  7693. process back full circle).  Lot of judgement involved, but it does seem to 
  7694. work. 
  7695.  
  7696. As everybody here has agreed, the colors don't match.  Part of the 
  7697. problem is the difference between CMYK and RGB color space but I think a 
  7698. bigger problem is that a monitor is radiating color while printed material is 
  7699. reflecting.  There are different brightnesses and contrasts working against 
  7700. you.  
  7701. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7702. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7703. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7704.  
  7705. Article: 16199
  7706. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex
  7707. From: vandalay@earthlink.net (JH)
  7708. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7709. Subject: JOB OFFER
  7710. Date: 5 Apr 1996 22:54:13 GMT
  7711. Organization: Your Organization
  7712. Lines: 5
  7713. Message-ID: <4k48al$l6r@bolivia.it.earthlink.net>
  7714. NNTP-Posting-Host: max4-so-ca-19.earthlink.net
  7715. Mime-Version: 1.0
  7716. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7717. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7718.  
  7719. Disney is looking for you if you are a Lightwave whiz!  Current and 
  7720. future opening for 3D modelers, animators and CGI artists.  Full-time 
  7721. or contract work.  Contact Gary Kleinman at Disney's Multimedia Lab 
  7722. (818)558-2310. E-MAIL gary_kleinman@studio.disney.com
  7723.  
  7724.  
  7725.  
  7726. Article: 16200
  7727. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  7728. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  7729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7730. Subject: Re: Rumor alert!
  7731. Date: 5 Apr 1996 17:58:11 -0500
  7732. Organization: Georgia Institute of Technology
  7733. Lines: 21
  7734. Message-ID: <4k48i3$o2@acmez.gatech.edu>
  7735. References: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7736. NNTP-Posting-Host: acmez-prism.gatech.edu
  7737.  
  7738. >I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7739. >that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7740. >facility yesterday....
  7741.  
  7742. >******************************************************************************
  7743. >*  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7744. >*  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7745.                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7746.                                              WHOA!! SINCE WHEN?!?!!
  7747.  
  7748. .. and to think i've been calling in long distance.. :T
  7749.  
  7750. *grump*
  7751.  
  7752. -taka
  7753.  
  7754. -- 
  7755. Takahito "Taka" Torimoto                 Sound Illusions Multimedia Studios ///
  7756. Georgia Institute of Technology           Flocking Sheep Productions   __  ///
  7757. Electrical/Computer Engineering Senior     http://www.gatech.edu/taka  \\\///
  7758. "tabula rasa?  que pasa?  green pasta?"     --'--,--(@       Team AMIGA \XX/
  7759.  
  7760. Article: 16201
  7761. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!battery.awod.com!harbour.awod.com!usenet
  7762. From: COREL 6 anyone? <dshealey@awod.com>
  7763. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7764. Subject: Still in Shrinkwrap !!!
  7765. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:48:25 -0500
  7766. Lines: 30
  7767. Message-ID: <3165A339.5CB3@awod.com>
  7768. NNTP-Posting-Host: chs0102.awod.com
  7769. Mime-Version: 1.0
  7770. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7771. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7772. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  7773.  
  7774. Corel Draw 6.0 for Windows 95 / Windows NT
  7775.         
  7776.  
  7777.         Includes:
  7778.                 32Bit Graphics Design ( 4 CD's)
  7779.                 Corel Multimedia Manager
  7780.                 Corel Font Master
  7781.                 Corel OCR-Trace
  7782.                 Corel Depth
  7783.                 Corel Capture
  7784.                 Script Editor
  7785.                 Script Dialog Editor
  7786.                 Corel Runtime Player
  7787.                 Corel Dream 3D 6
  7788.                 Corel Photo Paint 6
  7789.                 Corel Motion animator 6
  7790.                 Corel Presentations 6
  7791.  
  7792. Full Package with all the goodies...(NEW)
  7793. Still in Factory shrinkwrapp
  7794. Sells for $460!
  7795.  
  7796. It's yours for $ 225
  7797.  
  7798.  
  7799. E-mail or call me:
  7800.  
  7801. Dwayne Shealey
  7802. dshealey@awod.com
  7803. (803)723-1080
  7804.  
  7805. Article: 16202
  7806. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7807. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7808. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7809. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7810. Date: 5 Apr 1996 16:18:01 -0700
  7811. Organization: Primenet Services for the Internet
  7812. Lines: 34
  7813. Sender: root@primenet.com
  7814. Message-ID: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  7815. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7816. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7817. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7818. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14309 comp.graphics.apps.lightwave:16202 comp.graphics.animation:33965
  7819.  
  7820. In article <31633351.3E7C@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  7821. >From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7822. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7823. >Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  7824.  
  7825. >> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7826. >> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7827. >> ship first?
  7828.  
  7829. >MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7830. >by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7831. >features will LW have over MAX?
  7832.  
  7833. >Jeff
  7834.  
  7835. As I recall, most of the bugs with the 4.0 pre-release were related to the 
  7836. HIIP filters.  Additionally, 4.0 was a port to a completely different 
  7837. platform!!  5.0 release won't have either these issues to deal with so it 
  7838. really doesn't make a lot of sense to compare the 4.0 pre-release with a 5.0 
  7839. release.  I had 4.0 pre-release and found that it was stable.  The program was 
  7840. not inclined to crash - whether rendering or not.  It was perfectly acceptable 
  7841. for our production work (video graphics).  In fact, most of the bugs had no 
  7842. effect on us at all since we did not have a need for the HIIP filters.
  7843.  
  7844. This doesn't mean that 5.0 will not be buggy.  It could go either 
  7845. way depending on how much is changed and how much has been tested.  The 
  7846. situations surrounding 4.0 pre-release and the rumored 5.0 release are 
  7847. significantly different though.
  7848.  
  7849. So - will MAX have a competitive upgrade offer? 
  7850.  
  7851. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7852. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7853. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7854.  
  7855. Article: 16203
  7856. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7857. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7858. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7859. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  7860. Date: 5 Apr 1996 23:32:06 GMT
  7861. Organization: The Wollongong Group
  7862. Lines: 64
  7863. Message-ID: <4k4ahm$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7864. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net>
  7865.     <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com>
  7866.     <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  7867.     <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  7868. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7869.  
  7870. In article <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7871. >In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  7872. >
  7873. >
  7874. >>Hi Denis,
  7875. >>   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  7876. >>innards, not what looks right from outside.
  7877. >
  7878. >That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  7879. >placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  7880. >placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  7881. >having to design the interior.
  7882.  
  7883. Take a look at a fighter with all it's access panels open.  There's not much
  7884. space left closed!  Access pannels are placed wherever it's most convenient
  7885. for service, consistent with functional limitations on strength and
  7886. aerodynamics.  Some are closed with a hundred fasteners, others have a
  7887. single recessed handle.  Some blend into the surrounding paint almost
  7888. perfectly, some were painted seperatly and have a different level of gloss
  7889. or even a slightly different color (some are even transparent), and some are
  7890. outlined in a different color or have big arrows pointing to them to make
  7891. finding them in a hurry easier.
  7892.  
  7893. The one thing that is common to all access pannels is that their location,
  7894. size, color, material, etc. were NOT chosen for aesthetic effect but purely
  7895. for the job they are there to do.  Form follows function in modern military
  7896. devices.  You want artistic effects, go look at stuff designed in the
  7897. Victorian era.  Those folks thought it was worth time, expense and mass to
  7898. decorate things with lots of fancy curliques and leafy branchings.  Today we
  7899. just make it work as simply and cheaply as possible.
  7900.  
  7901. >Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  7902. >B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  7903. >like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  7904. >subjective opinion only.
  7905.  
  7906. Well, tough.  When you see the schematics and understand the physics behind
  7907. the devices you'll understand why they have to look like that.  You'll also
  7908. be able to collect a shelf full of Nobel prizes and royalty money from the
  7909. patents like you wouldn't believe! ;^)
  7910.  
  7911. They aren't anything you've ever experienced before.  Why do you expect them
  7912. to look like things they aren't, and that you've never seen anyway?
  7913.  
  7914. >However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  7915. >whenever I can.
  7916.  
  7917. Good!  Personally I like a universe where all isn't goodness and light, or
  7918. all darkness and shaddows.  ST is all wonderfullness.  S:A&B is all darkness
  7919. and danger.  B5 is still trying to decide which way it will go and I like
  7920. watching to see.
  7921.  
  7922.             -- Mike "it's kinda like life that way" Bartman --
  7923.  
  7924. ==============================================================================
  7925. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7926. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7927. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7928. ==============================================================================
  7929.  
  7930. ==============================================================================
  7931. Schizophrenia beats being alone.
  7932. ------------------------------------------------------------------------------
  7933.  
  7934.  
  7935. Article: 16204
  7936. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  7937. From: Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com>
  7938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7939. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  7940. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:31:29 -0500
  7941. Organization: illipse Inc.
  7942. Lines: 12
  7943. Message-ID: <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  7944. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk>
  7945. NNTP-Posting-Host: col248.acol.com
  7946. Mime-Version: 1.0
  7947. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7948. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7949. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7950.  
  7951. Simon Blackledge wrote:
  7952. > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  7953. > in Plug-Ins download cartoon.zip
  7954. > Don`t forget the .txt :-}
  7955. > Regards Simon
  7956. >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com for someone (adam chrystie)
  7957. to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, amiga, alpha and SGI
  7958. goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  7959. The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no resemblance to the more
  7960. upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. C that is even better
  7961. looking with more features/options.
  7962.  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" please let me know.
  7963.  
  7964. Article: 16205
  7965. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7966. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7967. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7968. Subject: Re: re: Star Wars and Lightwave
  7969. Date: 5 Apr 1996 23:39:22 GMT
  7970. Organization: The Wollongong Group
  7971. Lines: 23
  7972. Message-ID: <4k4ava$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7973. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  7974.     <4jai9a$gq2@news.accessone.com>
  7975. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7976.  
  7977. In article <4jai9a$gq2@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  7978. >>   Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  7979. >>  > It would definitely add something - remember the upside-down and
  7980. >>  > sideways rooms in the 2001: space station dock, or the long pull back
  7981. >>  > showing Bruce Dern in the galley window of the Valley Forge in Silent
  7982. >>  > Running? 
  7983. >
  7984. >    Yeah:  where'd the gravity come from on that ship?
  7985.  
  7986. Sears.
  7987.  
  7988.    -- Mike "Craftsman Lifetime Guaranteed Neutronium decking" Bartman --
  7989.  
  7990. ==============================================================================
  7991. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7992. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7993. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7994. ==============================================================================
  7995.  
  7996. ==============================================================================
  7997. Science asks why.  I ask why not.
  7998. ------------------------------------------------------------------------------
  7999.  
  8000.  
  8001. Article: 16206
  8002. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8003. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8004. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8005. Subject: Re: 60,000 point limit?
  8006. Date: 6 Apr 1996 00:01:30 GMT
  8007. Organization: The Wollongong Group
  8008. Lines: 85
  8009. Message-ID: <4k4c8q$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8010. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  8011.     <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  8012.     <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  8013. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8014.  
  8015. In article <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>, Ernie Wright <erniew@access.digex.net> writes:
  8016. >Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  8017. >intentionally left blank wrote'" wrote:
  8018. >
  8019. >> Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  8020. >> it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  8021. >> That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  8022. >
  8023. >[Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  8024. >of this themselves.]
  8025.  
  8026. Yeah, well, so why haven't they done it?  ;^)
  8027.  
  8028. >Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  8029. >format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  8030.  
  8031. What?!?  There's no tag in the file specifying the version of the file
  8032. format?!?  If not, shame on them for not thinking ahead.  If there is, then
  8033. congrats, and just have two import routines, one for the new format that
  8034. just reads it in, and one for the old that extends the integers as it reads,
  8035. turning the old format into the new one.  If you want compatibility, you
  8036. allow saving in both for any data that is compatible with the old one.  If
  8037. not, you just save everything in the new one.
  8038.  
  8039. Why is this complicated?
  8040.  
  8041. >>          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  8042. >
  8043. >        Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  8044. >the
  8045. >                        kewlest!!!!!!!!!
  8046.  
  8047. Only to someone who only knows C.  After you've used a dozen or so languages
  8048. for a decade or two you'll be able to see the huge gapeing holes in C, the
  8049. slimefilled pits in the syntax, just waiting to eat unwarry programmers, and
  8050. the horrible decisions made in the past that make it impossible to create a
  8051. decent descendent (C++) without losing compatibility or crippling the
  8052. offspring with the sins of the past.  That's why the C++ standardization
  8053. hasn't moved much in the last 3 years...they want to make something elegant
  8054. and useful and compatible with C...and it's a case of "choose any 2".
  8055.  
  8056. It's possible to create decent working programs in C, but only with a lot of
  8057. effort spent working to avoid the many traps and opportunities for serious
  8058. errors.  When you see programmer after programmer wasting time correcting
  8059. the same errors over and over you tend to start blaming the language for
  8060. leading them into it, and when you've figured out exactly what it is about
  8061. the language that does this, you're ready to design a language that doesn't
  8062. have those features (hint: take a look at Ada for a pretty good example of
  8063. the result of this being done).  
  8064.  
  8065. To make C a decent development language you have to hack out large chunks of
  8066. what it can do and just refuse to touch them.  You have to put together
  8067. things like coding standards and debug code that protect you from the little
  8068. errors that everyone makes (like typos) that C compilers can't catch (ever
  8069. type "if (foo = 3)..." when you meant "if (foo == 3)..."?  If you always
  8070. code things like this as "if (3 == foo)..." THEN, and only then, will the
  8071. compiler warn you if you accidentally drop an "=").  You have to keep
  8072. reminding yourself that arrays and structures are two completely different
  8073. animals with very little in common, despite that fact that they *should* be
  8074. very similar agregate types.  I'd rather spend all this effort on something
  8075. the user can see, not fighting the language to keep the bug count down.  The
  8076. language is supposed to help, not hurt, otherwise you might as well write in
  8077. assembler.                       
  8078.  
  8079. >flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  8080. >
  8081. >- Ernie
  8082. >(where's my medication...)
  8083.  
  8084. I think I 'C' it over there... :^)
  8085.  
  8086. -- Mike 
  8087.      "I hate single token errors and compilers that can't catch them" 
  8088.          Bartman --
  8089.  
  8090. ==============================================================================
  8091. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8092. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8093. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8094. ==============================================================================
  8095.  
  8096. ==============================================================================
  8097. I brake for interrupt vectors.
  8098. ------------------------------------------------------------------------------
  8099.  
  8100.  
  8101. Article: 16207
  8102. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!nntp.earthlink.net!pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.
  8103. From: subst8n@slip.net (subst8n 500 - Detroit)
  8104. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8105. Subject: Map Conversion/Dpaint
  8106. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:13:03 -0400
  8107. Organization: .
  8108. Lines: 20
  8109. Message-ID: <subst8n-0304961813030001@pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net>
  8110. NNTP-Posting-Host: pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net
  8111.  
  8112.  
  8113. Does anyone know of any way to convert Amiga Deluxe Paint 4 .anim files to
  8114. a sequence of images (without having an amiga present!) i.e. a conversion
  8115. utility for DOS, or MAC. 
  8116.  
  8117. Also, Is Deluxe paint still available for the PC?
  8118.  
  8119.  
  8120. Mike Sherrill
  8121. subst8n@slip.net
  8122.  
  8123. ===================================================
  8124.  
  8125.                 Pixelmedia Group                    
  8126.         Design, Production & Consulting  
  8127.                  for Multimedia               
  8128.                                   
  8129.      http://www.tripod.com/~Pixel/index.html
  8130.              email: subst8n@slip.net
  8131. ===================================================
  8132.  
  8133. Article: 16208
  8134. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8135. From: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8136. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8137. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8138. Date: 5 Apr 1996 21:06:38 -0500
  8139. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8140. Lines: 4
  8141. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8142. Message-ID: <4k4jje$qq4@newsbf02.news.aol.com>
  8143. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8144. Reply-To: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8145. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8146.  
  8147. 3DS is much faster in general, that LW4, about 3 or 4 times. When
  8148. rendering in raytracing the differnce is not that big. 
  8149. But the quality of the rendering is far better with LW4, a diffence you
  8150. can't judge with figures
  8151.  
  8152. Article: 16209
  8153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8154. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8156. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  8157. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:06:18 -0800
  8158. Organization: got net?
  8159. Lines: 27
  8160. Message-ID: <3165D19A.60DE@got.net>
  8161. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  8162. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8163. Mime-Version: 1.0
  8164. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8165. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8166. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8167. To: Sean Huxter <sean@mirror.det.mun.ca>
  8168.  
  8169. Sean Huxter wrote:
  8170. > Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  8171. > >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  8172. > >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  8173. > >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  8174. > >especially with textures such as GOLD.
  8175. > But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  8176. > about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  8177. > want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  8178. > Sean.
  8179.  
  8180. Try lowering your Maximum smoothing angle when you are surfacing in
  8181. Layout.  If this front edge is too sharp for you still, try adding 
  8182. another very small bevel to the faces again.
  8183. -Ace
  8184.  
  8185.  
  8186. -- 
  8187.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  8188.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8189.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  8190.       Although legally they own everything I come up with.
  8191.  
  8192. Article: 16210
  8193. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8194. From: saddoris@earthlink.net
  8195. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8196. Subject: volumetric shadows
  8197. Date: Sat, 06 Apr 1996 01:58:40 GMT
  8198. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8199. Lines: 6
  8200. Message-ID: <4k4j3q$nu0@bolivia.it.earthlink.net>
  8201. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-27.earthlink.net
  8202. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8203.  
  8204. I just saw the ad for 3dsMAX in New Media.  Is there a way to do
  8205. volumetric lighting/shadows in LW4? (Other than creating a bunch of
  8206. opacity mapped cones)
  8207.  
  8208. jeffery
  8209.  
  8210.  
  8211. Article: 16211
  8212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8213. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8215. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8216. Date: Fri, 05 Apr 1996 19:33:29 -0500
  8217. Organization: Concentric Internet Services
  8218. Lines: 26
  8219. Message-ID: <3165BBD9.6497@pilot.msu.edu>
  8220. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8221. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  8222. Mime-Version: 1.0
  8223. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8224. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8225. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8226.  
  8227. Andreas Resch wrote:
  8228. > I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  8229. > I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in
  8230. > rendering/raytracing.
  8231. > I would like to know : IS IT TRUE ??
  8232. > and how much faster is it ?
  8233. > Any comments welcome
  8234. > Andreas Resch
  8235.  
  8236. From what I have heard 3DS is slightly faster than LW in scanline 
  8237. rendering.  BUT in a comparison of LW's raytracer and 3DS w/ ray plug-in 
  8238. LW's is MUCH faster I believe.  This is due to the control that LW gives 
  8239. you in selecting what does and does not get traced.  (i.e. you can have 
  8240. a sphere that only reflects one object out of many, or objects that 
  8241. don't cast nor receive shadows.)
  8242. -- 
  8243.  
  8244. Bryant Reif
  8245. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8246. http://www.aiesec.org/~bryant
  8247.  
  8248. Article: 16212
  8249. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.mindspring.com!usenet
  8250. From: bigger@mindspring.com (Jim Cable)
  8251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8252. Subject: Is Obstacle Illusions BBS still out there?
  8253. Date: 6 Apr 1996 02:39:03 GMT
  8254. Organization: MindSpring Enterprises
  8255. Lines: 2
  8256. Message-ID: <4k4lg7$1bni@mule1.mindspring.com>
  8257. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  8258. Mime-Version: 1.0
  8259. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8260. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8261.  
  8262. anyone know if obstacle illusions bbs is still in operation?
  8263.  
  8264.  
  8265. Article: 16213
  8266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  8267. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  8268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8269. Subject: Re: Dongle precautions
  8270. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:26:38 -0500
  8271. Organization: Nando.net Public Access
  8272. Lines: 14
  8273. Message-ID: <3165E46E.258F@nando.net>
  8274. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com> <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  8275. NNTP-Posting-Host: grail2615.nando.net
  8276. Mime-Version: 1.0
  8277. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8278. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8279. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8280.  
  8281. Warren W. James wrote:
  8282. > What about incompatabilities when you have more than one piece of software that
  8283. > needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no
  8284. > problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles,
  8285. > or with printer problems using the pass through feature.
  8286.  
  8287. I have this problem.  I use 3D Studio, Liquid Speed, and Lightwave.  I 
  8288. still can't get lightwave to work on my PC so I usually have to use one 
  8289. at work to use Lightwave.  I always get an error message saying that it 
  8290. can't find the dongle.  3DS and lightwave both use Sentinel Pros and the 
  8291. other is a not.  Any suggestions?
  8292.  
  8293. Carl Schmidt
  8294.  
  8295. Article: 16214
  8296. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8297. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8298. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  8299. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8300. Date: 5 Apr 1996 22:30:53 -0500
  8301. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8302. Lines: 39
  8303. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8304. Message-ID: <4k4ohd$sgs@newsbf02.news.aol.com>
  8305. References: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  8306. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8307. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8308. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14317 comp.graphics.apps.lightwave:16214 comp.graphics.animation:33970
  8309.  
  8310.  
  8311. So - will MAX have a competitive upgrade offer?
  8312. -------------------------
  8313.  
  8314. Good question. As much as NewTek's lack of marketing acumen bugs me,
  8315. Autodesk has about maybe .2 more of a clue. At a lower price point, MAX
  8316. could have OWNED the market - LW didn't take advantage of the window to
  8317. capture 3DS seats, and SoftImage is great, but pricey. 
  8318.  
  8319. I like LightWave. I make money with it. Would I try MAX? Sure....at the
  8320. right price, which for me means around $500 - I have a program I like, I
  8321. don't NEED to try something else, but I'd look at it. At around $1000 my
  8322. curiousity dies altogether.
  8323.  
  8324. NewTek's hold in Hollywood for television visual effects is tenuous.
  8325. Autodesk (or Microsoftimage, for that matter) could destroy NewTek's major
  8326. remaining marketing asset by seeding a few choice people, just as NewTek
  8327. could have AGGRESSIVELY marketed to game companies and hurt Autodesk a few
  8328. months ago.
  8329.  
  8330. Autodesk's advantage is the plug-in market. NewTek can't bridge this gap
  8331. unless they fire some people - some big plug-in companies feel like they
  8332. were jerked around by NewTek employees, plus the numbers just aren't
  8333. there. 
  8334.  
  8335. NewTek needs to get 5.0 out soon, to steal some MAX thunder - the downside
  8336. is that comparision will be inevitable. Pound for pound, LightWave is a
  8337. better value, I think - but the question of whether Max is $2500 better
  8338. than LightWave 5.0 is still an open one.
  8339.  
  8340.  
  8341. _____________________________________________
  8342. Lee Stranahan
  8343. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8344.  
  8345. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8346. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8347.  
  8348. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8349.  
  8350. Article: 16215
  8351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8352. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8354. Subject: Re: Where's the Toaster mailing list??
  8355. Date: 6 Apr 1996 03:59:40 GMT
  8356. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8357. Lines: 12
  8358. Message-ID: <4k4q7c$pa3@lori.albany.net>
  8359. References: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  8360. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8361. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8362.  
  8363. Taka Torimoto (ccasttt@prism.gatech.edu) wrote:
  8364.  
  8365. : Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  8366.  
  8367. Yup, just send me some e-mail and I'll subscribe you to the list.
  8368.  
  8369.                                      -David Warner
  8370.                                       dwarner@albany.net
  8371.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8372.  
  8373.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8374.          --
  8375.  
  8376. Article: 16216
  8377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8378. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8380. Subject: Re: Rumor alert!
  8381. Date: 6 Apr 1996 04:03:02 GMT
  8382. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8383. Lines: 21
  8384. Message-ID: <4k4qdm$pa3@lori.albany.net>
  8385. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com> <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  8386. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8387. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8388.  
  8389. Brad Peebler (Brad@newtek.com) wrote:
  8390.  
  8391. : >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  8392. : >    in their hands in ~1 week... 
  8393. : Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  8394. : know the discs have gone to duplication...
  8395.  
  8396. What I'd like to know is when will LightWave 4.0 FINAL for the Alpha be 
  8397. shipping to the rest of us??  
  8398.  
  8399. My copy of the Pre-Release turned 1 year old today and customer service 
  8400. has been telling me for weeks that it is shipping.  Is it??
  8401.  
  8402.  
  8403.                                      -David Warner
  8404.                                       dwarner@albany.net
  8405.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8406.  
  8407.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8408.          --
  8409.  
  8410. Article: 16217
  8411. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8412. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8413. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8414. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  8415. Date: 6 Apr 1996 04:05:31 GMT
  8416. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8417. Lines: 17
  8418. Message-ID: <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  8419. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  8420. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8421. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8422.  
  8423. Kurt Harmel (kharmel@Direct.CA) wrote:
  8424.  
  8425. : To those at Lightspeed:
  8426. : I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  8427. : is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  8428. : slow down here.
  8429.  
  8430. As far as I know, Lightspeed Issue #6 is scheduled to being shipping on 
  8431. April 25th...
  8432.  
  8433.                                      -David Warner
  8434.                                       dwarner@albany.net
  8435.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8436.  
  8437.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8438.          --
  8439.  
  8440. Article: 16218
  8441. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  8442. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8443. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8444. Subject: Re: LWO format
  8445. Date: Sat, 6 Apr 1996 00:52:10 -0500
  8446. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8447. Lines: 22
  8448. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406004304.15315A-100000@access1.digex.net>
  8449. References: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8450. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  8451. Mime-Version: 1.0
  8452. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8453. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  8454. In-Reply-To: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8455.  
  8456. Omar Eljumaily wrote:
  8457.  
  8458. >     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0
  8459. > scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write
  8460. > to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but
  8461. > I get a error from the modeler.
  8462.  
  8463. You have an error in your files, then.  Modeler writes the SRFS chunk
  8464. before the PNTS chunk, and Layout does it the other way around, but
  8465. there's no semantic difference, and each (obviously) reads the other's
  8466. files.
  8467.  
  8468. >     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  8469.  
  8470. The convention for the 3-character extension is .LWO, but since the
  8471. format has for a long time been known by its 4-character IFF ID (LWOB),
  8472. some people might be using .LWB instead.  There's only one object file
  8473. format.
  8474.  
  8475. - Ernie
  8476.  
  8477.  
  8478.  
  8479. Article: 16219
  8480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8481. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8482. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  8483. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  8484. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:39:04 -0500
  8485. Organization: Concentric Internet Services
  8486. Lines: 17
  8487. Message-ID: <3165E758.5582@pilot.msu.edu>
  8488. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  8489. NNTP-Posting-Host: cnc045190.concentric.net
  8490. Mime-Version: 1.0
  8491. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8492. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8493. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8494. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33971 comp.graphics.apps.lightwave:16219 comp.graphics.apps.photoshop:13284 comp.graphics.packages.3dstudio:14319 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1355 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7540 alt.26
  8495.  
  8496. I R A Aggie wrote:
  8497. > In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  8498. > <underhill@netpass.com> wrote:
  8499. > + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  8500. > Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  8501.  
  8502. Well Win95 is a preemptive multitasker, but it isn't multi-threaded like 
  8503. NT.
  8504. -- 
  8505.  
  8506. Bryant Reif
  8507. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8508. http://www.aiesec.org/~bryant
  8509.  
  8510. Article: 16220
  8511. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8512. From: bonfire@ezdial.com
  8513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8514. Subject: 'Node1' Standalone renderer
  8515. Date: Sat, 06 Apr 1996 06:10:12 GMT
  8516. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8517. Lines: 69
  8518. Message-ID: <4k51o7$ef6@news.cais.com>
  8519. NNTP-Posting-Host: dialup_0.ezdial.com
  8520. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  8521.  
  8522. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8523. I'll be
  8524. uploading a demo version of the program to the NewTek site within a
  8525. couple
  8526. of days.  The full version should be ready soon after.  We have a full
  8527. working version already , so there's no vaporware here :)  Now for the
  8528. blurb:
  8529.  
  8530.  
  8531.                              * * *  Node1  * * *
  8532.  
  8533.                          for Windows95 and WindowsNT
  8534.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8535.  
  8536.  
  8537. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8538. Node1
  8539. only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).  NODE1
  8540. will
  8541. give you the ability to render Lightwave's Scene files without having
  8542. the
  8543. main Lightwave program running.  This is possible through ScreamerNET.
  8544. Since
  8545. ScreamerNET itself IS Lightwave without the interface, NODE1 takes
  8546. advantage
  8547. of the following:
  8548.  
  8549.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8550. Windows95
  8551.           where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8552. Lightwave!
  8553.           Sometimes faster than NT!
  8554.  
  8555.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8556.  
  8557.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8558. is not
  8559.           running, only ScreamerNET.
  8560.  
  8561. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8562. NODE1,
  8563. it allows you to make any last minute changes before you start
  8564. rendering, such
  8565. as motion blur, RGB image destinations, raytracing, resolutions, etc.
  8566. This is possible because NODE1 reads and displays the settings saved
  8567. in your
  8568. Scene file.  These settings are the same as the ones under Lightwave's
  8569. 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're satisfied with the changes
  8570. you've
  8571. made, just click the START button and NODE1 will automatically
  8572. configure
  8573. and start the ScreamerNET process.  After a few moments, NODE1
  8574. terminates
  8575. itself to free more memory for rendering.  Simple!
  8576.  
  8577. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8578. file.
  8579. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8580.  
  8581. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8582. please
  8583. send email to:
  8584.                 bonfire@ezdial.com
  8585.  
  8586. Thanks!
  8587.  
  8588.  
  8589.  
  8590.  
  8591.  
  8592. Article: 16221
  8593. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8594. From: fwtep@earthlink.net
  8595. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8596. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8597. Date: Sat, 06 Apr 96 06:48:39 GMT
  8598. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8599. Lines: 14
  8600. Message-ID: <N.040596.224839.15@earthlink.net.earthlink.net>
  8601. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8602.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8603.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  8604.  <4hev63$jq0@news.nstn.ca> <31428458.5366@got.net> <3143CB41.4C95@osu.edu>
  8605.  <3149A076.3715@got.net> <314BA157.4CB8@osu.edu> <4ii2uo$klm@nntp.pinc.com>
  8606.  <31509A00.520F@osu.edu> <4ji3ef$ck9@nntp.pinc.com> <315DE6FF.57E1@osu.edu>
  8607.  <N.040296.002708.87@earthlink.net.earthlink.net> <3160EB0A.6AF6@osu.edu>
  8608. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8609. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8610. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33972 comp.graphics.apps.lightwave:16221 comp.graphics.packages.3dstudio:14321
  8611.  
  8612. On 4/2/96 12:53AM, in message <3160EB0A.6AF6@osu.edu>, Jeff Jasper 
  8613. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8614.  
  8615. > > In my school, we learned that the contraction for "you are" is "you're" not
  8616. > > "your".
  8617. > sory wen it iz 4 Am I donnnt kare or think abuot mi gramer.
  8618. > Gef
  8619.  
  8620. Well I'd like to see the quality of your other work.
  8621. --
  8622.                       -=Fred=-
  8623.  
  8624.  
  8625. Article: 16222
  8626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8627. From: fwtep@earthlink.net
  8628. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8629. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8630. Date: Sat, 06 Apr 96 06:59:58 GMT
  8631. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8632. Lines: 39
  8633. Message-ID: <N.040596.225958.58@earthlink.net.earthlink.net>
  8634. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8635.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8636.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  8637.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca>
  8638.  <3160dfbd.93903735@news.infi.net> <3160EA2E.5760@osu.edu>
  8639.  <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  8640. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8641. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8642. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33973 comp.graphics.apps.lightwave:16222 comp.graphics.packages.3dstudio:14322
  8643.  
  8644. On 4/2/96 5:47PM, in message <3161D8BA.38DF@imaginate.com>, Jack Walsh 
  8645. <jwalsh@imaginate.com> wrote:
  8646.  
  8647. > Jeff Jasper wrote:
  8648. > > 
  8649. > > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  8650. > > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  8651. > > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  8652. > > 
  8653. > > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  8654. > > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  8655. > > many will say just about every package on the market plus a many
  8656. > > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  8657. > > or whatever else you want to put it up against.
  8658. > > 
  8659. > > Jeff
  8660. > Jeff,
  8661. > I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  8662. > and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  8663. > I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  8664. > low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  8665. > default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  8666. > able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  8667. > basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  8668. > fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  8669. > requirements are very tough to swallow.
  8670. > Jack
  8671.  
  8672.  
  8673. It seems a little unfair to me.  All of these people are playing with MAX while 
  8674.  us Lightwave people have to work and make tons of money doing CGI.  When do I 
  8675. get to play?  I guess that's the real price you have to pay for knowing 
  8676. Lightwave...
  8677. --
  8678.                       -=Fred=-
  8679.  
  8680.  
  8681. Article: 16223
  8682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  8683. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  8684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8685. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8686. Date: Sat, 06 Apr 96 06:47:17 GMT
  8687. Organization: InterLog Internet Services
  8688. Lines: 24
  8689. Distribution: world
  8690. Message-ID: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8691. References: <151405@cup.portal.com> <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  8692. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  8693. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  8694.  
  8695. equinoxii@aol.com (Equinox II) wrote:
  8696. >Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  8697. >this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  8698. >
  8699. >It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  8700. >with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  8701. >and seeing what's up with the DVC product line.
  8702. >--Brian
  8703. >Equinox Images, Inc.
  8704. >http://members.aol.com/equinoxii/
  8705.  
  8706. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8707. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8708. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8709. have described above, Brian?
  8710.  
  8711. I can't wait for the VTU show recap! <Sigh> Maybe next year.
  8712.  
  8713. ==========================================================================
  8714.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  8715.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  8716.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  8717.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  8718. ==========================================================================
  8719.  
  8720. Article: 16224
  8721. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  8722. From: FWS <doc@erinet.com>
  8723. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8724. Subject: Future Works Studios: Call for Animations
  8725. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:14:03 -0800
  8726. Organization: Future Works Studios
  8727. Lines: 43
  8728. Message-ID: <316643EB.7054@erinet.com>
  8729. NNTP-Posting-Host: edlp053.erinet.com
  8730. Mime-Version: 1.0
  8731. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8732. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8733. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  8734.  
  8735. Call for participation:
  8736.  
  8737.  
  8738. Future Works Studios is producing a new in-house video of 3D animations. 
  8739. We would like to invite anyone interested to submit your original 
  8740. animations for possible inclusion on our first independent effort.
  8741.  
  8742. All animations submitted will be screened. The best will be included.
  8743. -----------------------------------------------------------------------
  8744. Requirements:
  8745.  
  8746.     All works must be originals.
  8747.  
  8748.     Animations must be submitted either on 3/4 or VHS tape
  8749.      Please include the following information:
  8750.          Your Name
  8751.               Address
  8752.               Voice Phone
  8753.               Fax (optional)
  8754.               E-mail
  8755.                    
  8756.  
  8757.     Those choosen to be included on this video will be notified and      
  8758.     further discussions will be made on royalty arrangements.
  8759. -------------------------------------------------------------------------
  8760. Qualifications:
  8761.  
  8762.      none..... The 3D field is wide open. Alot of talent exists around 
  8763. the world yet undiscovered. We simply wish to professionally produce an  
  8764. entertaining video which showcases the fun and creativity of 3D.
  8765.  
  8766. If your animation is included in the final video you will also share in 
  8767. the profits along with us.
  8768.  
  8769. To be considered, please send your tape(s) to:
  8770.  
  8771. Future Works Studios
  8772. 5333 Westland Dr.
  8773. New Carlisle, OH  45344
  8774. USA
  8775.  
  8776.  
  8777. If you have any questions or comments, e-mail: doc@erinet.com
  8778.  
  8779. Article: 16225
  8780. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8781. From: r2r@cwnet.com
  8782. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8783. Subject: Video Toaster 3.1 with Amiga 3000
  8784. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:41:25 GMT
  8785. Organization: Quiknet Information Services
  8786. Lines: 26
  8787. Message-ID: <4k3mbp$nub@quiknet3.quiknet.com>
  8788. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8789. Mime-Version: 1.0
  8790. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8791. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8792. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8793.  
  8794.  
  8795. For Sale:  Video Toaster 3.1 on an Amiga 3000    
  8796.     2 meg chip ram
  8797.     9 meg fast ram
  8798.     keyboard,mouse monitor
  8799.      2 - 50 meg hard drives
  8800.  
  8801.  
  8802. Software includes:     Imagefx 2.0
  8803.             Hollwood FX
  8804.             WaveMAker
  8805.             Adpro
  8806.             Directory Opus
  8807.             Lightwave 3.5  Stand Alone
  8808.             Trex
  8809.  
  8810.         ALL FOR ONLY $ 1500
  8811.  
  8812. If interested Please EMAIL me at r2r@cwnet.com as I don't get a chance
  8813. to read this news group as much as I would like.
  8814.  
  8815.  Additionally
  8816.  
  8817.  DPS PAR card for $1350     TBC-IV  $600 if purchased with the PAR
  8818.  AMILINK VT 4000 for $1500
  8819.  
  8820.  
  8821. Article: 16226
  8822. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8823. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8824. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8825. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8826. Date: 6 Apr 1996 02:51:45 -0500
  8827. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8828. Lines: 18
  8829. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8830. Message-ID: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  8831. References: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8832. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8833. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8834.  
  8835. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8836. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8837. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8838. have described above, Brian?
  8839. ---------------------------------------------------------
  8840.  
  8841. I expect to have a NAB  webpage up and running by the end of next week
  8842. with pics and everything....
  8843.  
  8844.  
  8845. _____________________________________________
  8846. Lee Stranahan
  8847. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8848.  
  8849. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8850. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8851.  
  8852. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8853.  
  8854. Article: 16227
  8855. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8856. From: r2r@cwnet.com
  8857. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8858. Subject: PAR card with TBC-IV for SALE
  8859. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:49:59 GMT
  8860. Organization: Quiknet Information Services
  8861. Lines: 11
  8862. Message-ID: <4k3mrq$nuv@quiknet3.quiknet.com>
  8863. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8864. Mime-Version: 1.0
  8865. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8866. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8867. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8868.  
  8869.  
  8870. For SALE
  8871.  
  8872.  DPS Personal Animation Recorder    $ 1350.00
  8873.  TBC -IV                $   600.00
  8874.  
  8875.  Plus Shipping
  8876.  
  8877. If interested Please EMAIL at r2r@cwnet.com as I don't get a chance to
  8878. read this news group as much as I would like
  8879.  
  8880.  
  8881. Article: 16228
  8882. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  8883. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  8884. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8885. Subject: Re: B5 spaceship design
  8886. Message-ID: <mad.60vn@torment.tmisnet.com>
  8887. Date: 5 Apr 96 23:17:28 PST
  8888. Organization: Tierra-Miga BBS
  8889. Lines: 12
  8890.  
  8891. I've been reading all this stuff about everyone debating and complaining about
  8892. the way the spaceships look on B5. I got to say, that of all the demos that
  8893. you see everyone else making, I don't see how anyone of them can even make any
  8894. kind of remarks about it. Since NONE of them, "or at least most" of them can't
  8895. even come close to the quality on that program, or for that matter, any TV
  8896. space show. I'm always looking at people's sample work on things like
  8897. LightSpeed and in user groups and on them computer animation videos that
  8898. everyone has seen, and MOST of what is out there IMO, just looks like it was
  8899. done on a computer. I know that it's just a discussion, but still, lets see
  8900. them all do it..........From what you usually see, it looks like everyone just
  8901. goes out and BUYS all of thier textures and then paste `em on other people's
  8902. models...........LAME...............
  8903.  
  8904. Article: 16229
  8905. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  8906. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  8907. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8908. Subject: Animation School?:Ringling
  8909. Date: Sat, 06 Apr 1996 11:39:00 GMT
  8910. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  8911. Lines: 39
  8912. Message-ID: <4k5ajb$5r@siesta.packet.net>
  8913. NNTP-Posting-Host: dialup-6.flnet.com
  8914. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8915.  
  8916. mbeha@edcen.ehhs.cmich.edu (Matt Beha) wrote:
  8917.  
  8918.  
  8919. >I know there is an animation school in Vancouver, B.C., but are there any 
  8920. >schools in the U.S. that offer such things as 3-D Computer Animation. I 
  8921. >have a son who wants to get into that, but we can't find anywhere outside 
  8922. >of Canada that offers it, and the distance and exchange rate factors make 
  8923. >that quite expensive. 
  8924.  
  8925. >Thanks for your help.
  8926.  
  8927. >-- 
  8928. >Matt Beha              - It is inexcusable for scientists to torture
  8929. >                         animals; let them make their experiments on
  8930. >                         journalists and politicians. - Henrik Ibsen
  8931.  
  8932.  
  8933. You betcha Matt:)
  8934.  
  8935. Try the Ringling School of Art and Design...Sounds like just the
  8936. school for your son.  Its located in Sarasota Florida...
  8937.  
  8938. http://www.rsad.edu
  8939.  
  8940. I am a student at Ringling myself who came down from East Lansing
  8941. Michigan.... and I am having much fun here and the weather is
  8942. beautiful here! 
  8943.  
  8944. But he better apply ASAP...I hear there is a long waiting list to get
  8945. into the program! If you have any questions send me some Email.
  8946.  
  8947. Good Luck,
  8948.  
  8949. Justin
  8950.  
  8951. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  8952.  
  8953.  
  8954.  
  8955.  
  8956. Article: 16230
  8957. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  8958. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  8959. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8960. Subject: Re: Growing Flares
  8961. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:02:00 GMT
  8962. Message-ID: <9604052359556369@mogur.com>
  8963. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  8964. Distribution: world
  8965. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  8966. Lines: 29        
  8967.  
  8968. DM>From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  8969. DM>Subject: Growing Flares
  8970. DM> 
  8971. DM>Hello All,
  8972. DM> 
  8973. DM>Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  8974. DM>project where there is a light behind some text.  The idea is that
  8975. DM>over the course of about 30 frames I want the flare from the light to
  8976. DM>grow from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5
  8977. DM>intro. I have tried setting up an envelope to gradually increase the
  8978. DM>light intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right
  8979. DM>things to do, but unfortunately the flare at the first frame is as
  8980. DM>large as the flare at the end frame.
  8981. DM> 
  8982.  
  8983. The problem which I also had a first is understanding that flare 
  8984. intensity and light intensity are NOT related to each other.  The light 
  8985. intensity is the actual light generated by that light to illuminate 
  8986. whatever.  That light's flare intensity in the lens flare panel is what 
  8987. controls the intensity of the rendered flare.  You can have a light with 
  8988. 0% intensity and a lens flare intensity of 100%.  All this means is that 
  8989. you will have a bright flare without it actually lighting anything 
  8990. around it.
  8991.  
  8992. To sum it up.  Save your light intensity envelope and then set intensity 
  8993. to 0%, then for the lens flare, click the envelope for flare intensity 
  8994. and load the previously saved env.
  8995.  
  8996. * CMPQwk 1.42 8093p *Suicidal twin kills brother by mistake. Details at 11:00
  8997.  
  8998. Article: 16231
  8999. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!cdc2.cdc.net!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9000. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9002. Subject: Re: Loading images ...
  9003. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:10:00 GMT
  9004. Message-ID: <9604052359566370@mogur.com>
  9005. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9006. Distribution: world
  9007. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  9008. Lines: 25        
  9009.  
  9010. L>From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  9011. L>Subject: Loading images ...
  9012. L> 
  9013. L>I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded
  9014. L>images fr om the image panel and assign them 
  9015. L>onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what,
  9016. L>LW simply  doesn't assign any images onto the 
  9017. L>surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to
  9018. L>LOAD the ima ge (from scene panel, the image 
  9019. L>count is zero). How come??
  9020. L> 
  9021. L>I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  9022. L>Why???  
  9023. L>Please help guys!
  9024.  
  9025. If you are talking about your objects, such as you surface them and then 
  9026. save either surfaces or the scene, and the next time you load the scene, 
  9027. the objects all appear with the default surface coloring again, then it 
  9028. is a matter of saving the actual objects from the objects panel, as 
  9029. surface characteristics are saved in the object file, not the scene 
  9030. file, and *.srf files serve only to simplify surfacing an object with a 
  9031. cool surface you previously created.
  9032. Hope this helps!
  9033.  
  9034. * CMPQwk 1.42 8093p *A good catchword can obscure analysis for fifty years.
  9035.  
  9036. Article: 16232
  9037. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9038. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9039. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9040. Subject: Re: AVI Color reduction - vfd.exe (0/2)
  9041. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:50:00 GMT
  9042. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9043. Lines: 33
  9044. Message-ID: <4k5b5c$1hf@news.aladdin.co.uk>
  9045. References: <4j4luk$gvv@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  9046. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9047. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9048.  
  9049. gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) wrote:
  9050.  
  9051. Graeme,
  9052. I've attached VFD for you....have fun
  9053. Don
  9054.  
  9055. >A few weeks ago someone mentioned a utility for reducing the number of colors 
  9056. >used in an AVI file.
  9057.  
  9058. >I believe the utility was called vfd90 or something similar.
  9059.  
  9060. >Can someone please mail this to me or point me to an ftp site where I can 
  9061. >download. (I assume it is shareware)
  9062.  
  9063. >Thanx
  9064.  
  9065. >Graeme
  9066.  
  9067. >___________________________________________________________________ 
  9068. >Graeme Turner 
  9069. >Senior Systems Consultant - Sales Automation 
  9070. >     
  9071. >Oracle Systems (Aust) Pty Limited     Business:    +61-2-99001000 
  9072. >Level 8, 1 Pacific Highway          Fax:      +61-2-9959 5318 
  9073. >North Sydney     NSW  2060                     
  9074. >Sydney           Australia          Email: gturner@au.oracle.com 
  9075. >Definition of a Consultant:  A person that knows 100 ways to make love 
  9076. >but doesnt know any women. 
  9077. >___________________________________________________________________                                                                        
  9078.  
  9079.  
  9080.  
  9081. Article: 16233
  9082. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!news1.alt.net!news.aa.net!usenet
  9083. From: davis@aa.net (Mark W. Davis)
  9084. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9085. Subject: Re: Installation Instructions for Win95
  9086. Date: Sat, 06 Apr 1996 03:57:02 GMT
  9087. Organization: Alternate Access Incorporated
  9088. Lines: 10
  9089. Message-ID: <3165eb2a.3264521@news.aa.net>
  9090. References: <315EE97A.A40@pilot.msu.edu>
  9091. Reply-To: davis@aa.net
  9092. NNTP-Posting-Host: s3c3p2.aa.net
  9093. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9094.  
  9095. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9096.  
  9097. >
  9098. >4.  Does LW 4.0C change any system files?  (i.e. deleting the folder "NewTek" will 
  9099. >completely clear LW from my harddrive)
  9100. >
  9101. No. LW 4.0C installed on Win95 doesn't change the dlls.
  9102.  Mark W. Davis <><><><><><><><><><><><><><><> davis.aa.net
  9103.  
  9104.  
  9105.  
  9106. Article: 16236
  9107. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9108. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9109. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9110. Subject: Re: Networking amiga<->PC
  9111. Date: Sat, 06 Apr 1996 17:03:42 GMT
  9112. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9113. Lines: 34
  9114. Message-ID: <4k5bv1$283@news.aladdin.co.uk>
  9115. References: <3158E544.B66@www.terranet.ab.ca>
  9116. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9117. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9118.  
  9119. I have manged to network my PC (NT3.51) and Amiga by using SAMBA. The
  9120. problem with this is you will need to buy Ethernet cards for both
  9121. machines and on the Amiga they are expensive. There is a cheaper way
  9122. by using a null modem cable and a program called Twin Express
  9123. (Twin-11a) this lets you take over the remote machine and it works
  9124. both ways. The only downside of twin express iis its speed, the
  9125. fastest that I have manged to get it working is 112500 over the serial
  9126. null modem cable, but it works under windows/95 and NT.
  9127.  
  9128. Both SAMBA (you will also need AmiTcp for the Ethernet option) and
  9129. Twin Express are public domain.
  9130.  
  9131. Hope that this helps.
  9132. Don....
  9133.  
  9134. --- I started life with nothing....and now still have most of it----
  9135.  
  9136.  
  9137.  
  9138.  
  9139.  
  9140.  
  9141.  
  9142.  
  9143. marc <marc@www.terranet.ab.ca> wrote:
  9144.  
  9145. >I'm trying to help a friend network his amiga 4000 and dx/2 66 running
  9146. >win 95 to share files or network.  I was wondering if there is any
  9147. >software out there that will help us out.
  9148.  
  9149. >thanks,
  9150. >Cameron Tofer
  9151.  
  9152.  
  9153.  
  9154. Article: 16237
  9155. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9156. From: BOXHOLDER@OCCUPANT.FedEx.net (Boxholder)
  9157. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  9158. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  9159. Date: Sat, 06 Apr 1996 09:01:10 GMT
  9160. Organization: Junk mail by the Gigabyte
  9161. Lines: 77
  9162. Message-ID: <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com>
  9163. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  9164. Reply-To: boxholder@anon.pissy.fi
  9165. NNTP-Posting-Host: ip79.miami.fl.interramp.com
  9166. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  9167. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33977 comp.graphics.apps.lightwave:16237 comp.graphics.apps.photoshop:13294 comp.graphics.packages.3dstudio:14326 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1356 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7546 alt.26
  9168.  
  9169. On Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT, hybridv, hybridv wrote:
  9170.  
  9171. >On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  9172. ><psycho@europeonline.com> wrote:
  9173. >
  9174. >>Rascal wrote:
  9175. >>> 
  9176. >>> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  9177. >>> 
  9178. >>> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  9179. >>> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  9180. >>> >
  9181. >>> >Visit:
  9182. >>> >
  9183. >>> >http://www.loop.com/~maeder/
  9184. >>> >
  9185. >>> >
  9186. >>> >Your Welcome,
  9187. >>> >
  9188. >>> >Spader
  9189. >>> If you use WIN95 you can download multipule files.
  9190. >>> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  9191. >>
  9192. >>If you haven't already noticed:
  9193. >>Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  9194. >>You should use a real multitasking environment instead !
  9195. >>And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  9196. >>
  9197. >>--
  9198. >>THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  9199. >>http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  9200. >
  9201. >
  9202. >shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  9203. >far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  9204. >
  9205. >i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  9206. >adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  9207. >crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  9208. >or your just a dumbass...
  9209. >
  9210. >HybridV
  9211. >
  9212. NO, I say again, NO WAY does WIN95 do "Multi-Tasking"!  There is but
  9213. one processor and it is working on one program at a time!
  9214.  
  9215. You may seem to be running a bunch of programs, but all you are doing
  9216. is splitting the clock cycles.  Granted the Pxxx chip does the execute
  9217. shuffel rather fast so one would hardly notice the it is only working
  9218. on one executaable program at a time.  BUT, it is doing just that "one
  9219. at a time".  Unless you have a multi processor (eg a dual or quad
  9220. pentium) you are not and never will do multi tasking.  It just aint
  9221. possible for one processor to think about two programs at once.
  9222.  
  9223. The first popular multiprocessing computer was the CDC 6400 in the mid
  9224. to late 1960's  and damn few places could afford one.  It did have a
  9225. large redundant system of processors feeding off a single controll
  9226. processor.  capable of running 22+ printers, 16 tape drives, 16 disk
  9227. pak units 4 7foot diameter 32 platter disk units, 200 telex hookups
  9228. and a few dozen card reader and other input mediums.  that my little
  9229. twit is multitasking.
  9230.  
  9231. What you are refering so proudly to is job switching.  - - - So who is
  9232. the fucking ass hole here ???  Me thinks it is you fart face.  Your
  9233. talking about things you only wish you knew.  Try going to school in
  9234. stead of playing in sme chat room trying to impress the teeny bopper
  9235. jail bait.
  9236.  
  9237. And yea I was writing in binary and octal before you were an evel
  9238. thought your father never should have carried out!
  9239. ***************************************************
  9240. Exxon and Exon - What a team they make!  One shits on
  9241. the environment while the other shits on the people. 
  9242.         ***** FUCK the CDA of 1996. *****
  9243. This message brought to you in spite of the loss of
  9244. our Bill of Rights.    Member - The Outer Rim(less)
  9245. ***************************************************
  9246.  
  9247. Article: 16238
  9248. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9249. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9251. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  9252. Date: Sat, 6 Apr 1996 10:07:22 +0100
  9253. Lines: 31
  9254. Message-ID: <4k5eg2$4fh@irk.zetnet.co.uk>
  9255. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk> <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9256. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9257.  
  9258. In message <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9259.         Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com> writes: 
  9260.  
  9261. > Simon Blackledge wrote:
  9262. > > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  9263. > > in Plug-Ins download cartoon.zip
  9264. > > Don`t forget the .txt :-}
  9265. > > Regards Simon
  9266. > >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com 
  9267. for someone (adam chrystie)
  9268. > to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, 
  9269. amiga, alpha and SGI
  9270. > goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  9271. > The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no 
  9272. resemblance to the more
  9273. > upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. 
  9274. C that is even better
  9275. > looking with more features/options.
  9276. >  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" 
  9277. please let me know.
  9278.  
  9279.  
  9280. Sorry all for the mistake.It works for me though?
  9281. -- 
  9282.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9283.                  Creators of Digital Visual Effects
  9284.                   -----------------------------
  9285. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9286.                   ----------------------------- 
  9287.                       Web site in the works
  9288.  
  9289.  
  9290. Article: 16239
  9291. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9292. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  9293. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9294. Subject: Re: lightwave for pc
  9295. Date: 6 Apr 1996 09:57:46 GMT
  9296. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9297. Lines: 17
  9298. Message-ID: <4k5f6q$89r@argentina.it.earthlink.net>
  9299. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com> <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  9300. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  9301. Mime-Version: 1.0
  9302. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9303. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9304. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9305.  
  9306. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  9307. >In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  9308. >        videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  9309. >
  9310. >> > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  9311. >> > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  9312. >> > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  9313. >> >   thanks mac@easynet.co.uk
  9314. >
  9315. >>     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  9316. >> leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  9317. >
  9318. >Why don`t we all club together and buy the guy it.
  9319. >
  9320.  
  9321. Better yet, why don't we all just get together and club the guy.
  9322.  
  9323.  
  9324. Article: 16240
  9325. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!calweb!usenet
  9326. From: Kiki Stockhammer <kiki@play.com>
  9327. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9328. Subject: Invite to Cool NAB Event
  9329. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:06:56 -0800
  9330. Organization: Play Incorporated
  9331. Lines: 35
  9332. Message-ID: <31664240.58A0@play.com>
  9333. NNTP-Posting-Host: cam1-17.calweb.com
  9334. Mime-Version: 1.0
  9335. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9336. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9337. NNTP-Posting-User: account=markr
  9338. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9339.  
  9340. Hi,
  9341.  
  9342. Just a note to readers of comp.graphics.apps.lightwave that are going to 
  9343. the National Association of Broadcasters show in Las Vegas. You're 
  9344. invited to attend Sunday night's Big Event at Caesar's Palace.  This 
  9345. special event is jointly sponsored by Play Incorporated (Trinity) and 
  9346. Softimage/Microsoft.  We'll be unveiling some very cool stuff there. 
  9347. Other sponsors of the event include Sierra Design Labs, Graham Patten 
  9348. Systems, MetaTools, Merging Technologies and Videssence. 
  9349.  
  9350. Please note: There won't be anything Lightwave specific presented but 
  9351. there will be some unbelievable video production technology shown that 
  9352. relates to 3D (and the event is free). I hope no one minds my posting 
  9353. non-Lightwave stuff here in the Lightwave group but many old friends 
  9354. from my Toaster days read this conference and I wanted you to be able to 
  9355. attend in case you're interested. 
  9356.  
  9357. I'll be there on stage myself so be sure to stick around afterwards and 
  9358. say hi. If you can't make it to the event but will be at NAB then stop 
  9359. by my booth (#9777) and say hi there (be sure to mention that you're 
  9360. from comp.graphics.apps.lightwave), I'll have some neat things to show 
  9361. you. (No, I can't tell you what it is now ... it's secret until Sunday 
  9362. night :-))
  9363.  
  9364. Caesar's Palace
  9365. Sunday April 14th, 7:30 pm
  9366.  
  9367. Further event details are available at
  9368.  
  9369. http://www.play.com    - and -
  9370. http://www.softimage.com
  9371.  
  9372. See you there!
  9373.  
  9374. Kiki
  9375.  
  9376. Article: 16241
  9377. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  9378. From: draven@infi.net (Jon Carroll)
  9379. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9380. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  9381. Date: Sat, 06 Apr 1996 23:19:45 GMT
  9382. Organization: InfiNet
  9383. Lines: 31
  9384. Message-ID: <3166fb49.18596185@news.infi.net>
  9385. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  9386. NNTP-Posting-Host: pa8dsp5.richmond.infi.net
  9387. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  9388.  
  9389. On 03 Apr 96 11:42:01 -500, videoking@mbox200.swipnet.se (Johan
  9390. Otterstrom) wrote:
  9391.  
  9392. >Hi there!
  9393. >
  9394. >Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  9395. >boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  9396. >since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  9397. >CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  9398. >wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  9399. >animation work.
  9400. >
  9401. >Thankful for any information or tips.
  9402. >
  9403. >Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  9404. >
  9405. >videoking@mbox200.swipnet.se
  9406. >
  9407. Use NewMode to promote JUST the Modeler screen and the Layout
  9408. screen.... make sure that it is ONLY promoting those screens.
  9409.  
  9410. There is also a Cybergraphics render device posted on Aminet.
  9411.  
  9412. I am running LW on Cybergraphics version 2.16 and they fixed all the
  9413. buggies with screen refreshes, i.e. the grid in modeler now refreshed
  9414. properly.
  9415.  
  9416. email me if you need more specific instructions.
  9417.  
  9418. -draven@infi.net
  9419.  
  9420.  
  9421. Article: 16242
  9422. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  9423. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  9424. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  9425. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  9426. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  9427. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  9428. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  9429. Organization: NoneYet :^\
  9430. Lines: 57
  9431. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47185 comp.graphics.apps.lightwave:16242 comp.sys.sgi.graphics:14605 alt.design.graphics:1672 comp.graphics.apps.alias:1499
  9432.  
  9433. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  9434.  
  9435. > Hi All,
  9436. >  
  9437. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  9438. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  9439. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  9440. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  9441. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  9442. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  9443. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  9444. to make 
  9445. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  9446. which 
  9447. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  9448. > look grainy.
  9449.  
  9450. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  9451. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  9452. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  9453. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  9454. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  9455. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  9456. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  9457. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  9458. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  9459. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  9460. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  9461. display if it is a wimpy CPU... 
  9462. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  9463. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  9464. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  9465. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  9466. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  9467. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  9468. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  9469.  
  9470. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  9471. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  9472. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  9473. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  9474. Then, 
  9475. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  9476. > like the colour I was looking for.
  9477.  
  9478. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  9479. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  9480. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  9481. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  9482. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  9483. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  9484. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  9485. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  9486. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  9487.  
  9488. -- 
  9489. Victor Vargas G.  €Amiga 3D animation & video graphics/Mac DTP€
  9490.  
  9491.  
  9492. Article: 16243
  9493. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwnews.wa.com!news1.halcyon.com!chinook.halcyon.com!andrel54
  9494. From: "Andre L. Lewis" <andrel54@halcyon.com>
  9495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9496. Subject: Is there an "Official" Web Site?
  9497. Date: Fri, 5 Apr 1996 21:38:38 -0800
  9498. Organization: Northwest Nexus Inc.
  9499. Lines: 10
  9500. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9501. NNTP-Posting-Host: chinook.halcyon.com
  9502. Mime-Version: 1.0
  9503. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9504.  
  9505. I'm an Amiga LW user that needs to move to a Pentium/Win 95 platform and I 
  9506. haven't ever seen any advertising for lightwave in the PC Markets. Does 
  9507. anyone know a site with info/demo copies or anims done on the Intel?
  9508. I'd also like to get the 800 number, so if anyone out there could E-Mail 
  9509. me back, that would be great.
  9510.  
  9511. Also does anyone know if I can import PovRay scenes/objects?
  9512. Thanks!
  9513.  
  9514.  
  9515.  
  9516. Article: 16244
  9517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  9518. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  9519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9520. Subject: realistic reflections when compositing.
  9521. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:22:31 -0800
  9522. Organization: Liason Ltd.
  9523. Lines: 25
  9524. Message-ID: <3165D567.680F@iea.com>
  9525. NNTP-Posting-Host: e13.iea.com
  9526. Mime-Version: 1.0
  9527. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9528. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9529. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9530.  
  9531. I am wondering if I can get some ideas from all you 
  9532. wavers our there.  Heres my problem:
  9533.  
  9534. I am trying to composite a model of a car into a 
  9535. real life scene.  The car has lots of chrome on it, 
  9536. and I want to ray-trace it, with shadows on.  So, 
  9537. I use objects with "shadow alpha" turned on to get 
  9538. shadows in my real-world background (See 
  9539. users-guide page 68).  Then I composite using the 
  9540. alpha image.  The problem is that chrome reflects 
  9541. the "shadow alpha" objects, which is NOT what I 
  9542. want.... since the "shadow alpha" objects are 
  9543. supposed to be solid black, this makes for some 
  9544. really ugly looking reflections.  The only other 
  9545. option I can think of, is to render without 
  9546. raytracing my reflections, but that's kinda ugly 
  9547. too.  Basically, what I would like to do is cast 
  9548. shadows on my "shadow alpha" objects, but have them 
  9549. be invisible and non-reflectable in my scene.
  9550.  
  9551. Any ideas, workarounds, or hacks are appreciated.
  9552. -- 
  9553. David R. Stromberger
  9554. scope out the home page!
  9555. http://www.iea.com/~pixelboy
  9556.  
  9557. Article: 16245
  9558. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9559. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9560. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9561. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  9562. Date: 6 Apr 1996 11:00:59 -0500
  9563. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9564. Lines: 5
  9565. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9566. Message-ID: <4k64fr$9h3@newsbf02.news.aol.com>
  9567. References: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  9568. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9569. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9570.  
  9571. Oh, don't worry.  I'll have things to say after NAB.  Brief?  That might
  9572. be difficult though.
  9573. --Brian
  9574. http://members.aol.com/virtualbri/
  9575. http://members.aol.com/equinoxii/
  9576.  
  9577. Article: 16246
  9578. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9579. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  9580. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9581. Subject: PictureBlack
  9582. Date: 6 Apr 1996 11:02:14 -0500
  9583. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9584. Lines: 10
  9585. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9586. Message-ID: <4k64i6$9hh@newsbf02.news.aol.com>
  9587. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  9588. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9589.  
  9590. Hello.
  9591.  
  9592. I'm I lightwave 4.0 user running on a 275 dec alpha.  Doing Corporate
  9593. animations I have a general question for the learned out in Cyberspace. 
  9594. Some of my clients are asking for Picture Black or SuperBlack when I dub
  9595. my Lightwave Anims to BetacamSP.  Can I achieve this through a lightwave
  9596. panel option that I am not familiar with?  Or   Is this a hardware only
  9597. addon and if so what do I need?
  9598.  
  9599. Thanks
  9600.  
  9601. Article: 16247
  9602. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9603. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9604. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9605. Subject: Re: Is there an "Official" Web Site?
  9606. Date: 6 Apr 1996 11:03:31 -0500
  9607. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9608. Lines: 8
  9609. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9610. Message-ID: <4k64kj$9i6@newsbf02.news.aol.com>
  9611. References: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9612. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9613. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9614.  
  9615. Start by checking out http://www.newetek.com.  Then head to
  9616. http://www.portal.com/~amg, which is VTU and LightWavePro's website.
  9617.  
  9618. Also, you might want to check out my list of LightWave Internet Resources,
  9619. at http://members.aol.com/virtualbri, which also has links to other
  9620. LightWave Artists' Galleries.
  9621. http://members.aol.com/virtualbri/
  9622. http://members.aol.com/equinoxii/
  9623.  
  9624. Article: 16248
  9625. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!artworks.demon.co.uk!not-for-mail
  9626. From: ade@artworks.demon.co.uk (Ade Rutter)
  9627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9628. Subject: vrml...
  9629. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:41:06 GMT
  9630. Organization: Hull Community Artworks
  9631. Lines: 10
  9632. Message-ID: <828808866.25604@artworks.demon.co.uk>
  9633. NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9634. X-NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9635. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  9636.  
  9637. any-one using LW4 for vrml creation,and have anytips?
  9638.  
  9639. thanks in advance,
  9640.  
  9641. ade
  9642.  
  9643. ~===========================================================================~
  9644.  Ade Rutter - ade@artworks.demon.co.uk (The Image Factory)
  9645.   Digital Imaging, Multi-Media, 3D Animation/Modelling etc. etc.
  9646.  
  9647. Article: 16249
  9648. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9649. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9651. Subject: Re: LWO ---> OpenGL?
  9652. Date: 6 Apr 1996 12:33:49 -0500
  9653. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9654. Lines: 14
  9655. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9656. Message-ID: <4k69tt$bgo@newsbf02.news.aol.com>
  9657. References: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9658. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9659. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9660.  
  9661. Well, there is a way.
  9662. You could make it a Modeler plug-in.
  9663. Fori, a programmer, did this in his "PowerView" plug-in.
  9664. See, by making it a plug-in, you wouldn't have to mess with loading the
  9665. object file, instead you could get the coords right from modeler.  This
  9666. would make it much easier to convert them to OpenGL coords.
  9667. However, the next version of LightWave will have total OpenGL support
  9668. built-in!
  9669. I heard about compatability with Open-Inventor on SGI systems. 
  9670.  
  9671. Good luck man, and if you make the plug-in, send me a copy to beta-test!
  9672.  
  9673. See ya,
  9674. ML
  9675.  
  9676. Article: 16250
  9677. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  9678. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9679. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9680. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  9681. Date: Sat, 6 Apr 1996 13:14:28 -0500
  9682. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9683. Lines: 26
  9684. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406123427.2599A-100000@access4.digex.net>
  9685. References: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9686. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  9687. Mime-Version: 1.0
  9688. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9689. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  9690. In-Reply-To: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9691.  
  9692. Chuck Baker wrote:
  9693.  
  9694. > OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  9695. > interest to developers.
  9696.  
  9697. Mostly true, but there may be some non-developers that find a use for it.
  9698. OBJREP.P lets you load a sequence of objects the same way you load image
  9699. sequences.  As with image sequences, it's unlikely you'll be creating
  9700. each of the objects in a sequence by hand; a plug-in or program will do
  9701. that, but this could be a script you've written yourself.
  9702.  
  9703. Or you could do the object equivalent of the method used to write a logo.
  9704. Create a model and save it as the last object in the sequence, then start
  9705. deleting polygons and saving object "frames" numbered in reverse order.
  9706. When you animate, OBJREP.P loads a new version of your object at each
  9707. frame, and the model appears to construct itself a few polygons at a time.
  9708.  
  9709. (Note:  If you actually try this, be sure to take your completed model
  9710. into Layout and get all of the surfacing done *before* you start erasing
  9711. polygons and saving the objects in the sequence.  Once the objects in a
  9712. sequence have been saved, there's no practical way to go back and edit
  9713. the surfaces--they have to be changed in every one of the object files.)
  9714.  
  9715. - Ernie
  9716.  
  9717.  
  9718.  
  9719.